Hi
ich will mcih mla daran versuchen selber was zu schreiben
dazu habe ich mir die tt6 moveto angeschaut und sie für hilfreich befunden.
mit dem memupdater habe ich eine frische update.ini gemacht.
um das ganze mal zu testen habe ich folgendes skript geschriebn
Quote:
#include<tt6.au3>
sleep(5000)
MoveTo(1, 10733, 6171)
compilen klappt auch immer allerding wenn ich die exe dann starte dreht sich der charakter nur um die eigene achse
klappt immer noch nicht.
vileicht hab cih vorher schon was falsch.
ich habe tt6.au3 im include ordner
tt6.ini und update.ini sind in meinem eigene dateien ordner. müssen die vlt noch wo spezielles hin?
MoveTo Engine Problem. 10/13/2009 - GW Bots - 10 Replies Hallo Jungs..
Kan mir mal jemand sagen was ich falsche mache und warum meine Move To Engine nich funktioniert?
Hier mein bisheriger Source.. Nich wundern wenn noch Sinnloses Zeug drinsteht, ist für später.. :D
#RequireAdmin
#include "tt6.au3"
#include <NomadMemory.au3>
MoveTo Problem 08/25/2009 - GW Bots - 5 Replies Hi, habe zurzeit Probleme mit der MoveTo von valvepro. Nachdem er den ersten "MoveTo-Punkt" angesteuert hat, dreht er sich nur noch im Kreis, kann also weder einen nächsten Punkt ansteueren noch v drücken oder ähnliches. Habe die aktuellen Memorywerte eingesetzt und ja hier mal kurz wie ichs geschrieben habe:
#include-once
#include "GWAddon.au3"
sleep(5000)
MoveTo("Guild Wars",-833,1007)
MoveTo() Problem 06/17/2009 - GW Bots - 11 Replies I'm probably looking over something simple and stupid, but when I try useing moveto() in my own autoit script it just makes my character circle around randomly running sometimes.
I've used waypoint finders and I have all the #includes I think:confused:.
Anyone can shed me some light on this?
Problem bei Moveto 02/02/2009 - GW Bots - 15 Replies Hi Leutz,
Ich bin derzeit an einem bot werkeln bloß hab ich mit der Moveto engine keine erfahrung. Ich möchte das der Bot zu einem ausgang läuft. Ich weiß nich mal ob die mems richtig sind :D. Wäre net wenn ihr mir helfen könntet.
Ich habe 4 verschiedene spwanpoints.
Hier mal der Code.
Func _start()
While 1
If CheckArea(5707, -16876) Then
MoveTo Problem 01/29/2009 - GW Bots - 9 Replies Ich bin grade an einem Bot am rumbasteln und versuche mich grad an dem MoveTo-Kram. Aber so wie gewollt funktioniert es nicht.
PrepMoveTo()
MoveTo(1,1183929477,-964605661)
MoveTo(1,1183806896,-964653271)
MoveTo(1,1183698653,-964669943)
MoveTo(1,1183600365,-964671658)
MoveTo(1,1183506365,-964667734)
MoveTo(1,1183425922,-964659603)
MoveTo(1,1183340220,-964647689)
MoveTo(1,1183258794,-964647764)