Yeah, that's kinda why I'm asking. I want it to work but I can't understand what I'm doing wrong as I did follow all the faq steps.
In 'mule_configs' folder I got 'NTConfig_AutoMule.ntl' which is setuped for my mule account like the faq says. Is it in wrong place, should I name that config somehow with my char or something? It just seems like the link between my mule config and char is missing but I don't know how to get it work.
Problem got solved I did exactly like guide said again from fresh and it did work this time, maybe I had typo there somewhere or something but it works now! Thanks
Ist es möglich, dass ein oder zwei hammerdin(e ? / s ?) ein Spiel aufmachen (Hölle) und da Diablo Machen (also ein siegel nach dem anderen und alle fiecher killen also langsam) und dass 4 weitere chars denen einfach hinterher dackeln mit lvl 1 ... ?
Bin zu faul das manuell zu machen ^^
Falls mir das jemand einstellen kann bekommt er don8 @ jsp
Ist es möglich, dass ein oder zwei hammerdin(e ? / s ?) ein Spiel aufmachen (Hölle) und da Diablo Machen (also ein siegel nach dem anderen und alle fiecher killen also langsam) und dass 4 weitere chars denen einfach hinterher dackeln mit lvl 1 ... ?
Bin zu faul das manuell zu machen ^^
Falls mir das jemand einstellen kann bekommt er don8 @ jsp
Dafür eignet sich das NTPassiveChaosLeader-Script und NTPassiveChaosLeecher-Script vom Etal; ich wollte es auch schon beim Muddys einfügen, habs aber noch nicht ausprobiert:
ich habe den current Schedule eingestellt aber der Bot macht immernoch Sachen die ich eigtl. nicht von ihm will.
Zum Beispiel:
Quote:
function NT_LoadConfig()
{
MW_LoadGlobalSettings();
//------------------------------------------------------------------------------
//
// Run Configuration
//
//------------------------------------------------------------------------------
// Use the following syntax for activating botscripts: MWConfig_Script.push([<ScriptName>, <Script runtime in minutes (0 is infinite)>]);
// ***************** Current schedule ******************
hey, hab grad den baalleechfight bot aufgesetzt. das problem ist das nachdem baal tot ist da steht "exiting game..." er aber dann den ganzen client neustartet anstatt in die lobby zu gehen und drauf zu warten das der leader ein neues game aufmacht..woran kanns liegen?
normale Bots wie Andariel etc. läuft, aber wie kann ich meinen Bot public Dia/Baal runs oder nur Baal runs machen lassen -> Was muss ich da genau einstellen?
und bei mir funktioniert der Superchest bot nicht, nachdem er ein Game erstellt halt leaved er das Game sofort und will ein neues aufmachen woran liegt das ?
wenn jemand Zeit hat mir das alles zu erklären wäre nice, da ich denke das da noch mehr fragen kommen da Muddys D2nt sich doch sehr von dem normalen unterscheided.
hey, hab grad den baalleechfight bot aufgesetzt. das problem ist das nachdem baal tot ist da steht "exiting game..." er aber dann den ganzen client neustartet anstatt in die lobby zu gehen und drauf zu warten das der leader ein neues game aufmacht..woran kanns liegen?
danke
NTBotleech
->
Quote:
var UseCDKeyChangeTrick = true; // Set to true to use multiple CD Keys
Quote:
Originally Posted by synex21
Also mein Problem:
normale Bots wie Andariel etc. läuft, aber wie kann ich meinen Bot public Dia/Baal runs oder nur Baal runs machen lassen -> Was muss ich da genau einstellen?
und bei mir funktioniert der Superchest bot nicht, nachdem er ein Game erstellt halt leaved er das Game sofort und will ein neues aufmachen woran liegt das ?
wenn jemand Zeit hat mir das alles zu erklären wäre nice, da ich denke das da noch mehr fragen kommen da Muddys D2nt sich doch sehr von dem normalen unterscheided.
mfg synex
alles was in deiner charconfig. da steht,macht er (das is meine momentan)
//------------------------------------------------------------------------------
// General Configuration
//------------------------------------------------------------------------------
// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
NTConfig_PublicMode = true;
der bot join nicht meinen channel.
was er mir mit einem rotblinkenden ''Chataction disabled'' erklärt... das is ja auch erstmal egal.
aber mein bot erstellt das game genau nach meinen vorstellungen (lvlreq, readme etc)
dafür loggt er sich nach ner halben sekunde wieder aus. <~ Problem!
keine ahnung. als ich den bot ganz frisch installiert hatte, war alles schick.
da lief es sogar trotz deutscher sprache
aber auch nurn paar runs lang.
mitlerweile (10 stunden sind 10stunden wa?!) habe ich d2 (beide installationen-.-) auf english umgestellt, die dll ausgetauscht. aber ich find einfach keinen fehler...
in die ntbot schauen da is nen eintrag den du pro char abändern musst
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
// Channel Settings
//------------------------------------------------------------------------------
var IgnoreWispers = true; // Set to true to ignore all incoming wispers from players that are not on your friendlist.
var JoinChatAfterLogin = true; // Join chat after login.
var JoinRandomChannel = false; // If this is true, will join a random channel, otherwise it will use the channel below..
var JoinChannelInChat = "OP epvpMuddy"; // Leave blank not to join a private channel.
var PerformChannelLogin = false; // Type ".login" once after joining the channel.
var ChannelUsers = new Array(); // Dynamic array that holds channel users.
// Add any char/account here that is supposed to perform chat actions/game announcements or join a private channel
ChannelUsers.push("YourCharNameGoesHere");
// Or
ChannelUsers.push("YourAccountNameGoesHere");
[Release] D2NT 3.1 1.13c 07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
[Realease] Muddy's Waypoint Catcher 08/21/2013 - Diablo 2 Programming - 46 Replies Moin zusammen,
hier mal die erste Release Version eines kleinen Scripts genannt Waypoint Catcher. Das ganze ist jetzt nichtmal 24h alt, dementsprechend sind vermutlich noch einige Bugs vorhanden. Hinweise dazu nehme ich gerne entgegen. ;)
Features:
- Suchen sämtlicher Wegpunkte mit Ausnahme, wobei in Akt ein durch Probleme im Jail Bereich nach dem Wegpunkt Outer Cloister abgebrochen wird
- Wahlweise auch mit TP an jedem gefundenen Wp, sodass man damit auch anderen (nicht-Bots) die...
[D2NT] Long Dia Release 05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
Muddy's D2NT Help 07/29/2010 - Diablo 2 - 3 Replies hi i just started to use the bot it work's great.
how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
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