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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
06/16/2011, 22:27
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#3946
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by xPlay4Funx
1. Falsche Addy
2. Workt net
Egal "Thanks" für den Versuch.
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lol das mem ding geht nicht auf jeder map xD?
für mich geht das
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06/16/2011, 22:34
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#3947
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 352
Received Thanks: 140
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Quote:
Originally Posted by Angel-Piece
lol das mem ding geht nicht auf jeder map xD?
für mich geht das
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Gib mal deinen Source per PM
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06/16/2011, 22:41
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#3948
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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Quote:
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on value ist 2 und addy 0x00A23130
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Thanks!
€
Hey Leutz könnte mir einer die Value für unl ammo aus sagen?
Hab das was gehört mit 0>1 aber naja ich frag mal lieber die "pros" xD.
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06/16/2011, 23:50
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#3949
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 660
Received Thanks: 99
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wie behebt man den fehler?
Uploaded with
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06/17/2011, 00:10
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#3950
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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Runtime error.. Fehler im script? Überprüf mal deine Menu func.
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06/17/2011, 00:23
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#3951
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 660
Received Thanks: 99
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ok is behoebn doch wenn ich jz ne funktion an mache funktioniert sie nicht ales ist rchtig pls hlep
edit geht alles
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06/17/2011, 00:50
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#3952
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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Def "ne funktion" hast du sie nicht zufällig iner Dllmain aus? xD
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06/17/2011, 09:04
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#3953
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 352
Received Thanks: 140
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Hat Jemand ADdys after Update ?
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06/17/2011, 09:26
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#3954
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 63
Received Thanks: 13
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Quote:
Originally Posted by xPlay4Funx
Hat Jemand ADdys after Update ?
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Schau doch hier:
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06/17/2011, 09:52
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#3955
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 352
Received Thanks: 140
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Quote:
Originally Posted by Aimbot.
Schau doch hier: 
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Nur einer hat gepostet und die wichtigsten Zensiert :S
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06/17/2011, 20:04
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#3956
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 119
Received Thanks: 28
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Hat jemand die source von Defuse anywhere?
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06/17/2011, 20:58
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#3957
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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War das nicht genau so wie Plantanywhere? Nur das es nicht funzt? xD
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06/17/2011, 21:11
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#3958
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 119
Received Thanks: 28
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Quote:
Originally Posted by kauknochen
War das nicht genau so wie Plantanywhere? Nur das es nicht funzt? xD
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Is klar wenn du das so machst wie Plant, dass es nicht funzt^^
Hat niemand Defuseanywhere(NoMenÜ)=?
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06/17/2011, 21:29
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#3959
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elite*gold: 10
Join Date: Dec 2010
Posts: 561
Received Thanks: 98
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Ich habe BlackLegends D3D Base,
aber wenn ich die Dll versuche zu Injecten,
Setht da 'Failt to Inject!'
Ich hab natürlich nicht den Feritgen Hack sondern Die Source!
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06/17/2011, 21:42
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#3960
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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schon bearbeitet? Structs und addy's aktuell?
@rey619 guck mal :
////////// PlantAnyWhere ///////////
if(Ch_PlantAnyWhere == 1)
{
*(BYTE*)ADR_PlantAnyWhere = 0x1;
}
/////////////////////////////////
////////// Defuse Anywhere /////////
if(Ch_DefuseAnyWhere == 1)
{
*(BYTE*)ADR_DEFUSEANYWHERE = 0x1;
}
//////////////////////
Creditz : .Razor
aber ich glaube nicht das es so funzt :P
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