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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
11/05/2011, 11:49
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#5716
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 23
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by Angel-Piece
don't spam we can read
you need addys look here :  there you get it
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nono,
first i need the source lol..
and in the source updated addys were nice, thats what i mean
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11/05/2011, 11:51
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#5717
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by Wamba123123
nono,
first i need the source lol..
and in the source updated addys were nice, thats what i mean
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look back here are much auto start ready sources geposted
first search than ask useless ****
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11/05/2011, 11:52
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#5718
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,117
Received Thanks: 1,520
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Quote:
Originally Posted by .Chronos
Code:
if(Prone == 1)
{
if(GetAsyncKeyState('C'))
{
*(float*)(ADR_PRONE) = 3.0F;
}
}
You Need Addy !
Credits : RedFist/UPK
Hey Leute ! 
Ich habe leider ein Problem wie auch einpaar andere Coder
undzwar "Fremdprogramm endeckt ! Verbindung wird abgebrochen."
Wie kann ich das Problem beheben ?
Wäre nett wenn ihr mir mal Helfen könntet
Skype : chronologic11
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Also, um das genau zu fixxen erkläre ich dir mal meine folgenden speziellen Einstellungen
-> Anti Debugger Detection = Ultra.
-> Anti Patching = File Patching.
-> When Debugger Found = Crash application.
___Advanced Options
-> Check Protect as DLL Plugin
-> Hide from PE Scanners = Type 3.
Danach Protectest du alles und siehe da kein Crash mehr ich habe das bei meinem Hack auch gemacht und konnte 3 Stunden mit Chams zocken 
Nice wa?
Die Methode habe ich gefunden give Creditz.
Edit:
Du benötigst von Themida 2.1 die Vollversion  Die kannst du überall finden halt cracked ^^
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11/05/2011, 11:53
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#5719
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 23
Received Thanks: 1
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@Angle,
they aren't working...
maybe you can post again a working source?
Quote:
Originally Posted by CyberVeezy :)
Also, um das genau zu fixxen erkläre ich dir mal meine folgenden speziellen Einstellungen
-> Anti Debugger Detection = Ultra.
-> Anti Patching = File Patching.
-> When Debugger Found = Crash application.
___Advanced Options
-> Check Protect as DLL Plugin
-> Hide from PE Scanners = Type 3.
Danach Protectest du alles und siehe da kein Crash mehr ich habe das bei meinem Hack auch gemacht und konnte 3 Stunden mit Chams zocken 
Nice wa?
Die Methode habe ich gefunden give Creditz.
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where to set this?
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11/05/2011, 11:57
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#5720
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,117
Received Thanks: 1,520
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Quote:
Originally Posted by Wamba123123
@Angle,
they aren't working...
maybe you can post again a working source?
where to set this?
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This Settings are for Themida 2.1 you can fixx with this Settings your "Fremdprogramm" Kick or some other Kicks
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11/05/2011, 12:00
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#5721
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 23
Received Thanks: 1
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Thanks for your Translate
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11/05/2011, 12:24
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#5722
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 233
Received Thanks: 80
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Quote:
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Die Methode habe ich gefunden give Creditz.
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HAHAHAHAHAHAHAHAHA
OMG FAIL
  
Quote:
Originally Posted by CyberVeezy :)
This Settings are for Themida 2.1 you can fixx with this Settings your "Fremdprogramm" Kick or some other Kicks 
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"Fremdprogramm" Kick
Was ist das?
Habe noch nie gesehen xD
Wenn du an der Base die du benutzt, paar sachen veränderst kannst du crashes auch vermeiden
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11/05/2011, 12:44
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#5723
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 249
Received Thanks: 57
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Ist Speed jetzt float oder double?
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11/05/2011, 12:47
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#5724
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elite*gold: 10
Join Date: Mar 2010
Posts: 703
Received Thanks: 938
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Quote:
Originally Posted by drache153
Ist Speed jetzt float oder double?
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double.
aber es gibt sicherlich auch möglichkeiten, das mit float zu machen.
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11/05/2011, 12:53
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#5725
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 106
Received Thanks: 50
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Quote:
Originally Posted by Chowniiqhtz
double.
aber es gibt sicherlich auch möglichkeiten, das mit float zu machen.
