|
You last visited: Today at 20:54
Advertisement
[Release] Muddy's D2NT
Discussion on [Release] Muddy's D2NT within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.
10/07/2011, 20:44
|
#3556
|
Administrator
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,728
Received Thanks: 12,654
|
Quote:
Originally Posted by Bastian74
Hallo,
ich habe das neuste Download vers. 3 geladen.
Ich habe im Bot auch das direct txt angeklickt.
Es bleibt jedoch deutsch und damit all die fehler.
Gibt es eine neue - andere Einstellung dafür.
Danke.
Bastian
|
Nur den Haken setzen reicht ja auch nicht, du musst schon noch eine Textdatei erstellen, darin ein Leerzeichen speichern, die Datei nach use umbennenen (ohne .txt Endung) und diese dann in deinem Diablo Ordner unter folgendem relativen Pfad ablegen: "../data/local/use"
LG
Muddy
|
|
|
10/07/2011, 22:19
|
#3557
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 22
Received Thanks: 0
|
Mein Bot bleibt beim Tristrun in der Stadt stehen und das ganze spiel lagt. Ich hab nen sorc bot.
|
|
|
10/08/2011, 03:15
|
#3558
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 11
Received Thanks: 8
|
Quote:
Originally Posted by Blublub123
sauber! genau das brauche ich, danke
aso direkt noch eine frage. irgendwie bewegt sich der bot ausserhalb der Stadt nur mit enigma. wenn er kein mana hat bleibt er einfach stehen und wartet bis wieder genug geregt wurde.
kann man irgendwo einstellen das er dann einfach... läuft bis wieder genug mana da ist ?^^
|
Ich weis nich welche Strecken du hinlegst mit dem Barb aber vieleicht würde es schon reichen wennd ihm paar Manapots mit aufn weg gibst. Oder halt nen Merc mit insight benutzen. Dazu 2 Billighotos als BO Waffen und Teleswitch aktivieren is auch gleich deutlich schneller
|
|
|
10/08/2011, 23:25
|
#3559
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 34
Received Thanks: 10
|
Hab da eine Frage ! Wieso Muled der Bot keine Perfekt Gems ? Ich denke in der Items_Config/Mule/Gems.nip ist alles richtig eingestellt oder nicht ?
PHP Code:
// ##### Gems ##########################
//[Name] == ChippedAmethyst
//[Name] == ChippedDiamond
//[Name] == ChippedEmerald
//[Name] == ChippedRuby
//[Name] == ChippedSapphire
//[Name] == ChippedSkull
//[Name] == ChippedTopaz
//[Name] == FlawedAmethyst
//[Name] == FlawedDiamond
//[Name] == FlawedEmerald
//[Name] == FlawedRuby
//[Name] == FlawedSapphire
//[Name] == FlawedSkull
//[Name] == FlawedTopaz
//[Name] == Amethyst
//[Name] == Diamond
//[Name] == Emerald
//[Name] == Ruby
//[Name] == Skull
//[Name] == Sapphire
//[Name] == Topaz
//[Name] == FlawlessAmethyst
//[Name] == FlawlessDiamond
//[Name] == FlawlessEmerald
//[Name] == FlawlessRuby
//[Name] == FlawlessSapphire
//[Name] == FlawlessSkull
//[Name] == FlawlessTopaz
[Name] == PerfectAmethyst
[Name] == PerfectDiamond
[Name] == PerfectEmerald
[Name] == PerfectRuby
[Name] == PerfectSapphire
[Name] == PerfectSkull
[Name] == PerfectTopaz
Ich habe jedenfalls beobachten müssen, daß der bot in einem Mule Loop endete als der Stash mit 90% PGs gefüllt war. Er war der meinung Mulen zu müssen hat dann aber keine Gems auf den boden geschmissen. der Mule hatte nichts zum aufheben, und als dann wieder der Main eingelogt ist war er wieder der meinung mulen zu müssen, was in einem Loop endete.
|
|
|
10/09/2011, 11:53
|
#3560
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 11
Received Thanks: 0
|
Hello muddy , Great bot usually . Big thanks for this brilliant program .
