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Diskussionen über Memorys
Discussion on Diskussionen über Memorys within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.
04/10/2009, 12:43
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#436
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 36
Received Thanks: 7
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ist noch jmd hier, der die update.ini geändert hat und es denoch nicht funzt?
Mein Bot dreht sich nur ruckelig.
Ok, ist erledigt- ein kleines B zuviel.
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04/10/2009, 16:10
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#437
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,874
Received Thanks: 213
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Nett, aber eine kleine Frage am rande.
Wenn ich eine Addresse habe, zb. 0xA67bC (ist ez erdacht),
muss ich dann fuer ein OffSet
a) 0xA67bC + 4 ;(Vier sagen wir 4 ist das OffSet)
oder
b) 0xA67bC + Hex(4)
schreiben?
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04/10/2009, 18:03
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#438
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2007
Posts: 1,753
Received Thanks: 443
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hex(4) = dec(4)
ist einfach das selbe ;P
und au3 rechnet notfalls für dich selber das ganze um
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04/11/2009, 16:12
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#439
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 191
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nochmal was hinzugefügt:
Quote:
PTR_HP_E = 0xd28c08
;offset 1 = 0x104
;current hp = 0x28
;current e = 0x14
;max hp = 0x2c
;max e = 0x18
;hero_1 hp = (-0xc)
;hero_2 hp = (-0x40)
;hero_3 hp = (-0x74)
PTR_BASEA = 0xa0082c
PTR_BASEB = 0xa00768
;offset 1 = 0x18
;offset 2 = 0x2c
;current kurzick = 0x6e4
;current luxon = 0x6f4
;current balthazar = 0x724
;current exp = 0x6dc
;max kurzick = 0x740
;max luxon = 0x744
;max balthazar = 0x748
;Gold
;PTR_BASEA/PTR_BASEB
;offset 1 = 0x18
;offset 2 = 0x40
;offset 3 = 0xf8
;gold_self = 0x64
;gold_chest = 0x4
;Travel
;PTR_BASEA/PTR_BASEB
;offset 1 = 0x18
;offset 2 = 0x44
;travel_id = 0x1bc
M_CHAT = 0xa00878
;m_chat = 0x2a8
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downloadlink ist der selbe
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04/11/2009, 16:14
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#440
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
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wahah wie geil ist das denn, wollte grad ne statistik in meinen bot einbauen wo man sieht wieviel der gefarmt hat, mit dem travel muss ich mich erstmal auseinander setzen.
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04/11/2009, 16:51
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#441
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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Sorry das ich euch belästigen muss, aber wieso kriege ich hier immer 0?
Code:
#include "tt6.au3"
Const $PTR_HEALTH = 0xd28c08 + 0x28
$READ = _MemoryRead($PTR_HEALTH, $hprocess, 'int')
MsgBox(0x40, "Memory Test for BALTHI POINTS",($READ))
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04/11/2009, 16:58
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#442
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 191
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Quote:
Originally Posted by eF_Hacks
Sorry das ich euch belästigen muss, aber wieso kriege ich hier immer 0?
Code:
#include "tt6.au3"
Const $PTR_HEALTH = 0xd28c08 + 0x28
$READ = _MemoryRead($PTR_HEALTH, $hprocess, 'int')
MsgBox(0x40, "Memory Test for BALTHI POINTS",($READ))
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weil du es falsch machst! 
willst du die hp oder die balthasarpunkte lesen?
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04/11/2009, 17:02
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#443
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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hp
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04/11/2009, 17:09
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#444
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 191
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vlt sollte ma einer wirklich ne erklärung schreiben, wie man die ganzen sachen benutzt.
die pointer adresse steht immer ganz oben, dann folgen die offsets, die für alle anderen gleich gelten (dh alle "offset1/2/3.. müssen vorher auch beachtet werden um zu den bestimmten adressen zu kommen).
zb hp:
Code:
$ptr = memoryread(PTR_HP_E, dword)
$ptr = memoryread($ptr + offset 1, dword)
$hp = memoryread($ptr + current hp, float)
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04/11/2009, 17:21
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#445
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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Damit wäre ich dann wieder bei 0..
Code:
#include "tt6.au3"
Const $PTR_HEALTH = 0xd28c08
Const $PTR_HEALTH_OFFSET = 0x104
Const $PRT_HEALTH_CUR_HP = 0x28
$1 = _MemoryRead($PTR_HEALTH, $hprocess)
$2 = _MemoryRead($PTR_HEALTH + $PTR_HEALTH_OFFSET, $hprocess)
$3 = _MemoryRead($PTR_HEALTH + $PTR_HEALTH_OFFSET + $PRT_HEALTH_CUR_HP, $hprocess, 'float')
$Format = StringFormat("%s %s %s", " Ergebnis von 1: " & $1 & @CRLF, "Ergebnis von 2: " & $2 & @CRLF, "Ergebnis von 3: " & $3)
MsgBox(0x40, "Ergebnis", $Format)
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04/11/2009, 17:26
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#446
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 191
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ja lol^^ hasts schon wieder falsch  guck lieber noch ma drüber
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04/11/2009, 17:28
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#447
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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Hö?
Was isn nu falsch? 
Ich hab den Pointer.. dann hab ich das Base Offset dazu gerechnet. und dann das Offset der Hp..
Ist doch eigentlich richtig 
Oder?
Code:
#include "tt6.au3"
Const $PTR_HEALTH = 0xd28c08
Const $PTR_HEALTH_OFFSET = 0x104
Const $PRT_HEALTH_CUR_HP = 0x28
$1 = _MemoryRead($PTR_HEALTH, $hprocess, 'dword')
$2 = _MemoryRead($1 + $PTR_HEALTH_OFFSET, $hprocess, 'dword')
$3 = _MemoryRead($2 + $PRT_HEALTH_CUR_HP, $hprocess)
$Format = StringFormat("%s %s %s", " Ergebnis von 1: " & $1 & @CRLF, "Ergebnis von 2: " & $2 & @CRLF, "Ergebnis von 3: " & $3)
MsgBox(0x40, "Ergebnis", $Format)
Jetz erhalte ich bei 3 zwar nichtmehr 0.. aber auf jedenfall auch nicht meine '480' HP ..
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04/11/2009, 17:31
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#448
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 191
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kopf anmachen^^
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04/11/2009, 17:32
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#449
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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Ja der is an.. aber trotzdem kommt da nich die Zahl raus die rauskommen soll xD
Willst dus mir nich vorkaun?
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04/11/2009, 17:37
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#450
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 191
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jetzt hast du es ja richtig hineditiert 
in $3 steht nun "1", wenn du es als float ausliest. 1=100%
wenn du deine 480 hp ausgegeben haben willst musst du max hp * $3 rechnen xD
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