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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
06/17/2011, 22:16
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#3961
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 119
Received Thanks: 28
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Hmm ich hatte Plant i-wo her so :
void Source()
{
*(int*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x10
}
habs aber noch nicht getestet.
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06/18/2011, 06:57
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#3962
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elite*gold: 24
Join Date: May 2011
Posts: 446
Received Thanks: 540
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Quote:
Originally Posted by rey619mysterio
Hmm ich hatte Plant i-wo her so :
void Source()
{
*(int*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x10
}
habs aber noch nicht getestet.
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Fail.
Code:
if(Plantanywhere ==1)
{
[COLOR="Red"]*(BYTE*)[/COLOR] PLANTANYWHERE_MEM = 0x1;
}
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06/18/2011, 10:22
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#3963
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 323
Received Thanks: 63
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Hat jemand die NoRecoil und NoSpread Source ? für Menu Hack ?
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06/18/2011, 12:41
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#3964
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 30
Received Thanks: 50
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Auf Anfrage Removed
Don´t cry C&P nubs.
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06/18/2011, 12:42
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#3965
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 116
Received Thanks: 41
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if(CH_PlantAnyWhere)//Memory
{
if (CH_DefuseAnyWhere==0)//Memory
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x2;
}
if (CH_DefuseAnyWhere==1)//Memory
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x1;
}
}
if (CH_DefuseAnyWhere==1)
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE+0x1) = 0x1;
}
So müsste meine Variante für Plant/Defuse-AnyWhere sein.
~Memory!
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06/18/2011, 13:30
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#3966
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 119
Received Thanks: 28
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Quote:
Originally Posted by ~CyberRazzer
if(CH_PlantAnyWhere)//Memory
{
if (CH_DefuseAnyWhere==0)//Memory
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x2;
}
if (CH_DefuseAnyWhere==1)//Memory
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x1;
}
}
if (CH_DefuseAnyWhere==1)
{
*(BYTE*)(ADR_PLANTANYWHERE+0x1) = 0x1;
}
So müsste meine Variante für Plant/Defuse-AnyWhere sein.
~Memory!
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Ich brauch für no Menu
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06/18/2011, 13:57
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#3967
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 116
Received Thanks: 41
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es ist nomenu xD
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06/18/2011, 14:04
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#3968
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 119
Received Thanks: 28
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Geht bei mir nicht^^
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06/18/2011, 19:38
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#3969
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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Quote:
Originally Posted by Raz0r'
Hat jemand die NoRecoil und NoSpread Source ? für Menu Hack ?
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PHP Code:
#define PLAYER_PTR
#define Recoil_1
#define "_2
#define "_3
DWORD Player = *(DWORD*) PLAYER_PTR;
*(float*)(Player + Recoil_1) = 0;
*(float*)(Player + Recoil_2) = 0;
*(float*)(Player + Recoil_3) = 0;
Finish.
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06/18/2011, 22:15
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#3970
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 116
Received Thanks: 41
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Hey Leute!
Ich habe den Bypass von Blacklegend!
-Er geht aber jeder Asm Hack führt zu Disconnect by Server!
~Hat WarRock Asm hack Patched oder ist nur neuer Asm Check benötigt?
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06/18/2011, 22:29
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#3971
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 49
Received Thanks: 49
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Quote:
Originally Posted by ~CyberRazzer
Hey Leute!
Ich habe den Bypass von Blacklegend!
-Er geht aber jeder Asm Hack führt zu Disconnect by Server!
~Hat WarRock Asm hack Patched oder ist nur neuer Asm Check benötigt?
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Der bypass ist einfach Fail und/Oder die Addy/OnBytes failen
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06/19/2011, 09:12
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#3972
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 86
Received Thanks: 38
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hey leute,
ich hab mal nen paar fragen:
1.kann man zombie opk in einen nomenu hack einbauen? wenn ja wie?
2.wenn ich mit zombie opk auf deutschland_1 gehe, crasht es dann? also wegen ZOMBIE opk?
3.könnte man invisibil in inen nomenu hack einbauen oder braucht man d3d?
4.gibts nicht  danke das ihrs gelesen habt aber bitte antworten!
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06/19/2011, 09:17
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#3973
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 159
Received Thanks: 257
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Quote:
Originally Posted by xXjohnXx340
hey leute,
ich hab mal nen paar fragen:
1.kann man zombie opk in einen nomenu hack einbauen? wenn ja wie?
2.wenn ich mit zombie opk auf deutschland_1 gehe, crasht es dann? also wegen ZOMBIE opk?
3.könnte man invisibil in inen nomenu hack einbauen oder braucht man d3d?
4.gibts nicht  danke das ihrs gelesen habt aber bitte antworten!
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1. Ja.
2. Nein.
3. Ja kann man.
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06/19/2011, 09:22
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#3974
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 86
Received Thanks: 38
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okkkayy.... schon etwas weiter gogle ist mein freund thx
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06/19/2011, 09:22
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#3975
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elite*gold: 12
Join Date: Sep 2010
Posts: 2,533
Received Thanks: 1,294
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Quote:
Originally Posted by xXjohnXx340
hey leute,
ich hab mal nen paar fragen:
1.kann man zombie opk in einen nomenu hack einbauen? wenn ja wie?
2.wenn ich mit zombie opk auf deutschland_1 gehe, crasht es dann? also wegen ZOMBIE opk?
3.könnte man invisibil in inen nomenu hack einbauen oder braucht man d3d?
4.gibts nicht  danke das ihrs gelesen habt aber bitte antworten!
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1.Ja.Mit visual c++ express 2008.
2.Nein.Bring dier aber nicht.
3.Hmm das weis ich nicht vieleicht ja!
4.Kein problem.
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