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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
03/20/2011, 12:37
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#2746
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 263
Received Thanks: 291
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Funktioniert nicht, schaue in WarRock.exe nach den Values..
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03/20/2011, 12:56
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#2747
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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hat einer die ON/OFF BYTES
für quickdefuse?
und stellt sie pub?
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03/20/2011, 13:25
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#2748
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elite*gold: 76
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,773
Received Thanks: 1,242
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Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~•
hat einer die ON/OFF BYTES
für quickdefuse?
und stellt sie pub?
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//--[Bytes]--//
BYTE QuickPlantOn [] = { 0x7D,0x16 };
BYTE QuickPlantOff [] = { 0x7D,0x53 }
EDIT: noch was gefunden :P
----------------------------
if(OPK==0){
WriteAsm((void*)ADR_OPK1,OPKOFF1,/*Value*/6);
WriteAsm((void*)ADR_OPK2,OPKOFF2,/*Value*/6);
WriteAsm((void*)ADR_OPK3,OPKOFF3,/*Value*/6);}
if(OPK==1){
WriteAsm((void*)ADR_OPK1,OPKON1,/*Value*/5);
WriteAsm((void*)ADR_OPK2,OPKON2,/*Value*/5);
WriteAsm((void*)ADR_OPK3,OPKON3,/*Value*/5);}
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03/20/2011, 14:00
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#2749
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 349
Received Thanks: 431
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Quote:
Originally Posted by HackTec
//--[Bytes]--//
BYTE QuickPlantOn [] = { 0x7D,0x16 };
BYTE QuickPlantOff [] = { 0x7D,0x53 }
EDIT: noch was gefunden :P
----------------------------
if(OPK==0){
WriteAsm((void*)ADR_OPK1,OPKOFF1,/*Value*/6);
WriteAsm((void*)ADR_OPK2,OPKOFF2,/*Value*/6);
WriteAsm((void*)ADR_OPK3,OPKOFF3,/*Value*/6);}
if(OPK==1){
WriteAsm((void*)ADR_OPK1,OPKON1,/*Value*/5);
WriteAsm((void*)ADR_OPK2,OPKON2,/*Value*/5);
WriteAsm((void*)ADR_OPK3,OPKON3,/*Value*/5);}
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Deine So genannten OnBytes sind Offbyte!
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03/20/2011, 14:15
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#2750
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 271
Received Thanks: 801
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Code:
gVar.player.alternatewtw ? *(float*)(0x98B7D0) = 0.45f : *(float*)(0x98B7D0) = 0.5f;
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03/20/2011, 14:43
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#2751
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elite*gold: 76
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,773
Received Thanks: 1,242
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hab sie so gefunden  aber wenn du es besser weißt postet doch dein info
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03/20/2011, 14:56
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#2752
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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Hack ich wollte quickDEFUSE
nicht plant
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03/20/2011, 15:05
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#2753
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 349
Received Thanks: 431
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1) Quick Plant fängt mit [EB XX] an
2) QuickDefude auch
3) OnBytes zu suchen ist hammer schwer
das packt man cniht so schnell
Pro ich shcik dir OnBytes per PM 
aber ncih Posten
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03/20/2011, 15:09
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#2754
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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mach ich net danke 
kannst au noch OFF BYTES
bzw mir zeigen wie man die sucht?
danke
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03/20/2011, 15:39
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#2755
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 972
Received Thanks: 1,583
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off bytes suchen :
olly dbg starten
dumped wr.exe in olly starten
Strg+G
Adresse eingeben für die du die Off-Bytes suchst
und dann stehen die off-bytes da auch schon
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03/20/2011, 16:18
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#2756
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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und die on?
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03/20/2011, 16:28
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#2757
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 11
Received Thanks: 7
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got some on this struct updated
char unknown7[312]; //0x001B98
BYTE team; //0x001CD0
i need this 1 updated
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03/20/2011, 20:56
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#2758
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elite*gold: 2
Join Date: Feb 2011
Posts: 405
Received Thanks: 386
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Kann mir jemand DL-Link von OllyDBG geben ? ^^
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03/20/2011, 22:18
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#2759
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 10,215
Received Thanks: 5,781
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03/21/2011, 16:44
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#2760
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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hat jmd QPlant & QDefuse Addy?
und wie Add ich des?
Code:
*(unsigned char*)ADR_QPLANT,QPlantON =?;
Also ich brauch Value und wie des mit den BYTES geht
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