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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
06/14/2011, 10:10
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#3886
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 171
Received Thanks: 81
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LooooL
Invi workt bei dir eh net dade kein bypass hast
2.Cyber du pro ich schätze dass nikm die Addy inkl Bytes gesucht hat xP
*Reporten geht net keine beleidigung :P*
3. des is die source fürs sterben in zombie/cqc/...
Code:
{
*(float*)(PLP+OFS_NFD) += 50000;
}
erklärt sich von selbst
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06/14/2011, 10:41
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#3887
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 352
Received Thanks: 140
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Und wie hat er dann den Invi gemacht ?
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06/14/2011, 10:50
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#3888
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 161
Received Thanks: 470
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Trollollol.
Code:
#include <windows.h>
DWORD *p_Player = (DWORD*)0xC7E840;
DWORD *p_Server = (DWORD*)0xB791B8;
int *p_invi;
bool b_inviset;
void Main()
{
while(1)
{
if(*p_Player)
{
if(!b_inviset)
{
*p_invi += 2;
b_inviset = true;
}
}
if(*p_Server)
{
p_invi = (int*)(*p_Server + 0x11A2AC);
if(b_inviset && !*p_Player)
{
*p_invi -= 2;
b_inviset = false;
}
}
Sleep(50);
}
}
BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE Module, DWORD Reason, void* Reversed )
{
if( Reason == 1 )
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Main, 0, 0, 0);
return TRUE;
}
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06/14/2011, 10:54
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#3889
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 352
Received Thanks: 140
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Geht der ?
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06/14/2011, 17:55
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#3890
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elite*gold: LOCKED
Join Date: May 2011
Posts: 52
Received Thanks: 11
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Hifle base hack
Quote:
DWORD *ingame= (DWORD*)Playerpointer;
DWORD *outgame= (DWORD*)Serverpointer;
//--------------------------End Define HackThread--------------------------//
//--------------------------Start Hacks--------------------------//
void superjump ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1000;
}
}
}
void nfd ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+NFD_Player_OffSet) = -20000;
}
}
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also alles was in meinen teil rot markiert ist wird als nicht definierter begriff als fehler bezeichnet
wie kann ich das beheben
da ich ja sonst keine .dll machen kann -.-
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06/14/2011, 18:04
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#3891
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 378
Received Thanks: 285
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Mein Crosshair, viel spaß damit.
Code:
if(Direct.Crosshair.InUse == 2)
{
D3DVIEWPORT9 pathview;
pDevice->GetViewport( &pathview );
DWORD cX = pathview.Width / 2;
DWORD cY = pathview.Height / 2;
DrawBorder(cX,cY-6,1,13,1,D3DCOLOR_ARGB(255,0,0,0),pDevice);
DrawBorder(cX-6,cY,13,1,1,D3DCOLOR_ARGB(255,0,0,0),pDevice);
FillBox(cX,cY-6,1,13,D3DCOLOR_ARGB(255,CrossCol[0],CrossCol[1],CrossCol[2]),pDevice);
FillBox(cX-6,cY,13,1,D3DCOLOR_ARGB(255,CrossCol[0],CrossCol[1],CrossCol[2]),pDevice);
}
Ihr müsst den Code natürlich für euch optimieren etc. Also kommt nicht mit so dummen aussagen wie es funktioniert nicht, oder so.
Screenshot:
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06/14/2011, 18:14
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#3892
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by *Klick*
Hifle base hack
also alles was in meinen teil rot markiert ist wird als nicht definierter begriff als fehler bezeichnet
wie kann ich das beheben
da ich ja sonst keine .dll machen kann -.-
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ganz oben
#define Playerpointer *addy*
#define Serverpointer *addy*
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06/15/2011, 02:46
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#3893
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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Ty Shad :P aber ich nehm lieber fillrgb... jetzt muss ich nur noch rausfinden warum die base des Game crasht... Ihr hookt doch auch über Presend und Reset oder? Dip is doch detect or?
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06/15/2011, 06:16
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#3894
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 92
Received Thanks: 94
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Quote:
Originally Posted by kauknochen
Ty Shad :P aber ich nehm lieber fillrgb... jetzt muss ich nur noch rausfinden warum die base des Game crasht... Ihr hookt doch auch über Presend und Reset oder? Dip is doch detect or?
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Ne DIP Kann nicht detected werden 
Es kann nur die B8 Detected werden..
Structs Aktuell? Auch ein häufiger Crash.
Crasht es bei dir wenn du Ingame Joinst? Also nach ca 2-3 Sekunden?
Falls Ja Nimm mal alle D3D Sachen raus auch die Sources // Machen und Kuck mal ob deine Structs Aktuell sind
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06/15/2011, 08:27
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#3895
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 378
Received Thanks: 285
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Quote:
Originally Posted by .Electro'
Ne DIP Kann nicht detected werden 
Es kann nur die B8 Detected werden..
Structs Aktuell? Auch ein häufiger Crash.
Crasht es bei dir wenn du Ingame Joinst? Also nach ca 2-3 Sekunden?
Falls Ja Nimm mal alle D3D Sachen raus auch die Sources // Machen und Kuck mal ob deine Structs Aktuell sind
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@electro | Man muss nicht die D3D sachen rausnehmen, man kann auch Dip einklammern im Thread somit wird Dip auch nicht gehookt.
@kauknochen | Ja, aber ich benutze ja auch die Alpha funktion bei anderen sachen, von daher wieso sollte ich noch ne extra FillRGB einbauen ohne Alpha wenn ich einfach mit Alpha nehmen und diese dann auf 255 stelle. Brauche ja keine 2 Funktionen die aufs gleiche rauskommen nur das man bei einem noch Transparent einstellen kann
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06/15/2011, 17:03
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#3896
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 634
Received Thanks: 794
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@electro d3d func raus trotzdem crash nach 2sek oder 10501!
€ wo sind die neuen Structs?
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06/15/2011, 17:05
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#3897
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elite*gold: 24
Join Date: May 2011
Posts: 446
Received Thanks: 540
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Quote:
Originally Posted by kauknochen
@electro d3d func raus trotzdem crash nach 2sek oder 10501!
€ wo sind die neuen Structs?
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Rechne die structs doch selber aus? lulz
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06/15/2011, 18:03
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#3898
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Da ich relativ wenig über C++ weiß, wollte ich fragen, ob mir wer sagen kann, wie man eine Detour updated
lg
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06/15/2011, 18:15
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#3899
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 10,215
Received Thanks: 5,781
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Quote:
Originally Posted by .Fabbel
Da ich relativ wenig über C++ weiß, wollte ich fragen, ob mir wer sagen kann, wie man eine Detour updated
lg
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Bevor man etwas updaten will, sollte man wissen was es genau ist. Danach kann man bei Bedarf noch mehr in die Tiefe gehen.
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06/15/2011, 18:59
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#3900
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 352
Received Thanks: 140
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