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[Release] Muddy's D2NT
Discussion on [Release] Muddy's D2NT within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.
12/15/2011, 15:10
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#4801
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elite*gold: 0
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Originally Posted by ZerFetzt
Hey.
Meine Light Sorc hat probleme auf dem Weg zu Diablo.. sobald einer blitz immun ist (trotzinfy) hat sie einfach nen chicken oder es steht da zu lange gevraucht um den und den zu killen..
Meine Assassine hat da keine Probleme, aber meine Sorc irgendwie schon & ich finde den fehler einfach nicht. ://
BItte um Hilfe
[Edit]
Bei Baal is es genauso mit Lister.. sie uebersieht ihn einfach.. sie telt rum weil sie eig denkt alle sind tot, was aber nich so ist, und dann dauert das 2-3min weil der merk sich halt um lister kuemmern muss
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Wie sehen deine Einstellungen bezüglich immuner Monster aus?
Code:
// Define when a monster is considered immune by entering the index of one or more of your attack skills. As an example: [1, 3] means that a monster is considered immune if it is immune to both NTConfig_AttackSkill[1] and NTConfig_AttackSkill[3], whatever those may be.
MWConfig_CheckImmunitySkills = [];
// Select the behaviour of your character when encountering a monsters that is considered immune referring to the definition above.
// 0: Don't do anything. (D2NT default)
// 1: Get close to the monster, use static field if the monster is not immune to lightning.
// 2: Skip the monster.
// 3: Attack the monster using NTConfig_AttackSkill[8] and NTConfig_AttackSkill[9]
NTConfig_BehaviourOnImmuneMonster = 1;
NTConfig_AttackSkill[8] = -1; // Skill to be used against user defined immunes.
NTConfig_AttackSkill[9] = -1; // Untimed Skill to be used against user defined immunes.
und
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
// Attack Configuration
//------------------------------------------------------------------------------
// Specify your attack skills below. NOTE: Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl".
NTConfig_AttackSkill[0] = MWS_METEOR; // This skill is used once whenever attacking a new target. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[1] = MWS_FROZEN_ORB; // Primary skill to bosses.
NTConfig_AttackSkill[2] = MWS_FIRE_BALL; // Primary untimed skill to boss. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[3] = MWS_FROZEN_ORB; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = MWS_FIRE_BALL; // Primary untimed skill to others. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[5] = MWS_METEOR; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[6] = MWS_FIRE_BALL; // Secondary untimed skill. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[7] = MWS_ICE_BLAST; // Alternative untimed skill which is used if the target is immune to your untimed skill - mostly useful for FB/FO/Meteor sorcs or other sorcs that are using the same untimed skills. Set to -1 to deactivate.
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12/15/2011, 15:16
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#4802
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 24
Received Thanks: 0
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// Define when a monster is considered immune by entering the index of one or more of your attack skills. As an example: [1, 3] means that a monster is considered immune if it is immune to both NTConfig_AttackSkill[1] and NTConfig_AttackSkill[3], whatever those may be.
MWConfig_CheckImmunitySkills = [];
// Select the behaviour of your character when encountering a monsters that is considered immune referring to the definition above.
// 0: Don't do anything. (D2NT default)
// 1: Get close to the monster.
// 2: Skip the monster.
