|
You last visited: Today at 07:08
Advertisement
WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
|
View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
|
|
Klasse!
|
  
|
78 |
60.94% |
Geht so
|
  
|
17 |
13.28% |
|
Sinnlos, braucht keiner
|
  
|
33 |
25.78% |
05/26/2011, 22:56
|
#3616
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 215
Received Thanks: 29
|
Die ganzen codes auf der 1 seite kann man immer noch verwenden?
oder sind die detectet und muss andre nehmen?
|
|
|
05/26/2011, 23:05
|
#3617
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 660
Received Thanks: 99
|
Quote:
Originally Posted by .Crasy
Kommt drauf an, Auto Medic kann auch eine haben
Öhm ja, hat wer maybe bock mit mir ein Hack zu machen?
Derzeit sieht er so aus:  und ja Funktionen sind im moment paar drin (lang net alle), hier mal ne liste:
|
ich würde gerne mit dir den hack weiter machen  pn me
|
|
|
05/26/2011, 23:13
|
#3618
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 212
Received Thanks: 56
|
Quote:
if( !Create )
{
D3DXCreateFont(pDevice, 14, 6,500, 1, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, (LPCWSTR)"Arial", &pFont);
Create = true;
}
|
Bei der Base ist die schrift so dicht zusammen, ich möchte das die Schrift einen kleinen Zeilenbruch hat, also so:
Ich hab die Schrift ungefähr so.
|
|
|
05/26/2011, 23:41
|
#3619
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 287
Received Thanks: 111
|
Ich hab grad beim durchforschen der gedumpten Warrock.exe ein paar Strings mit Namen wie "aVisibilitylist" oder "aVisibleangle", "aVisibleradius" gesehen.
Weiß einer ob die evtl. für den Invi hack gebraucht werden, würde es ja selbst ausprobieren aber hab grad leider kaum Zeit dafür =/
€:
Quote:
Bei der Base ist die schrift so dicht zusammen, ich möchte das die Schrift einen kleinen Zeilenbruch hat, also so:

