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Warrock - Code Snippets

Discussion on Warrock - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

Closed Thread
 
Old   #1

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
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Warrock - Code Snippets

Aloha

Wie bereits aus dem alten Thread bekannt, könnt ihr hier

-> eure Sourcecodes releasen( Funktionen, Basen etc )
-> um Hilfe zu Sourcecodes bitten
-> Nach Sourceodes fragen

Damit das nicht wieder, wie beim alten Thread in einem totalem Spam und Flamechaos endet, gibt es auch hier wieder Regeln an die sich jeder hält. Ich werde diesen Thread besonders im Auge behalten und bei Verstößen entsprechend agieren

1) Das hier ist nicht die Laberecke. Für Privatgespräche oder Spams/Flames zu Sourcecodes oder deren Erstellern ist hier kein Platz und wird wie Spam geahnded.
2) Das posten von fehlerhaften Sourcecodes als Release ist nicht erwünscht.
3) Das posten von Sourcecodes welche wichtige Systemdateien löschen oder verändern ist strengstens verboten.
4) Sollte ihr eine Datei hier uploaden, seid ihr verpflichtet, einen Virustotal Bericht hinzuzufügen.
5) Sollte auf eure Frage niemand antworten, ist es erst nach 3 Tagen erlaubt, sie erneut zu stellen.
6) Mehrfaches Releasen desselben Sourcecodes ist untersagt.
7) Solltet ihr einen Sourcecode posten, welcher nicht von euch stammt, seid ihr verpflichtet wahrheitsgemäße Credits anzugeben.
8) Kritik an Releases sind erlaubt, solange man objektiv bleibt.
9) Das requesten oder posten von Addies ist hier nicht gestattet.



Interessante Links




Verbesserungsvorschläge wie immer hier im Thread, per Privatnachricht oder auf meinem Profil.

lg
xxfabbelxx
xxfabbelxx is offline  
Thanks
26 Users
Old 07/12/2012, 15:28   #2
 
elite*gold: 0
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Posts: 3,929
Received Thanks: 988
Was ist mit dem alten Thread?
driftmαsterx3 is offline  
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1 User
Old 07/12/2012, 15:31   #3

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
Quote:
Originally Posted by XycRo™ View Post
Was ist mit dem alten Thread?
Closed und unpinned. Ist schon länger mit Marcel abgesprochen.

Unter anderem sind jetzt

-> verschärfte Regeln
-> alle alten Sourcecodes aus dem thread raus
-> alle flames weg

Wie bereits geschrieben werde ich jetzt stregner auf diesen Thread achten.
xxfabbelxx is offline  
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5 Users
Old 07/12/2012, 15:37   #4
 
Pu3Mi2o's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 288
Received Thanks: 296
Teleports:



Credits leider Unbekannt. (Wens eure Source ist schickt mir eine Pm)
Pu3Mi2o is offline  
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1 User
Old 07/12/2012, 15:44   #5
 
NikM's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 972
Received Thanks: 1,583
Es wäre um einiges kürzer die Positionen in einem 2 dimensionalen float Array zu speichern :P
NikM is offline  
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1 User
Old 07/12/2012, 15:59   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 3,812
Received Thanks: 1,840
Okay...

PlantAnyWhere


Premium


NXCash (Visual)
(Credits to me )

Teleport
xRoute66x is offline  
Thanks
1 User
Old 07/12/2012, 16:33   #7
 
Phantom.'s Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,510
Received Thanks: 3,014
AutoRepair:
Code:
		if( AutoRepair )
		{
			MemoryEdit((void *)(ASM_AUTOREPAIR),(PBYTE)"\xEB\x2A",2);
		}
		else
		{
			MemoryEdit((void *)(ASM_AUTOREPAIR),(PBYTE)"\x0F\x84",2);
		}
SilentWalk/Reload:
Code:
		if( SilentWalk )
		{
			*(float*)(ADR_SILENTWALK) = 0.0F;
		}

		if( SilentReload )
		{
			*(float*)(ADR_SILENTRELOAD) = 0.0F;
		}
Phantom. is offline  
Thanks
2 Users
Old 07/12/2012, 16:59   #8
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 67
Received Thanks: 70
-->> Superjump
-->> Skywalk
-->> IAmDunk
-->> Speed
-->> NFD
-->> DIG

Credits weiß ich leider nicht :s

nachher kommen noch welche

Viel Spaß beim C&P
Instiinqzx3™ is offline  
Old 07/12/2012, 17:07   #9
 
CyberVeezy :)'s Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,117
Received Thanks: 1,520
QuickPlant & Defuse
Code:
	if(CH_QuickPlant ==1){ *(float*)MEM_QUICKPLANT = 200.0F;}
	if(CH_QuickDefuse ==1){ *(float*)MEM_QUICKDEFUSE = 200.0F;}
Credits: CyberRazzer
CyberVeezy :) is offline  
Old 07/12/2012, 17:08   #10
 
elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731


Credits : iKito



Credits : iKito
Angel-Piece is offline  
Old 07/12/2012, 18:30   #11
 
Pu3Mi2o's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 288
Received Thanks: 296
Hat jemmand die Source "Position Logger" ?
Pu3Mi2o is offline  
Old 07/12/2012, 18:41   #12
 
elite*gold: 351
Join Date: Jul 2012
Posts: 427
Received Thanks: 430
Quote:
Originally Posted by Pu3Mi2o View Post
Hat jemmand die Source "Position Logger" ?
Suchfunktion )
Chowniіqhtz is offline  
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1 User
Old 07/12/2012, 18:49   #13
 
__BuRn3R's Avatar
 
elite*gold: 31
Join Date: Oct 2011
Posts: 2,276
Received Thanks: 2,029


Credits: BuRn3R
__BuRn3R is offline  
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Old 07/12/2012, 20:14   #14
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 726
Received Thanks: 3,211


Credits :
R3d_L!n3
Drunk Cheata
R3d_L!n3 is offline  
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3 Users
Old 07/13/2012, 12:18   #15
 
Hanfi™'s Avatar
 
elite*gold: 13
Join Date: Feb 2011
Posts: 333
Received Thanks: 90
RollSpeed

Credits: Hanfi™


NoSpawnWait

Credits: Hanfi™



NoBounds

Credits: Pu3Mi2o



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By Yazzn.



CrossHair

By Cyberrazzer
Hanfi™ is offline  
Closed Thread


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Hi Leute, in diesem Thread könnt ihr: -> Nach Sourcecodes fragen(Beispiel unten) -> Eure Sourcecodes posten(Wenn sie nicht von euch sind mit Credits!) -> Fragen ob eure Source evtl. einen Fehler hat -> Fragen was welcher Fehler bedeuted -> Sourcecodes entnehmen(Bitte beim Release dann Credits angeben!)



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