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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
06/07/2011, 16:58
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#3766
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 212
Received Thanks: 56
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Quote:
Originally Posted by FreeZoNe™
Also heute wollte ich gerne mal Fragen wie ich dieses Problem lösen kann das ist die D3D9 Base von Blacklegend  würde mich auf antworten freuen vielen dank

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du hast wahrscheinlich noch gar nichts probiert!
1.) Frage: Was hast du schon alles probiert!?
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06/07/2011, 17:01
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#3767
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 826
Received Thanks: 499
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Also die GID öfters um geändert , alles neu installiert-.- runtergeladen kp 
bin ja noch anfänger hehe
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06/07/2011, 17:03
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#3768
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 555
Received Thanks: 44
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hat keiner eine
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06/07/2011, 17:07
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#3769
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elite*gold: 15
Join Date: Apr 2011
Posts: 1,524
Received Thanks: 971
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Mach mal auf "Realase" und NICHT "Debug" .
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06/07/2011, 17:08
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#3770
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 826
Received Thanks: 499
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Quote:
Originally Posted by .Tiq3reye
Mach mal auf "Realase" und NICHT "Debug" .
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Ein Moment werde ich schnell testen
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06/07/2011, 17:09
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#3771
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 212
Received Thanks: 56
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Quote:
Originally Posted by FreeZoNe™
Also die GID öfters um geändert , alles neu installiert-.- runtergeladen kp 
bin ja noch anfänger hehe
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Dann bist du mal wieder so ein 0815 Coder!
1.) Der keine Credits angibt!
2.) Der Coden darunter versteht, nur die Addys zu ändern und dann sich als großer Coder auszugeben!
3.) Die anderen wirklich programmierer dürfen die Arbeit machen, und sind nicht in den Credits!
4.) Und sowas unterstütze ich nicht.
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06/07/2011, 17:12
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#3772
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
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hey...er fängt doch gerade erst an es zu lernen!
Also hör auf ihn hier runter zu machen!
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06/07/2011, 17:14
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#3773
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elite*gold: 15
Join Date: Apr 2011
Posts: 1,154
Received Thanks: 267
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Ich suche immer noch Base....
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06/07/2011, 17:15
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#3774
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 826
Received Thanks: 499
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Quote:
Originally Posted by xxkingskill
Dann bist du mal wieder so ein 0815 Coder!
1.) Der keine Credits angibt!
2.) Der Coden darunter versteht, nur die Addys zu ändern und dann sich als großer Coder auszugeben!
3.) Die anderen wirklich programmierer dürfen die Arbeit machen, und sind nicht in den Credits!
4.) Und sowas unterstütze ich nicht.
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Ich lerne erst grade oki also bleib mal leise bitte und noch eins ich habe schon zweie Neue Funktionen eingebaut Credits kommen ab jetzt immer jeder fängt klein an und kommt groß hoch
P.S: Hat alles Funktioniert
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06/07/2011, 17:19
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#3775
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 212
Received Thanks: 56
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Quote:
Originally Posted by FreeZoNe™
Ich lerne erst grade oki also bleib mal leise bitte und noch eins ich habe schon zweie Neue Funktionen eingebaut Credits kommen ab jetzt immer jeder fängt klein an und kommt groß hoch
P.S: Hat alles Funktioniert
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Vergiss nicht wieder ausversehen, ELExTrO in die Credits zu tun.
( Wurde dir auch 2-3 mal gesagt! )
Du nutzt ja ELExTrO Base, dass weißt du schon oder?
Quote:
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c:\Users\FreeZoNe\Desktop\ELExTrO Base\ELExTrO D3D\Release\ELExTrO D3D.pdb
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06/07/2011, 17:32
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#3776
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 555
Received Thanks: 44
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#define Unlammo 0x00C90040E6
void unlammo ()
{
*(int*)Unlammo = 0;
}
was ist daran falsch
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06/07/2011, 17:39
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#3777
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elite*gold: 15
Join Date: Apr 2011
Posts: 1,154
Received Thanks: 267
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Quote:
Originally Posted by Fl3Va
#define Unlammo 0x00C90040E6
void unlammo ()
{
*(int*)Unlammo = 0;
}
was ist daran falsch
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bei dir fehlt diese stelle
//Unlimited Ammo
{
if(dwPlayerPtr != 0 && dwServerPtr != 0)
Da das richtige
//Unlimited Ammo
{
if(dwPlayerPtr != 0 && dwServerPtr != 0)
{
*(int*)ADR_UNLAMMO = 0;
}
}
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06/07/2011, 18:14
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#3778
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 555
Received Thanks: 44
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hat jmd eine glasswals source für nomenu
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06/07/2011, 18:31
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#3779
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 555
Received Thanks: 44
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void prem()
{
DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)SERVERPOINTER;
*(int*)(dwSrvrPtr + Prem1) = 3; // 0 = Aus; 1 = Bronze; 2 = Silber; 3 = Gold; 4 = Platinum
*(float*)(dwSrvrPtr + Prem2) = 3;
}
was ist daran falsch
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06/07/2011, 18:35
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#3780
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by Fl3Va
void prem()
{
DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)SERVERPOINTER;
*(int*)(dwSrvrPtr + Prem1) = 3; // 0 = Aus; 1 = Bronze; 2 = Silber; 3 = Gold; 4 = Platinum
*(float*)(dwSrvrPtr + Prem2) = 3;
}
was ist daran falsch
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versuch mal: *(long*)(dwSrvrPtr + Prem1) = 3
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