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WarRock EU - Code Snippets

Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse! 78 60.94%
Geht so 17 13.28%
Sinnlos, braucht keiner 33 25.78%
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Closed Thread
 
Old 03/19/2011, 11:35   #2716
 
elite*gold: 0
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Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
was is falsch?
Code:
DWORD* dwDecypt(DWORD ADDRESS)
{
    return (DWORD*)( ADDRESS );
}
des is der Fehler
Code:
1>d:\spiele\visual c++\pr0sk1ll™'s d3d\pr0sk1ll™'s d3d\Addys.h(6) : error C2084: Funktion 'DWORD *dwDecypt(DWORD)' hat bereits einen Funktionsrumpf
1>        d:\spiele\visual c++\pr0sk1ll™'s d3d\pr0sk1ll™'s d3d\Addys.h(5): Siehe vorherige Definition von 'dwDecypt'
Die error meldung sagt alles xD

Das ist ne 2 definition
*Luzifer* is offline  
Old 03/19/2011, 11:37   #2717
 
•~•Pr0Sk1ll•~•'s Avatar
 
elite*gold: 1
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des isses ya
hab guckt via alle verweise suchen
und es kommt 2 ma die gleiche Zeile
sonst nix -.-"
•~•Pr0Sk1ll•~• is offline  
Old 03/19/2011, 14:27   #2718
 
elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
des isses ya
hab guckt via alle verweise suchen
und es kommt 2 ma die gleiche Zeile
sonst nix -.-"
lol die 2.Definition ist in deinen Addys xD
Da würde ich es mal raus löschen
*Luzifer* is offline  
Old 03/19/2011, 14:33   #2719
 
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Quote:
Originally Posted by Büny™ View Post
Hat jemand aktuellen ANGELVIEW, Super No Spread, Quick Defuse & GM Warn addys?


( GM Warn suche ich nicht weil es ein Schmarn ist. Entweder man Hackt unauffällig und dem GM fällts eh nit auf oder man Hackt auffällig und der Acc ist demjenigen eh egal! )
Yazzn˜ is offline  
Thanks
1 User
Old 03/19/2011, 15:02   #2720

 
xxfabbelxx's Avatar
 
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#Eine kleine Nomenu Base von mir geadded. in der nächsten Woche werde ich alle per PN geliefterten Bases auch adden
xxfabbelxx is offline  
Thanks
1 User
Old 03/19/2011, 16:48   #2721
 
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Zu deiner, ich zitiere, "1337 Nomenu" Base:

Quote:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
nutzlos?!

Quote:
if(GetAsyncKeyState(VK_F5) &1)
{
int status = 1;
}
//Put the Hacks off(Like Panic Key )
if(GetAsyncKeyState(VK_F6) &1)
{
int status = 0;
}
(fail)

Quote:
if(dwPLAYERPTR != 0)
{
//Add your Player Hacks here
}

if(dwSERVERPTR != 0)
{
//Add your Server Hacks here
}
(fail)

wenn schon:
Code:
	if(*(DWORD*)dwPLAYERPTR != 0)
	{
		//Add your Player Hacks here
	}

	if(*(DWORD*)dwSERVERPTR != 0)
	{
		//Add your Server Hacks here
	}
Quote:
void MainHack()
{
for(;
{
HACK();
}
while(status==1)
{
MainHacks();
}
}
dazu will ich schon gar nix mehr sagen ._.
Yazzn˜ is offline  
Thanks
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Old 03/19/2011, 17:24   #2722
 
Norbert8's Avatar
 
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Kann mir jemand was erklären in diesem code.

================================
if(premium==1) // Bronze
*(int*)(Server+OFS_PREMIUM) = 1;

if(premium==2) // Silber
*(int*)(Server+OFS_PREMIUM) = 2;
////////////////////////////////////////////////
if(premium==3) // Gold
*(int*)(Server+OFS_PREMIUM) = 3;

if(premium==4) // Platin
*(int*)(Server+OFS_PREMIUM) = 4;
=================================
0 = false; | 1 = true;

aber wenn ich mir premium: ==3 und ==4 anschaue.
dann müsste das doch ein fehler werden??

oder nutz man 0 (false) und 1 (true)
nur für konsolenanwendungen anwendungen??
Norbert8 is offline  
Old 03/19/2011, 17:29   #2723

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
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Das mit dem 1337 kommt nich von mir, das hab ich von irgendjemand geklaut

und zum rest, wollte ich eig auch nur was beitragen :>
xxfabbelxx is offline  
Old 03/19/2011, 18:57   #2724
 
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Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™ View Post
Das mit dem 1337 kommt nich von mir, das hab ich von irgendjemand geklaut

und zum rest, wollte ich eig auch nur was beitragen :>
yazzn hat eigentlich nur klargestellt, dass das nicht funktionieren kann und wird, das sieht man auf den ersten blick. for( ;; ) { } und danach while(1) { }, die while schleife wird niemals aufgerufen werden. lol'ed.