// 3: Attack the monster using NTConfig_AttackSkill[8] and NTConfig_AttackSkill[9]
NTConfig_BehaviourOnImmuneMonster = 0;
So sieht das bei mir aus
ich hab aber ne light soso und keine hybrid. ://
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12/15/2011, 15:35
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#4803
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 628
Received Thanks: 108
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schreibe Code bitte immer in code blöcke
[ code][/ code] (ohne die Leerzeichen)
Code:
NTConfig_BehaviourOnImmuneMonster = 0;
stell das mal entweder auf 1 (damit der merc sich drum kümmern kann) oder auf 3 und füge in der attack konfiguration
Code:
NTConfig_AttackSkill[8] = -1;
NTConfig_AttackSkill[9] = -1;
an, wobei du da nicht-blitz skills einträgst insofern du welche hast (ich hab z.b. ein punkt in ice bolt und ice blast auf meinen sorcs)
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12/15/2011, 16:56
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#4804
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 114
Received Thanks: 3
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oder ich frag nochmals anders herum
wie sollte den die Skillung für den Smiter bei Muddys Torch holen aussehen
doch schon mit Fana -- oder
habe eine Coh und Grief mit Exil also kein Last wish, da er nicht telen muss geht das doch auch ohne Eni oder mag er noch Hämmern ? ich habe nur auf Smiten geskillt
der Bot meckert nämlich wegen MWFanatism
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12/15/2011, 17:10
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#4805
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
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Im Etal ist ein organFarmer voreingestellt:
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
// Change the -1's to corosponding #'s found in /D2NT/sdk/skills.txt
// As of Jan 17th: -1 = disable, 0 = normal attack
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = -1; // First skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 97; // Primary skill to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 122; // Primary aura to boss. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[3] = 106; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 122; // Primary aura to others. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = -1; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[6] = -1; // Secondary aura. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[7] = -1; // Tertiary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[8] = -1; // Tertiary aura. Set to 0 if you won't
97 Smite
122 Fanaticism
106 Zeal
musst nur in deiner Config anpassen
letztes Jahr hatte ich nen Smiter bei mir laufen:
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
// Precast Configuration
//------------------------------------------------------------------------------
// Your precast skills can be defined in the array below. NOTE: Battle Command, Battle Orders and Shout will be cast automatically. Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl".
MWConfig_PrecastSkills = [MWS_HOLY_SHIELD];
// Set this to true if you would like to switch slots right after casting BC, BO and Shout. If set to false, your char will remain with the BO Slot until the whole precast procedure is done.
MWConfig_SwitchSlotsAfterBoPrecast = true;
//------------------------------------------------------------------------------
// Attack Configuration
//------------------------------------------------------------------------------
// Specify your attack skills below. NOTE: Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl".
NTConfig_AttackSkill[0] = -1; // This skill is used once whenever attacking a new target. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[1] = MWS_SMITE; // Primary skill to bosses.
NTConfig_AttackSkill[2] = MWS_FANATICISM; // Primary aura to bosses. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[3] = MWS_SMITE; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = MWS_FANATICISM; // Primary aura to others. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[5] = MWS_SMITE; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[6] = MWS_FANATICISM; // Secondary aura. Set to 0 not to activate any aura.
NTConfig_AttackSkill[7] = MWS_SALVATION; // Aura to be used against Uber Mephisto. Set to -1 to deactivate.
So lief das Problemlos. Bei vielen Monstern kannste auch Zeal statt Smite verwenden (wie beim Etal)
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12/15/2011, 17:27
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#4806
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 539
Received Thanks: 418
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Quote:
Originally Posted by bottty
oder ich frag nochmals anders herum
wie sollte den die Skillung für den Smiter bei Muddys Torch holen aussehen
doch schon mit Fana -- oder
habe eine Coh und Grief mit Exil also kein Last wish, da er nicht telen muss geht das doch auch ohne Eni oder mag er noch Hämmern ? ich habe nur auf Smiten geskillt
der Bot meckert nämlich wegen MWFanatism
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- Es funzt jeder Pala, der zumindest 1 Pkt in Smite hat (HS wäre natürlich auch von Vorteil!).
- Eni wäre schon gut, in UT kann man auch telen und z.B. bei mir der Smiter auch die Schlüssel zu Organen "verarbeitet".
- Hast du vielleicht MWS_FANATICISM falsch geschrieben?
- Mein Smiter hat für Immune auch noch 1 Pkte in Vengeance und Conviction auf 25. Diese Aura verwendet meiner auch wenn er gegen Mephisto kämpft, da nur die stärkere Aura wirkt und Mephisto eine lvl 20 Aura hat.
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12/15/2011, 18:28
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#4807
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 6
Received Thanks: 0
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hey,
ich hab jetzt endlcih mal nen 2ten key in die hände bekommen und wollte mal den leech bot einstellen.
Leider klappt das nicht so wie ich will,da der leader keine tps macht und sein ding alleine durchzieht. Der leecher joint zwar steht aber nur in der stadt rum. Kann mir jemmand helfen, denn in der faq hab ich nur leecher einstelungen gefunden und keine leader.
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12/15/2011, 18:55
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#4808
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 628
Received Thanks: 108
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Quote:
Originally Posted by gf97
hey,
ich hab jetzt endlcih mal nen 2ten key in die hände bekommen und wollte mal den leech bot einstellen.