However I have hit a problem which I can't seem too fix myself all of a sudden I have started getting this error " NTA_Killmonster()failed (Attacktimeexceeded) " this happens on all runs . It is killing my runs as he goes tp and goes to next script , i re-installed the program 3-4 times still no change .
Thanks in advance for reply m8
|
|
|
10/09/2011, 12:14
|
#3561
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 34
Received Thanks: 10
|
Quote:
Originally Posted by diablosSEcretstash
Hello muddy , Great bot usually . Big thanks for this brilliant program .
However I have hit a problem which I can't seem too fix myself all of a sudden I have started getting this error " NTA_Killmonster()failed (Attacktimeexceeded) " this happens on all runs . It is killing my runs as he goes tp and goes to next script , i re-installed the program 3-4 times still no change .
Thanks in advance for reply m8 
|
Hi, Indeed the Bot is great !!
the bot has a timer for how long he is attacking a monster. i guess your char is trying to fight an immune mob and dond have the needed parameters to use a diffrent skill on immune
you should check this part in the Char Config
PHP Code:
// Define when a monster is considered immune by entering the index of one or more of your attack skills. As an example: [1, 3] means that a monster is considered immune if it is immune to both NTConfig_AttackSkill[1] and NTConfig_AttackSkill[3], whatever those may be.
MWConfig_CheckImmunitySkills = [2, 5];
// Select the behaviour of your character when encountering a monsters that is considered immune referring to the definition above.
// 0: Don't do anything. (D2NT default)
// 1: Get close to the monster, use static field if the monster is not immune to lightning.
// 2: Skip the monster.
// 3: Attack the monster using NTConfig_AttackSkill[8] and NTConfig_AttackSkill[9]
NTConfig_BehaviourOnImmuneMonster = 1;
NTConfig_AttackSkill[8] = -1 // Skill to be used against user defined immunes.
NTConfig_AttackSkill[9] = -1 // Untimed Skill to be used against user defined immunes.
|
|
|
10/09/2011, 13:55
|
#3562
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 476
Received Thanks: 42
|
Moin
ich habe ein problem mit dem Bot und zwar packt er nichts in den stash?
er verkauft 20life scs usw weg obwohl sie in der pickit eingetragen sind.
|
|
|
10/09/2011, 14:12
|
#3563
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 333
Received Thanks: 59
|
ups, falsch gelesen
|
|
|
10/09/2011, 14:16
|
#3564
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 70
Received Thanks: 3
|
Hi an alle Ich mal wieder  .
Hab mir nun ne soso eingestellt  (hatte vorher nen pala da klappt alles auch das picken usw). 
Nun das problem sie pickt jeden mist pfeile und anderen mist  .
Auch macht sie nix in kiste rein nach nen paar minuten is sie voll  .
Frage was hab ich da falsch gemacht der pala funzt doch  .
Mfg
Koppser
|
|
|
10/09/2011, 15:06
|
#3565
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 38
Received Thanks: 16
|
Quote:
Originally Posted by Kloppser
Hi an alle Ich mal wieder  .
Hab mir nun ne soso eingestellt  (hatte vorher nen pala da klappt alles auch das picken usw). 
Nun das problem sie pickt jeden mist pfeile und anderen mist  .
Auch macht sie nix in kiste rein nach nen paar minuten is sie voll  .
Frage was hab ich da falsch gemacht der pala funzt doch  .
Mfg
Koppser
|
Hallo Koppser,
checke bitte in der Einstellung im Ordner Charconfig für dein Sorc-File, ob der name richtig geschrieben ist.
Dann noch ob du die Pickitfiles (also die unique.nip usw) die selben sind wie beim Paladin.
Falls Du unsicher bist kannst du es ja auch posten.
So ist die Frage schwer einzugrenzen.
Es wird aber wohl daran liegen.
|
|
|
10/09/2011, 15:30
|
#3566
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 34
Received Thanks: 10
|
Quote:
Originally Posted by Kloppser
Hi an alle Ich mal wieder  .