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Oder über structs:
==============
p_Base->pLocal->PlayerSpeed = 0;
p_Base->pLocal->PlayerSpeed = -100;//x1
p_Base->pLocal->PlayerSpeed = -200;//x2
p_Base->pLocal->PlayerSpeed = -300;//x3
p_Base->pLocal->PlayerSpeed = -400;//x4
p_Base->pLocal->PlayerSpeed = -500;//x5
Credits
Glaube Büny
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11/05/2011, 12:56
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#5726
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 249
Received Thanks: 57
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Und mal noch ne Frage, in meinem D3D Hack kommt ca. 30sec ingame die Meldun "Fremdprogramm entdeckt. Verbindung mit Server unterbrochen". Liegt das an den D3D Hacks, also den einzigste den ich hab ist Crosshair, Chams hab ich schon rausgemacht, aber die Meldung ist trotzdem gekommen.
Oder muss ich dann Crosshair auch noch rausmachen?
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11/05/2011, 13:00
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#5727
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elite*gold: 10
Join Date: Mar 2010
Posts: 703
Received Thanks: 938
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Quote:
Originally Posted by drache153
Und mal noch ne Frage, in meinem D3D Hack kommt ca. 30sec ingame die Meldun "Fremdprogramm entdeckt. Verbindung mit Server unterbrochen". Liegt das an den D3D Hacks, also den einzigste den ich hab ist Crosshair, Chams hab ich schon rausgemacht, aber die Meldung ist trotzdem gekommen.
Oder muss ich dann Crosshair auch noch rausmachen?
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Probier mal nur Chams..
Ansonsten -> Neue Detour, gibt genug public...
Die Themida Methode, ich weiß nicht ob das Funktionieren soll
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11/05/2011, 13:16
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#5728
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 249
Received Thanks: 57
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Ich hab eine Gefunden, aber ich weiss nicht ob diese aktuell ist.
Oder ist das ein Source, mit dem man die aktuelle Detour rausfinden kann?
Code:
/***********************************************************/
/***********************CreateDetour************************/
/****************************By*****************************/
/**************************Croner***************************/
/************************CyberRazzer************************/
/***********************************************************/
Detour Source:
#define Detour_Type_0xE9 1
#define Detour_Type_0xB8 2
#define Detour_Type_0x68 3
DWORD CreateDetour(DWORD dwThread,DWORD dwAdress,DWORD dwType,DWORD dwSize)
{
DWORD dwDetour,dwProtect,i;
if (dwAdress&&dwThread&&dwSize>= dwSize)
{
dwDetour = (DWORD)VirtualAlloc(0,dwSize+dwSize,0x1000,0x40);
if (dwDetour&&VirtualProtect((VOID*)dwAdress,dwSize,0x40,&dwProtect))
{
for (i=0;i<dwSize;i++)
{
*(BYTE*)(dwDetour+i)=*(BYTE*)(dwAdress+i);
}
switch (dwType)
{
case Detour_Type_0xE9:
{
*(BYTE*)(dwDetour+dwSize+0)=0xE9;
*(DWORD*)(dwDetour+dwSize+1)=(dwAdress-dwDetour-dwSize);
*(BYTE*)(dwAdress+0)=0xE9;
*(DWORD*)(dwAdress+1)=(dwThread-dwAdress-dwSize);
}
break;
case Detour_Type_0xB8:
{
*(BYTE*)(dwDetour+dwSize+0)=0xB8;
*(DWORD*)(dwDetour+dwSize+1)=(dwAdress+dwSize);
*(WORD*)(dwDetour+dwSize+5)=0xE0FF;
*(BYTE*)(dwAdress+0)=0xB8;
*(DWORD*)(dwAdress+1)=(dwThread);
*(WORD*)(dwAdress+5)=0xE0FF;
}
break;
case Detour_Type_0x68:
{
*(BYTE*)(dwDetour+dwSize+0)=0x68;
*(DWORD*)(dwDetour+dwSize+1)=(dwAdress+dwSize);
*(WORD*)(dwDetour+dwSize+5)=0xC3;
*(BYTE*)(dwAdress+0)=0x68;
*(DWORD*)(dwAdress+1)=(dwThread);
*(WORD*)(dwAdress+5)=0xC3;
}
break;
}
VirtualProtect((VOID*)dwAdress,dwSize,dwProtect,&dwProtect);
VirtualProtect((VOID*)dwDetour,dwSize+dwSize,0x20,&dwProtect);
return dwDetour;
}
}
Sleep(10);
return (0);
}
Usage:
pPresent = (oPresent)CreateDetour((DWORD)myPresent,(DWORD)VTable(17),Detour_Type_0xE9,5);
Tags: CyberRazzer,CyberRazzer Base,CyberRazzer D3D,WarRock Detour,C++ D3D Detour,D3D9 Detour,WarRock Unddetected Detour,Source Detour,DetourB8,Detour63,DetourE9,Detours,C++ Detour..