// afk erhängen die zweite, brb again.
r a z e r _ is offline  
Thanks
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Old 03/19/2011, 19:37   #2725
 
surimi4's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Norbert8 View Post
Kann mir jemand was erklären in diesem code.

================================
if(premium==1) // Bronze
*(int*)(Server+OFS_PREMIUM) = 1;

if(premium==2) // Silber
*(int*)(Server+OFS_PREMIUM) = 2;
////////////////////////////////////////////////
if(premium==3) // Gold
*(int*)(Server+OFS_PREMIUM) = 3;

if(premium==4) // Platin
*(int*)(Server+OFS_PREMIUM) = 4;
=================================
0 = false; | 1 = true;

aber wenn ich mir premium: ==3 und ==4 anschaue.
dann müsste das doch ein fehler werden??

oder nutz man 0 (false) und 1 (true)
nur für konsolenanwendungen anwendungen??
erstmal müsste man wissen wie bei dir die variable "premium" deklariert ist.

wenn es ein int ist, ist das überhaupt kein problem...
surimi4 is offline  
Old 03/19/2011, 20:21   #2726
 
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Received Thanks: 801
This is only an example!

Preview:



Code:
DWORD color[3], cur;


	pMenu->DrawBorderedBox( 300, 100, 300, 120 , pMenu->col.background, pMenu->col.border, pDevice );
	pMenu->DrawTextR( 310, 110, D3DCOLOR_ARGB(255, 220, 220, 220), "Color Slider 0.5" );
	pMenu->DrawTextR( 307, 135, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0), "R:" );
	pMenu->DrawTextR( 307, 150, D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 0), "G:" );
	pMenu->DrawTextR( 307, 165, D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 255), "B:" );
	pMenu->DrawBorderedBox( 325, 135+3, 255, 8, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0) /*Background*/, D3DCOLOR_ARGB(255, 200, 200, 200) /*Border*/, pDevice );
	pMenu->DrawBox( 325+color[0], 135+1, 2, 11, D3DCOLOR_ARGB(255,255,255,255), pDevice );
	pMenu->DrawBorderedBox( 325, 150+3, 255, 8, D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 0) /*Background*/, D3DCOLOR_ARGB(255, 200, 200, 200) /*Border*/, pDevice );
	pMenu->DrawBox( 325+color[1], 150+1, 2, 11, D3DCOLOR_ARGB(255,255,255,255), pDevice );
	pMenu->DrawBorderedBox( 325, 165+3, 255, 8, D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 255) /*Background*/, D3DCOLOR_ARGB(255, 200, 200, 200) /*Border*/, pDevice );
	pMenu->DrawBox( 325+color[2], 165+1, 2, 11, D3DCOLOR_ARGB(255,255,255,255), pDevice );
	pMenu->DrawTextR( 317, 184, D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255), "Color:" );
	pMenu->DrawBorderedBox( 370, 184+3, 70, 8, D3DCOLOR_ARGB(255, color[0], color[1], color[2]), D3DCOLOR_ARGB(255, 200, 200, 200), pDevice );
	pMenu->DrawTextR( 310, 200, D3DCOLOR_ARGB(255, 220, 220, 220), "Use +/- to change value, 1/2/3 to choose color" );

	if(GetAsyncKeyState(VK_ADD) && color[cur] < 255)
		color[cur]++;
	if(GetAsyncKeyState(VK_SUBTRACT) && color[cur] > 0)
		color[cur]--;

	int key[3] = { 0x31, 0x32, 0x33 };
	for( int i = 0; i < 3; i++ )
	{
		if(GetAsyncKeyState(key[i])&1)
			cur = i;
	}
Thanks to Neo III, his color slider was a big inspiration for me.

PS: color[0] = r; color[1] = g; color[2] = b;
Yazzn˜ is offline  
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3 Users
Old 03/19/2011, 20:30   #2727
 
•~•Pr0Sk1ll•~•'s Avatar
 
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Yazzn #thanked
kannst noch funktion
DrawBroarderBox geben?
ach is des DrawRectangle?
•~•Pr0Sk1ll•~• is offline  
Old 03/19/2011, 21:06   #2728
 
elite*gold: 0
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Posts: 271
Received Thanks: 801
Code:
void CMenu::DrawBorderedBox( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR BackColor, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice ) 
{
    DrawBox( x+1, y+1, w-2, h-2,	BackColor, pDevice );
    DrawBorder( x, y, w, h, 1,		BorderColor, pDevice );
}
Yazzn˜ is offline  
Thanks
1 User
Old 03/19/2011, 21:26   #2729
 
elite*gold: 2
Join Date: Feb 2011
Posts: 405
Received Thanks: 386
Hat jemand ein GuidTech (Client) Source ? Pls dann per PN.
Tiq3reye is offline  
Old 03/19/2011, 21:32   #2730
 
•~•Pr0Sk1ll•~•'s Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
nee pls hier posten
kann au n guidtech gebrauchen
hab nur ein für warrockID
den kann man iwie umcoden aba wie ich des dann hinkrieg mich webseite etc kp
•~•Pr0Sk1ll•~• is offline  
Closed Thread


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