Hab mir nun ne soso eingestellt  (hatte vorher nen pala da klappt alles auch das picken usw). 
Nun das problem sie pickt jeden mist pfeile und anderen mist  .
Auch macht sie nix in kiste rein nach nen paar minuten is sie voll  .
Frage was hab ich da falsch gemacht der pala funzt doch  .
Mfg
Koppser
|
Ich denke auch das es daran liegen könnte das der Name der Soso in der Char Config falsch eingetragen ist. Ich glaube das hierbei auch die Groß und Kleinschreibung penibel beachtet werden muss. Check das mal.
vll auch mal gucken ob dieser bereich in der Char Config identisch aussieht
PHP Code:
//-----------------------------------------------------------------------------------
// NipFile Configuration
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("private/normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("private/magic_rare.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("private/set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("private/unique.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("private/craft.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("private/temp.nip");
|
|
|
10/09/2011, 15:51
|
#3567
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 70
Received Thanks: 3
|
Hi ich wieder  !!
ASCHE auf mein haubt  JO HATTE FALSCHEN NAME  .
Danke euch beide.
Mfg
Kloppser
|
|
|
10/09/2011, 15:57
|
#3568
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 11
Received Thanks: 8
|
So heute hab ich auch mal nen kleineres Problem
und zwar im Cow Script öffnet der Bot keine Kisten ;( in allen anderen Scripten tut er das dazu wär es sehr nett wenn man bei dem Script gleich noch den Mob am Tristram Portal mit machen könnte  wenn man eh grad dran vorbei geht
|
|
|
10/09/2011, 17:14
|
#3569
|
Administrator
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,728
Received Thanks: 12,654
|
Quote:
Originally Posted by danidjpdani
Mein Bot bleibt beim Tristrun in der Stadt stehen und das ganze spiel lagt. Ich hab nen sorc bot.
|
Ohne dass du das weiter ausführst, kann ich dazu leider nichts sagen, da ich dir nicht wirklich folgen kann.
Quote:
Originally Posted by Hokkaido
Hab da eine Frage ! Wieso Muled der Bot keine Perfekt Gems ? Ich denke in der Items_Config/Mule/Gems.nip ist alles richtig eingestellt oder nicht ?
PHP Code:
// ##### Gems ##########################
//[Name] == ChippedAmethyst
//[Name] == ChippedDiamond
//[Name] == ChippedEmerald
//[Name] == ChippedRuby
//[Name] == ChippedSapphire
//[Name] == ChippedSkull
//[Name] == ChippedTopaz
//[Name] == FlawedAmethyst
//[Name] == FlawedDiamond
//[Name] == FlawedEmerald
//[Name] == FlawedRuby
//[Name] == FlawedSapphire
//[Name] == FlawedSkull
//[Name] == FlawedTopaz
//[Name] == Amethyst
//[Name] == Diamond
//[Name] == Emerald
//[Name] == Ruby
//[Name] == Skull
//[Name] == Sapphire
//[Name] == Topaz
//[Name] == FlawlessAmethyst
//[Name] == FlawlessDiamond
//[Name] == FlawlessEmerald
//[Name] == FlawlessRuby
//[Name] == FlawlessSapphire
//[Name] == FlawlessSkull
//[Name] == FlawlessTopaz
[Name] == PerfectAmethyst
[Name] == PerfectDiamond
[Name] == PerfectEmerald
[Name] == PerfectRuby
[Name] == PerfectSapphire
[Name] == PerfectSkull
[Name] == PerfectTopaz
Ich habe jedenfalls beobachten müssen, daß der bot in einem Mule Loop endete als der Stash mit 90% PGs gefüllt war. Er war der meinung Mulen zu müssen hat dann aber keine Gems auf den boden geschmissen. der Mule hatte nichts zum aufheben, und als dann wieder der Main eingelogt ist war er wieder der meinung mulen zu müssen, was in einem Loop endete.
|
Vermutlich, weil diese zum Cuben verwendet werden. Es werden nur Items gemult, die nicht fürs Cubing benötigt werden.
