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WarRock EU - Code Snippets

Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse! 78 60.94%
Geht so 17 13.28%
Sinnlos, braucht keiner 33 25.78%
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Closed Thread
 
Old 03/18/2011, 18:07   #2701
 
.Eragon's Avatar
 
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fast jeder kennt die OPK Source..sie ist sogar schon public o.O

schau doch mal bei google vorbei

da findest du bestimmt was
.Eragon is offline  
Old 03/18/2011, 19:04   #2702
 
Rel0ad3dx3's Avatar
 
elite*gold: 17
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Received Thanks: 839
Hier ist meine HawkMode Source...Wenn ich sie einschalte funktioniert es zwar, aber wenn ich wieder OFF schalten möchte bleibt er an^^ kann wer helfen?

Code:
void hawkmode()
{
if (HawkMode==1)
{
*(int*)ADR_HAWKMODE = 1073741824;
}
}
Rel0ad3dx3 is offline  
Thanks
1 User
Old 03/18/2011, 19:24   #2703
 
Son_Goten's Avatar
 
elite*gold: 0
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1) ncih deine source sondern yazzns
2)mach einfach else if(==0)
HawkMode = 0;
oder den off wert halt!
Son_Goten is offline  
Thanks
1 User
Old 03/18/2011, 19:26   #2704
 
elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by CyberPasci™ View Post
Hier ist meine HawkMode Source...Wenn ich sie einschalte funktioniert es zwar, aber wenn ich wieder OFF schalten möchte bleibt er an^^ kann wer helfen?

Code:
void hawkmode()
{
if (HawkMode==1)
{
*(int*)ADR_HAWKMODE = 1073741824;
}
}
Du verarscht uns oda?
else hawkmode false?
So schwer
#omg
xD
*Luzifer* is offline  
Old 03/18/2011, 19:41   #2705
 
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Received Thanks: 2,250
Menü Version
Code:
if(vehjump==1)  
     {
const BYTE Nope2[]={0x90,0x90};
                 unsigned long Protection;
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0);

                 BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90};
                 VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0);

     }
NoMenu Versiooon:
Code:
void VehJump()
     {
const BYTE Nope2[]={0x90,0x90};
                 unsigned long Protection;
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0);

                 BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90};
                 VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0);

     }
dah Vehicle Jump man braucht keine Hotkeys or something weil der Hotkey des Bikes benutzt wird (Leertaste)
_Rieth_ is offline  
Old 03/18/2011, 20:30   #2706
 
sbob10's Avatar
 
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hat einer selkill source für dinar bot pls ??
sbob10 is offline  
Old 03/18/2011, 20:39   #2707
 
elite*gold: 0
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Received Thanks: 1,526
Quote:
Originally Posted by sbob10 View Post
hat einer selkill source für dinar bot pls ??
Omg , mach mal was selber ...
Du bist andauernd hier.
Hat einer dies?das?

Das weiß aber inzwischen schon jeder o,O
*Luzifer* is offline  
Old 03/18/2011, 20:53   #2708
 
elite*gold: 9
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Posts: 216
Received Thanks: 290
Luzifer, sei mal netter

Vehicle Jump besteht aus 1-4 bzw 0-3
.CyberRazzer™ is offline  
Thanks
1 User
Old 03/18/2011, 21:06   #2709
 
sbob10's Avatar
 
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Posts: 170
Received Thanks: 91
ja ich habe eben nicht viel zeit mir das selber zu überlegen also fragre ich hier immer
sbob10 is offline  
Old 03/18/2011, 21:46   #2710
 
Son_Goten's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 349
Received Thanks: 431
if(Ptr!=0)
{
*(float*)(Ptr + OFS_NFD)=200000;

}
Son_Goten is offline  
Old 03/19/2011, 01:07   #2711
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 10,215
Received Thanks: 5,781
Quote:
Originally Posted by Son_Goten View Post
if(Ptr!=0)
{
*(float*)(Ptr + OFS_NFD)=200000;

}
Du musst den Wert auf pi setzen! Dadurch, das pi keine endliche Zahl ist, wird der compiler so lange beschäftigt, dass er vergisst dich wegen dem Sturz sterben zu lassen. workz 100%, no crashes!
theitfan1337 is offline  
Old 03/19/2011, 03:28   #2712
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,106
Received Thanks: 1,748
Hat jemand aktuellen ANGELVIEW, Super No Spread, Quick Defuse & GM Warn addys?
Büny™ is offline  
Old 03/19/2011, 09:55   #2713
 
•~•Pr0Sk1ll•~•'s Avatar
 
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Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
Quote:
Originally Posted by _B____® View Post
Menü Version
Code:
if(vehjump==1)  
     {
const BYTE Nope2[]={0x90,0x90};
                 unsigned long Protection;
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0);

                 BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90};
                 VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0);

     }
NoMenu Versiooon:
Code:
void VehJump()
     {
const BYTE Nope2[]={0x90,0x90};
                 unsigned long Protection;
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP1,&Nope2,2);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP1,2,Protection,0);

                 BYTE Nope3[]={0x90,0x90,0x90,0x90,0x90,0x90};
                 VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,PAGE_READWRITE, &Protection);
     memcpy((void*)ADR_VECJUMP2,&Nope2,6);
     VirtualProtect((void*)ADR_VECJUMP2,6,Protection,0);

     }
dah Vehicle Jump man braucht keine Hotkeys or something weil der Hotkey des Bikes benutzt wird (Leertaste)

NUB C&P Rules!!!
Is von wr-vip geleecht gib wenigstens creditz

selst der schlusssatz is nur übersetzt
•~•Pr0Sk1ll•~• is offline  
Old 03/19/2011, 10:08   #2714
 
.Eragon's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
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Received Thanks: 222
Quote:
Originally Posted by sbob10 View Post
ja ich habe eben nicht viel zeit mir das selber zu überlegen also fragre ich hier immer
nicht viel Zeit ?

Wenn du selfkill machen willst....ist das doch in nichteinmal einer Minute geschafft..

einfach bei der nfd source..anstatt -20000 nur 20000

dann hat man es schon xD
.Eragon is offline  
Old 03/19/2011, 11:14   #2715
 
•~•Pr0Sk1ll•~•'s Avatar
 
elite*gold: 1
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Posts: 576
Received Thanks: 166
was is falsch?
Code:
DWORD* dwDecypt(DWORD ADDRESS)
{
    return (DWORD*)( ADDRESS );
}
des is der Fehler
Code:
1>d:\spiele\visual c++\pr0sk1ll™'s d3d\pr0sk1ll™'s d3d\Addys.h(6) : error C2084: Funktion 'DWORD *dwDecypt(DWORD)' hat bereits einen Funktionsrumpf
1>        d:\spiele\visual c++\pr0sk1ll™'s d3d\pr0sk1ll™'s d3d\Addys.h(5): Siehe vorherige Definition von 'dwDecypt'
•~•Pr0Sk1ll•~• is offline  
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