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11/05/2011, 15:08
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#5729
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elite*gold: 8
Join Date: Oct 2011
Posts: 656
Received Thanks: 1,895
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Quote:
Originally Posted by drache153
Ich hab eine Gefunden, aber ich weiss nicht ob diese aktuell ist.
Oder ist das ein Source, mit dem man die aktuelle Detour rausfinden kann?
Code:
/***********************************************************/
/***********************CreateDetour************************/
/****************************By*****************************/
/**************************Croner***************************/
/************************CyberRazzer************************/
/***********************************************************/
Detour Source:
#define Detour_Type_0xE9 1
#define Detour_Type_0xB8 2
#define Detour_Type_0x68 3
DWORD CreateDetour(DWORD dwThread,DWORD dwAdress,DWORD dwType,DWORD dwSize)
{
DWORD dwDetour,dwProtect,i;
if (dwAdress&&dwThread&&dwSize>= dwSize)
{
dwDetour = (DWORD)VirtualAlloc(0,dwSize+dwSize,0x1000,0x40);
if (dwDetour&&VirtualProtect((VOID*)dwAdress,dwSize,0x40,&dwProtect))
{
for (i=0;i<dwSize;i++)
{
*(BYTE*)(dwDetour+i)=*(BYTE*)(dwAdress+i);
}
switch (dwType)
{
case Detour_Type_0xE9:
{
*(BYTE*)(dwDetour+dwSize+0)=0xE9;
*(DWORD*)(dwDetour+dwSize+1)=(dwAdress-dwDetour-dwSize);
*(BYTE*)(dwAdress+0)=0xE9;
*(DWORD*)(dwAdress+1)=(dwThread-dwAdress-dwSize);
}
break;
case Detour_Type_0xB8:
{
*(BYTE*)(dwDetour+dwSize+0)=0xB8;
*(DWORD*)(dwDetour+dwSize+1)=(dwAdress+dwSize);
*(WORD*)(dwDetour+dwSize+5)=0xE0FF;
*(BYTE*)(dwAdress+0)=0xB8;
*(DWORD*)(dwAdress+1)=(dwThread);
*(WORD*)(dwAdress+5)=0xE0FF;
}
break;
case Detour_Type_0x68:
{
*(BYTE*)(dwDetour+dwSize+0)=0x68;
*(DWORD*)(dwDetour+dwSize+1)=(dwAdress+dwSize);
*(WORD*)(dwDetour+dwSize+5)=0xC3;
*(BYTE*)(dwAdress+0)=0x68;
*(DWORD*)(dwAdress+1)=(dwThread);
*(WORD*)(dwAdress+5)=0xC3;
}
break;
}
VirtualProtect((VOID*)dwAdress,dwSize,dwProtect,&dwProtect);
VirtualProtect((VOID*)dwDetour,dwSize+dwSize,0x20,&dwProtect);
return dwDetour;
}
}
Sleep(10);
return (0);
}
Usage:
pPresent = (oPresent)CreateDetour((DWORD)myPresent,(DWORD)VTable(17),Detour_Type_0xE9,5);
Tags: CyberRazzer,CyberRazzer Base,CyberRazzer D3D,WarRock Detour,C++ D3D Detour,D3D9 Detour,WarRock Unddetected Detour,Source Detour,DetourB8,Detour63,DetourE9,Detours,C++ Detour..
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Quote:
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Oder ist das ein Source, mit dem man die aktuelle Detour rausfinden kann?
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Wenn ich jetzt ein Trollface posten würde würden alle wieder Rum Heulen da du Anfänger bist.
Die Detour funktioniert noch.. ist aber etwas Schwer in den Hook zu machen also für Anfänger.
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11/05/2011, 15:37
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#5730
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by Wamba123123
@Angle,
they aren't working...
maybe you can post again a working source?
where to set this?
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its working you only need the ******* address wtf this source use much people -.-
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{
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Da es sicherlich jemand nützlich finden wird, lad ich es hier mal hoch.
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