Leider klappt das nicht so wie ich will,da der leader keine tps macht und sein ding alleine durchzieht. Der leecher joint zwar steht aber nur in der stadt rum. Kann mir jemmand helfen, denn in der faq hab ich nur leecher einstelungen gefunden und keine leader.
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Code:
// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
NTConfig_PublicMode = true;
hast das eingestellt?
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12/15/2011, 19:03
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#4809
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 6
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by sataan1337
Code:
// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
NTConfig_PublicMode = true;
hast das eingestellt?
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thx hat ich nicht^^. jetzt macht er das portal.
Mir ist gerade aber noch aufgefallen, dass er sein cta nicht nmehr benutzt warum?
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12/15/2011, 19:27
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#4810
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 628
Received Thanks: 108
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Quote:
Originally Posted by gf97
Mir ist gerade aber noch aufgefallen, dass er sein cta nicht nmehr benutzt warum?
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schau entweder in die FAQ oder blätter hier mal durch die seiten, die Frage taucht in jedem zweiten Post auf
*edit:
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12/15/2011, 20:04
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#4811
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 114
Received Thanks: 3
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@ Crazy Mensch du hast recht da fehlt bei Fanaticsm ein I
und ich habe es irgendwo rauskopiert -- sagenhaft
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12/15/2011, 20:20
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#4812
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 29
Received Thanks: 6
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Geht Aura Stacking in 113d noch?
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12/15/2011, 21:05
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#4813
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 24
Received Thanks: 0
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Hey Jungs,
ich will mit meinem Paladin Public runs machen.
Habe aber keine Ahnung wie/wo/was ich umstellen muss.. natuerlich weiß ich das ich in der Pala cfg. ihn auf publicmode umstellen muss das is ja klaa.. aber woo stell ich ein wann er was sagt (z.B. Tp Hot..TpSafe usw)
und das er auch im channel ansagt in wieviel sek das naechste gamis und das er ".login" sagt usw.. also will halt nen kompletten pub char machen.
& Dazu wuerde ich gerne meinen Druiden Leechen/leechfighten und Runs machen lassen..
Also wenn der Pala grad zu baal telt soll der druide eishochland machen oder sowas.. und dann halt m besten bei Baal mit fighten damit alles schneller geht..  )
Ich weiß is nen bisschen viel auf einmal, aber finde nix wo ich das alles erklärt bekomme..
hoffe mir kann wer helfen.. thx
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12/15/2011, 21:12
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#4814
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
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Received Thanks: 108
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Quote:
Originally Posted by ZerFetzt
Hey Jungs,
ich will mit meinem Paladin Public runs machen.
Habe aber keine Ahnung wie/wo/was ich umstellen muss.. natuerlich weiß ich das ich in der Pala cfg. ihn auf publicmode umstellen muss das is ja klaa.. aber woo stell ich ein wann er was sagt (z.B. Tp Hot..TpSafe usw)
und das er auch im channel ansagt in wieviel sek das naechste gamis und das er ".login" sagt usw.. also will halt nen kompletten pub char machen.
& Dazu wuerde ich gerne meinen Druiden Leechen/leechfighten und Runs machen lassen..
Also wenn der Pala grad zu baal telt soll der druide eishochland machen oder sowas.. und dann halt m besten bei Baal mit fighten damit alles schneller geht..  )
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Die Ansagen sollte er automatisch machen, daran ist eigendlich nichts zu ändern, die Texte kannst in der globalconfig einstellen (im ordner wo die char scripts liegen)
wie er sich im channel verhält stellst in der NTBot.ntl ein, also .login / spielansagen etc - ist eigendlich alles kommentiert
für den druiden, baalleechfight inner charkonfig einstellen, public mode, exitgameonmissingpassword auf false falls du public runs machen willst, und mit NTBotLeech entrypoint starten - muss sich dazu mim leader gegenseitig auf der Freundesliste haben
btw, ich bin mir ziemlich sicher dass das alles hier im ersten post bzw. in der FAQ relativ ausführlich beschrieben ist ^^
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12/15/2011, 22:21
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#4815
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elite*gold: 0
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Kann mir jmd sagen wrm meine chars so langsam grappen??
Die grappen voll langsam, das heisst wenn ich pub runs mache koennen alle anderen grapppen bevor mein bot es tut !!
HIIIILFE !!
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hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
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hi i just started to use the bot it work's great.
how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
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