Ich hab die Schrift ungefähr so.
|
Ich weiß nicht genau was du mit Zeilenbruch meinst, aber generell würde ich dir empfehlen die Schrift kleiner zu rendern und dafür eine andere Schriftart zu wählen, die man evtl auch fett stellt...
€²:
Wieso steht bei deinem Bild im Header BlackLegend o.O
|
|
|
05/27/2011, 10:27
|
#3620
|
elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
|
Hat wer die Aktuellen Addys .. irgent wie crasht es bei mir bei Tellekill
|
|
|
05/27/2011, 13:23
|
#3621
|
elite*gold: LOCKED
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,170
Received Thanks: 166
|
Quote:
Originally Posted by *Pumio*
Hat wer die Aktuellen Addys .. irgent wie crasht es bei mir bei Tellekill
|
welche addys brauchst du alles?
|
|
|
05/27/2011, 14:20
|
#3622
|
elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
|
Was ist falsch -.-
Quote:
#ifndef _CSTRUCT_H_
#define _CSTRUCT_H_
struct vectorA
{
float x,z,y;
};//0x00C
struct CPlayer
{
char unknown0[50308]; //0x0000
BYTE index; //0xC484
char unknown50309[39]; //0xC485
BYTE status; //0xC4AC
char unknown50349[15651]; //0xC4AD
WORD weapon; //0x101D0
char unknown66002[258]; //0x101D2
float pos1; //0x102D4
float pos2; //0x102D8
float pos3; //0x102DC
char unk_char0[24]; //0x0000
float x; //0x102D0 + 4
float z; //0x102D4 + 4
float y; //0x102D8 + 4
};//Size=0x102E0(66272)
struct CBase
{
CPlayer* local; //0x0000
char unknown4[72]; //0x0004
CPlayer** player; //0x004C
char unknown80[48]; //0x0050
};//Size=0x0080(128)
struct CPlayerInfo
{
char unknown0[1724]; //0x0000
__int32 ping; //0x06BC
char unknown1728[20]; //0x06C0
char ip[16]; //0x06D4
char unknown1764[136]; //0x06E4
__int32 exp; //0x076C
char unknown1904[596]; //0x0770
char name[20]; //0x09C4
char unknown2520[4500]; //0x09D8
__int32 points; //0x1B6C
char unknown7024[16]; //0x1B70
__int32 kills; //0x1B80
__int32 deaths; //0x1B84
char unknown7048[12]; //0x1B88
__int32 health; //0x1B94
char unknown7064[312]; //0x1B98
BYTE team; //0x1CD0
};
struct CLocal
{
char unknown0[32]; //0x0000
vectorA pos; //0x0020
char unknown44[36]; //0x002C
float pitch; //0x0050
float yaw; //0x0054
char unknown88[16]; //0x0058
float down; //0x0068
float up; //0x006C
float fovx; //0x0070
float fovy; //0x0074
};//Size=0x0078(120)
#endif
CBase *pBase = (CBase*)(DWORD)(ADR_PLAYERPOINTER);
INT xNum = 0;
CBase* g_pBase = (CBase*)(ADR_PLAYERPOINTER);
|
|
|
|
05/27/2011, 17:51
|
#3623
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 171
Received Thanks: 81
|
@axel
this is a better way for on/off glasswalls
Code:
void GW()
{
bool toogle = false;
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) && toogle == false){
*(int*)ADR_GW = 4;toogle = true(}
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) && toogle == true){
*(int*)ADR_GW = 0;toogle = false;}
1. time u press "alt" its activated
2. deactivated
3. ...
|
|
|
05/27/2011, 17:59
|
#3624
|
elite*gold: LOCKED
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,170
Received Thanks: 166
|
Code:
// ============= DIG ==============
if (CH_DIG==1)
{
DWORD dwPlayer_Pointer = *(DWORD*)Player_Pointer;
if(dwPlayer_Pointer!= 0)
{
*(float*)(dwPlayer_Pointer+ OFS_DIG) = -500;
}
}
|
|
|
05/27/2011, 18:34
|
#3625
|
elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
|
@xxking hier:
Deins:
PHP Code:
if( !Create )
{
D3DXCreateFont(pDevice, 14, 6,500, 1, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, (LPCWSTR)"Arial", &pFont);
Create = true;
}
Moddet (Mein Menu Style):
PHP Code:
if( !Create )
{
D3DXCreateFont(pDevice, 8, 6,500, 1, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, (LPCWSTR)"Arial", &pFont);
Create = true;
}
So zeig mir mal die funktion "D3DXCreateFont" in deiner Base, dann kann ich es noch Fett machen.
|
|
|
05/27/2011, 19:40
|
#3626
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 423
Received Thanks: 126
|
wo bekommt man eig aktuelle structs her sind die irgendwo up2date oder gibs die in sowas wie ein addylogger?!
|
|
|
05/27/2011, 19:42
|
#3627
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 313
Received Thanks: 323
|
Quote:
Originally Posted by TibixCa
wo bekommt man eig aktuelle structs her sind die irgendwo up2date oder gibs die in sowas wie ein addylogger?!
|
rebuild classes
|
|
|
05/27/2011, 19:52
|
#3628
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 423
Received Thanks: 126
|
Quote:
Originally Posted by SubZerom_
rebuild classes
|
´N Wat?!????
pls auf deutsch^^ kann man das wo runterladen?
|
|
|
05/27/2011, 19:56
|
#3629
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 313
Received Thanks: 323
|
Quote:
Originally Posted by TibixCa
´N Wat?!????
pls auf deutsch^^ kann man das wo runterladen?
|
Wiederaufbau Klassen
Selber bilden.
|
|
|
05/27/2011, 19:58
|
#3630
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 423
Received Thanks: 126
|
Quote:
Originally Posted by SubZerom_
Wiederaufbau Klassen
Selber bilden.
|
also willst du mir jetz sagen das man einfach frei nach laune da so hinter dieses "//" nur paar selbstausgedachte zahlen hinschreibt? xD
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
WTB Flyff Source code snippets
04/01/2012 - Flyff Trading - 0 Replies
Hellow I posted this because I wanted to buy a fix scroll of unbinding.Which removes soul-link of an item.If you have its code snippets PM me.Don't sell me a code which is release because all of them are not working.I wanted to buy a fix one and a non-buggy code
Payment:via Paypal
|
[Autoit] Youtube Code Snippets
07/29/2011 - AutoIt - 5 Replies
Tag Zusammen.
Wie wohl die meisten von euch mitbekommen haben, bieten derzeit sehr viele User hier sogenannte Youtube Services an, bei denen man Abos, Likes, Dislikes etc. kaufen kann.
Doch wer wirklich Erfolg haben will, braucht natürlich viele Abonnenten und Likes, was per Hand Tage dauern würde.
Deshalb werden hier in letzter Zeit immer mehr Youtube Bots verkauft.
Was, wie ich finde, ein ziemliche Abzocke ist, da das meist nur sehr schlechte Bots sind, die lediglich den Internet...
|
Some Code-Snippets[PSERVER]
07/15/2011 - Kal Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 17 Replies
This is the code of the hack which Fremo released..
I got new methods so I dont need this anymore & maybe it'll help some people...
G31 Adult Skill
if(comboBox4->Text=="Panther'crit'")
{
KC->Chat(255," Panther Skill ON");
KC->Threads=1;
KC->lasttime = timeGetTime()-15000;
}
else if(comboBox4->Text=="Tiger'otp'")
|
[Release] Code Snippets Manager
01/21/2011 - Coding Releases - 0 Replies
Code Snippets Manager
http://upit.cc/images/1d47d78e.jpg
Hab mich heute mal rangesetzt, und einen kleinen Manager für
Code-Snippets(Code-Fetzen) gecodet, da ich alles sortiert
in einer Anwendung wollte.
Da es sicherlich jemand nützlich finden wird, lad ich es hier mal hoch.
|
All times are GMT +1. The time now is 07:09.
|
|