d.h einfach nur zwei pala configs erstellen und die umbennen. d.h _Charname noch anhängen.
und wie sieht es mit den global settings aus? kann man das da auch machen oder sind die so global wie es der name vermuten lässt
Sind sie, wenn du wirklich mit 2 Chars so unterschiedliche Sachen machen willst, daß das in der globalen Charconfig geändert werden muß (mir fiele da als Grund nur ein: ein Char ist ladder, der andere non ladder---> unterschiedliche Cubing-Konfigurationen nötig), ist es nötig mit 2 getrennten Botverzeichnissen zu arbeiten.
Sind sie, wenn du wirklich mit 2 Chars so unterschiedliche Sachen machen willst, daß das in der globalen Charconfig geändert werden muß (mir fiele da als Grund nur ein: ein Char ist ladder, der andere non ladder---> unterschiedliche Cubing-Konfigurationen nötig), ist es nötig mit 2 getrennten Botverzeichnissen zu arbeiten.
ist es nicht zwingend, in der global config ist die Funktion
MW_LoadGlobalSettings()
definiert, in der verschiedenen Variablen werte zugeschrieben werden, du könntest prinzipiell
1. diese Werte in der charconfig überschreiben
2. die die globalsettings.ntl kopieren und in der charconfig den include-befehl entsprechend anpassen
3. den Inhalt der globalsettings.ntl ans Ende der Charconfig kopieren und den Include-Befehl dafür (am Anfagn der Datei) rausnehmen
hab aber alles noch nicht probiert, müsste aber gehen ^^
*edit: von 2. und 3. würde ich übrigens abraten weil das furchtbar unübersichtlich wird
Ich lass den Bot laufen, läuft alles gut. Nur Ab zwischen game 20 und 45 fängt er an sich nurnoch einzuloggen, zur chest zu laufen und sich dann auszuloggen. Und dass dann immer wieder bis ich ihn ausmache und dann wieder anmache. Kann mir da bitte jemand helfen? Wäre sehr nett.
Ich lass den Bot laufen, läuft alles gut. Nur Ab zwischen game 20 und 45 fängt er an sich nurnoch einzuloggen, zur chest zu laufen und sich dann auszuloggen. Und dass dann immer wieder bis ich ihn ausmache und dann wieder anmache. Kann mir da bitte jemand helfen? Wäre sehr nett.
Hallo mal wieder.
Bisher konnte mir niemand wirklich helfen, deshalb probier ich es noch einmal.
Ich möchte während eines Baalruns Fastdia mit 2 Chars machen. Habe es soweit hinbekommen, dass Pala Fastdia macht, vorher Tp am Star, 2ter Char joint, bleibt am Star stehen bis Pala Seals gecleant hat und killt dann mit Dia. (Fastdialeechscript hab ich irgendwo gefunden, er bleibt aber nur am Star stehen)
Mein Anliegen wäre nun, dass der Leecher ebenfalls Fastdia mit dem Pala macht, aber nicht am Star wartet sondern die Seals mit bearbeitet. Habe versucht die NTDialeechfight ein wenig zu bearbeiten, aber ohne Erfolg bisher. Gibt es Ein dialeechfight Script mit dem es möglich ist fastdia als Leecher zu machen ?
Ein weiteres Problem ist, dass der Pala durch Laggs manchmal nicht bis zum Star telt, sondern vorher Tp macht und lustig daneben stehen bleibt bis er chickt. Wäre nett wenn mir Jemand helfen könnte. Ich benutze übrigens muddys, da es bei Etal für mich bisher nicht möglich ist mehrere Leader für ein Game zu definieren. D.h. : beide Chars joinen Spiel von anderem Leader. Im Dialeech ist mein eigener Pala nochmal als Leader definiert, bei Baal danach dann der Leader in der Botleech. Entweder es gibt ne gescheite Möglichkeit mit Etal oder kp. Würde mir wünschen, dass mein Pala Leader für Dia ist, und der andere Pala Leader für Baal. Aber meine Assa geht nicht ins baaltp auch wenn ich meinen Pala extra telen lasse und ihn als Leader bestimme (in etal).
