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MoveTo Problem
Discussion on MoveTo Problem within the GW Bots forum part of the Guild Wars category.
01/28/2009, 21:45
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
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MoveTo Problem
Ich bin grade an einem Bot am rumbasteln und versuche mich grad an dem MoveTo-Kram. Aber so wie gewollt funktioniert es nicht.
PHP Code:
PrepMoveTo()
MoveTo(1,1183929477,-964605661)
MoveTo(1,1183806896,-964653271)
MoveTo(1,1183698653,-964669943)
MoveTo(1,1183600365,-964671658)
MoveTo(1,1183506365,-964667734)
MoveTo(1,1183425922,-964659603)
MoveTo(1,1183340220,-964647689)
MoveTo(1,1183258794,-964647764)
MoveTo(1,1183173940,-964661548)
MoveTo(1,1183100620,-964671327)
MoveTo(1,1183022404,-964673466)
MoveTo(1,1182953887,-964669707)
MoveTo(1,1182868154,-964675690)
MoveTo(1,1182799399,-964720959)
MoveTo(1,1182696241,-964813327)
MoveTo(1,1182573338,-964933197)
MoveTo(1,1182468465,-965035448)
MoveTo(1,1182367631,-965133763)
MoveTo(1,1182242214,-965259044)
MoveTo(1,1182139246,-965376664)
MoveTo(1,1182060911,-965498528)
MoveTo(1,1181993006,-965654644)
MoveTo(1,1181946530,-965806682)
MoveTo(1,1181923435,-965898117)
StopMoveTo()
Nach dem ich diesen dann getestet habe läuft er nur einen kurzen Schritt nach rechts und dreht sich im Kreis für ca 10 sekunden
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01/28/2009, 21:56
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
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das sind wieder falsche werte oder? also int anstatt float..
sieh tt6 thread das problem gabs schonmal
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01/28/2009, 22:09
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
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ich weis ned ob des sein kann aber lass einfach mal mehr platz zwischen den einzelnen waypunkten
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01/28/2009, 22:31
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
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Quote:
Originally Posted by Specter cason
ich weis ned ob des sein kann aber lass einfach mal mehr platz zwischen den einzelnen waypunkten
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Quatsch..
Wie Dunham schon gesagt hat sind das keine float Werte
PHP Code:
#include <NomadMemory.au3>
#include-once
Const $posx = IniRead("update.ini", "SECTION D", "POSX", "Not found") ; position x
Const $posy = IniRead("update.ini", "SECTION D", "POSY", "Not found") ; position y
Global $hWnd = WinGetHandle("Guild Wars")
Global $PID = WinGetProcess($hWnd)
Global $hprocess = _MemoryOpen($PID)
Global $x = _memoryread($posx, $hprocess, 'float')
Global $y = _memoryread($posy, $hprocess, 'float')
MsgBox(0x40, "Test", "$x =" & $x & @CRLF & "$y = " & $y)
InputBox("PosX & PosY", "Your Actual Position is:", "X:" & $x & " " & "Y:" & $y)
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01/28/2009, 22:32
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#5
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elite*gold: 0
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bringt garnicht weil die coords falsch sind da kann er km frei lassen ^^
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01/29/2009, 14:09
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#6
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elite*gold: 0
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So bin grade wiedergekommen.. Alsoooo ich habe die Punkte mit dem Waypunkt Generator von Silex generiert. Wieso sollten denn die corrds falsch sein?
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01/29/2009, 14:13
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#7
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elite*gold: 45
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Zu viele, oder du hast immer die MoveTo( 1, XX, XX) vergessen.
#edit: Du hast warscheinlich nur:
PHP Code:
#include <tt6.au3>
vergessen. Stimmt's?
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01/29/2009, 14:50
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#8
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hab ich wahrscheinlich auch nicht
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01/29/2009, 15:30
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#9
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by plachta1234
So bin grade wiedergekommen.. Alsoooo ich habe die Punkte mit dem Waypunkt Generator von Silex generiert. Wieso sollten denn die corrds falsch sein?
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weil das doch die int werte sind.. die moveto braucht aber float oder seh ich das falsch..
/edit:
so jetzt stellen wir das einfach mal klar :-p
Quote:
Originally Posted by tonitusch666
@player:
Code:
MoveTo(1,-1014846003,-1000773489)
MoveTo(1,-1004127703,1152333236)
Also 2 Sachen:
Die Koordinaten sind float Werte, es kommt dabei nicht auf die Nachkommastellen an (benutz ich auch nicht), aber die da sind viel zu groß.
So was bekommt man wenn man die als integer ausliest -> passen nicht zur engine (kann man jetzt drüber streiten, aber mein Standpunkt: float sollte als float behandelt werden)
Den Sprung von einer sehr negativen Zahl zu einer sehr großen Positiven Zahl kann eigentlich auch nicht passen, da wäre ggf. die ganze Map dazwischen oder hat wieder mit Punkt davor zu tun...
probiers fürs erste mal mit dem Dumper oder dem tt6 waypointer, die liefern passende Werte...
mfg
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der link zum tt6 waypointer steht in meine sigi...
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01/29/2009, 16:45
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#10
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elite*gold: 0
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KK ich werds morgen ausprobieren wenn ich dann an meinem PC bin.
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#RequireAdmin
#include "tt6.au3"
#include <NomadMemory.au3>
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#include-once
#include "GWAddon.au3"
sleep(5000)
MoveTo("Guild Wars",-833,1007)
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Hier mal der Code.
Func _start()
While 1
If CheckArea(5707, -16876) Then
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All times are GMT +1. The time now is 09:48.
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