Das mit dem Loop behalte ich mal im Hinterkopf, dass sollte man eigentlich Problemlos prüfen können, bevor überhaupt begonnen wird, mit dem Mulen.
Quote:
Originally Posted by diablosSEcretstash
Hello muddy , Great bot usually . Big thanks for this brilliant program .
However I have hit a problem which I can't seem too fix myself all of a sudden I have started getting this error " NTA_Killmonster()failed (Attacktimeexceeded) " this happens on all runs . It is killing my runs as he goes tp and goes to next script , i re-installed the program 3-4 times still no change .
Thanks in advance for reply m8 
|
I'll just assume you are using a Necromancer, because for some reason, I forgot the timer initialization in the Necromancer default config.
Just add these lines to your config and it should work just fine:
Code:
// Define a time limit for your attacks for each type of monster.
MWConfig_AttackTimeLimit[0] = 20; // Maximum time in seconds to attack a normal monster
MWConfig_AttackTimeLimit[1] = 120; // Maximum time in seconds to attack a super unique monster
MWConfig_AttackTimeLimit[2] = 30; // Maximum time in seconds to attack a champion
MWConfig_AttackTimeLimit[3] = 120; // Maximum time in seconds to attack a bosse
MWConfig_AttackTimeLimit[4] = 30; // Maximum time in seconds to attack a minion
Quote:
Originally Posted by bighate
Moin
ich habe ein problem mit dem Bot und zwar packt er nichts in den stash?
er verkauft 20life scs usw weg obwohl sie in der pickit eingetragen sind.
|
In dem Fall werden die Nips in denen das eingetragen ist, nicht von deinem Char verwendet, etwa weil du dich mit dem Dateinamen vertippt hast oder aber auch wenn deine Config generell falsch benannt ist.
Quote:
Originally Posted by Dynaevil
So heute hab ich auch mal nen kleineres Problem
und zwar im Cow Script öffnet der Bot keine Kisten ;( in allen anderen Scripten tut er das dazu wär es sehr nett wenn man bei dem Script gleich noch den Mob am Tristram Portal mit machen könnte  wenn man eh grad dran vorbei geht 
|
Ich schaue es mir mal an.
LG
Muddy
|
|
|
10/09/2011, 19:22
|
#3570
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 2
Received Thanks: 0
|
Hi guys!
I was wondering if anyone could help me with a little problem I have while running my Light Soso.
I had an old version of Muddy bot until 2 days ago where i updated it to run some leechfights. Now when I want to bot just my soso again she is acting really weird in the attack pattern and she tele on top of mobs like she wants to hit them in melee, instead of shooting them from range like she did when i had an older version of the bot.
is there anyway to fix this?
help will be greatly appreciated.
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
[Release] D2NT 3.1 1.13c
07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies
hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
|
[Realease] Muddy's Waypoint Catcher
08/21/2013 - Diablo 2 Programming - 46 Replies
Moin zusammen,
hier mal die erste Release Version eines kleinen Scripts genannt Waypoint Catcher. Das ganze ist jetzt nichtmal 24h alt, dementsprechend sind vermutlich noch einige Bugs vorhanden. Hinweise dazu nehme ich gerne entgegen. ;)
Features:
- Suchen sämtlicher Wegpunkte mit Ausnahme, wobei in Akt ein durch Probleme im Jail Bereich nach dem Wegpunkt Outer Cloister abgebrochen wird
- Wahlweise auch mit TP an jedem gefundenen Wp, sodass man damit auch anderen (nicht-Bots) die...
|
[D2NT] Long Dia Release
05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies
Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
|
D2NT 3.0 Pickit release
10/22/2010 - Diablo 2 - 77 Replies
edit
|
Muddy's D2NT Help
07/29/2010 - Diablo 2 - 3 Replies
hi i just started to use the bot it work's great.
how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
if you reply to this post please use english
|
All times are GMT +1. The time now is 20:55.
|
|