I need to make a Vehicle Finder like the User finder using the CPlayerInfo struct, is it also possible for vehicles? Or is there also a way to determine what is the current map of the user playing?
lol look in the wr.exe if you know what you want you will find it there o.0 and yes it is posible
use e.g. reclass and you can find the vehicle structs
und olydbg or ida pro and you can find a way to use the structs
lol look in the wr.exe if you know what you want you will find it there o.0 and yes it is posible
use e.g. reclass and you can find the vehicle structs
und olydbg or ida pro and you can find a way to use the structs
If you have the Vehicle Base, then you have not any Problems. I founded "Vehicle Teleport", "Vehicle Superjump", "Go to Vehicle" and "Remote Vehicle" with the "Vehicle "Struct"".
If you have the Vehicle Base, then you have not any Problems. I founded "Vehicle Teleport", "Vehicle Superjump", "Go to Vehicle" and "Remote Vehicle" with the "Vehicle "Struct"".
Ich hab ein Problem mit meinem Distanc Esp.
Irgent wie wen ich in einer ecke der map (BlindBullet) stehe zeigt er die die distanc der zombis 500m an obwoll er neben mir steht , wen ich auf die andre seite der map gehe zeigt der 600m an obwoll er auch neben mir steht. Was ist genau Falsch jemand eine Ide ?
hey can i ask (No trash talk please). how to updated the Struct for OPK? and how to make one opk struct source.(please dont answer learn c++. answer it ty )
So jetzt sind aber auf den Server nicht nur 32 Spieler Online, jetzt müsste man nach jeder Schleife, die Liste erneuern, damit man die anderen Spieler auch auslesen kann .. Habe mich damit jetzt nicht viel beschäftig, wäre euere Aufgabe.
Wenn ich nichts falsch gemacht habe, wird mit dieser Funktion, die Liste erneuert.
Adresse: 007B2980
Hier noch ein Beispiel, wo WarRock die Funktion aufruft:
Alleine schon wegen dieser Zeile kann das ganze nicht funktionieren. Sowohl "Admin 1" als auch puserList->UserName werden hier als Zeiger auf das erste Element eines nullterminierten Arrays gehandelt und auch als solche verglichen. Die Zeiger aber können nicht gleich sein.
Richtig wäre hier ein Vergleich der beiden Arrays - Byte für Byte - etwa mit strcmp.
For like 2 weeks now, people on 64 Bits are crashing. It's not my point to leech stuff here but i realy need advice. I heard Nexon patched stuff so i used UPK's Source , know as [FailUpate] but if i put it on NoRecoil... then they crash at spawn screen.
They only dont crash when PlayerHacks are removed and ServerHacks are only ACTIVATED.
I hope to have some help. [ My bypass is working perfect anyway. ]
WarRock EU - Code Snippets 07/12/2012 - WarRock - 7490 Replies Hi Leute,
in diesem Thread könnt ihr:
-> Nach Sourcecodes fragen(Beispiel unten)
-> Eure Sourcecodes posten(Wenn sie nicht von euch sind mit Credits!)
-> Fragen ob eure Source evtl. einen Fehler hat
-> Fragen was welcher Fehler bedeuted
-> Sourcecodes entnehmen(Bitte beim Release dann Credits angeben!)