Okay mir kann eh niemand antworten ^^ Gibts beim Etal eine Einstellung dass der Leecher bevor er ins TP geht ans WP geht und bo castet? bzw die Assa castet immer BOS in Town, ich möchte aber, dass sie mit Fade ins TP geht.
Ist leider nicht bei Muddys dabei. Würde dir aber (abgesehen von einer Sorc) erst ab lvl 65 etwas bringen, weil das Script ja auf Enigma angewiesen ist und da kann man schon Baalruns machen :P
unzwar er sucht in der flist nach leader aber hört nie auf zu suchen und joint ihm nicht nach
da steht dauern checking friendslist
wenn ich manuell joine macht er alles ordentlich. nun meine frage warum folgt er dem leader nicht bzw findet ihn nicht?
var LeaderAccountName = "Hunt3r";
var LeaderName = "Heilige_Faust";
var GamePassword = "12";
var JoinGameAgain = false; // Set to true to re-enter the same game after chicken or disconnect.
var UseCDKeyChangeTrick = false; // Set to true to use multiple CD Keys
var JoinRandomChannel = false;
var JoinChannelInChat = "";
var FirstJoinMessage = ""; // Message to post right after joining chat. Set to "" not to post any message.
var ChatMessageAfterGame = ""; // Message to post when joining chta after a game. Set to "" not to post any message.
// If multiple leechers are to join the same game, they should do it slightly time shifted in order to avoid join bugs.
// Enter the names of your accounts OR chars below:
// DelayedJoinChars.push("z-Bar", "LeecherTwo", "LeecherThree");
unzwar er sucht in der flist nach leader aber hört nie auf zu suchen und joint ihm nicht nach
da steht dauern checking friendslist
Haben sich Leader- und Leecheraccount gegenseitig in der Friendlist? Beim Spiel joinen müßte der jeweils Andere also die grüne Meldung mit dem Spielnamen bekommen.
// Your precast skills can be defined in the array below. NOTE: Battle Command, Battle Orders and Shout will be cast automatically. Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl".
MWConfig_PrecastSkills = [MWS_ENERGY_SHIELD, MWS_SHIVER_ARMOR];
// Set this to true if you would like to switch slots right after casting BC, BO and Shout. If set to false, your char will remain with the BO Slot until the whole precast procedure is done.
MWConfig_SwitchSlotsAfterBoPrecast = true;
// Set this to true to force your bot to swap slots before precast. In case you are using CTA, set this to false.
MWConfig_SwitchSlotsForPrecast = false;
______________________________________
// Array format: index 0: Value; index 1: Non-Class BO; index 2: CTA Slot
_slotVal = new Array();
_slotVal[0] = new Array();
_slotVal[0].IsCTASlot = false;
_slotVal[0].BoLevel = 0;
_slotVal[0].BonusSkills = 0;
[Release] D2NT 3.1 1.13c 07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
[Realease] Muddy's Waypoint Catcher 08/21/2013 - Diablo 2 Programming - 46 Replies Moin zusammen,
hier mal die erste Release Version eines kleinen Scripts genannt Waypoint Catcher. Das ganze ist jetzt nichtmal 24h alt, dementsprechend sind vermutlich noch einige Bugs vorhanden. Hinweise dazu nehme ich gerne entgegen. ;)
Features:
- Suchen sämtlicher Wegpunkte mit Ausnahme, wobei in Akt ein durch Probleme im Jail Bereich nach dem Wegpunkt Outer Cloister abgebrochen wird
- Wahlweise auch mit TP an jedem gefundenen Wp, sodass man damit auch anderen (nicht-Bots) die...
[D2NT] Long Dia Release 05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
Muddy's D2NT Help 07/29/2010 - Diablo 2 - 3 Replies hi i just started to use the bot it work's great.
how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
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