hab da mal eine frage jedes mal wenn mein dialeachfight bot einloght er party macht und dann leavt er an was kann das liegen benutzte nt schon lange und müsste alles richtig sein mfg
Vielleicht liegt es daran?
PHP Code:
// Set to true to exit the game instantly if the game is public. This may happen sometimes due to an error pasting the password correctly.
MWConfig_ExitGameOnMissingPassword = false;
PHP Code:
// Set to true to exit the game when another player expresses hostility towards you.
me.quitonhostile = false;
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Originally Posted by Axxi
Hat vielleicht jemand ein gutes Diarun-Script?
Mit dem Standardscript und nem Hdin als Bot habe ich andauern Sealerrors, meist beim Infector, er hämmert dann nurnoch auf der Stelle rum, bis dann Error kommt und er leavt.
Jetzt wo du es gerade erwähnst, habe eben mir mein D2NT angeschaut und ständig an der selben Stelle ein NTM_MoveTo()- & ein NT_OpenSealsInt()-Fehler nur das er bei mir nur dann an der selben Stelle hämmert wenn er mit der Mouse ein Ziel im Target hat dieses aber nicht ansteuer (teleportieren) sondern bleibt einfach stecken/stehen!
Das kuriose ist nur, vorhin ging es noch und habe nichts umgestellt, .. könnte es an Battle.net-Server liegen das diese vielleicht gerade laggen oder was könnte die Ursache sein?
Mir fällt da auch ein kleiner Verbesserungsvorschlag ein!
Wie wäre es, wenn bei so einem "Stuck, Feststecker" das laufende Script einfach neugeladen wird, so würde der Bot ein Portal öffnen, in die Stadt laufen und es erneut probieren. Mir ist aufgefallen das er häufig sich festfrisst wenn er beim teleportieren andere Sachen machen muss, wie z.B. eine Kiste öffnen, einen Mob anvisieren o.ä.. Ich habe es leider nur noch nicht hinbekommen das zu realisieren da ich total Anfänger in Sachen Programmierung bin und eher aus Code-Schnipseln mir was zusammen bastel
// Array format: index 0: Value; index 1: Non-Class BO; index 2: CTA Slot
_slotVal = new Array();
_slotVal[0] = new Array();
_slotVal[0].IsCTASlot = false;
_slotVal[0].BoLevel = 0;
_slotVal[0].BonusSkills = 0;
_slotVal[0].Primary = 1;
_slotVal[1] = new Array();
_slotVal[1].IsCTASlot = true;
_slotVal[1].BoLevel = 0;
_slotVal[1].Primary = 0;
"_slotVal[0].IsCTASlot = false;" scheint mir das Waffenblatt I zu sein & "_slotVal[1].IsCTASlot = true;" das Waffenblatt II im Inventar. Schau mal ob das funktioniert, wenn du es bei deinem Nekro tauschst.
Postet bitte die richtige Lösung, nicht so einen Pseudofix, der die komplette Funktion zerschießt!
Verfolge die Unterhaltung richtig bevor du hier Leute anscheissen tust!
So wie ich sie verfolgt habe, hat er die NTCommon.ntl nach der falschen Variante angepasst, weshalb es bei seiner Sorc funktioniert, beim Necro aber nicht...
Und mit deiner Variante wäre es dann umgekehrt, da funktioniert es beim Nec und bei der Sorc nicht mehr.
Denn der Pseudofix macht die komplette nachfolgende Funktion hinfällig, da sie durch die Basiseinstellung mit falschen Startwerten arbeiten muss und dadurch keine Chance mehr hat, den richtigen Slot zu berechnen!
Quote:
Originally Posted by trekst0r
guten morgen, wie bekomme ich den das minuszeichen weg beim spielnamen?
Ist hardcoded vom D2NT, nicht so ohne weiteres anpassbar...
Schau mal hier rein:
guten morgen, wie bekomme ich den das minuszeichen weg beim spielnamen?
Solange der sourcecode des Managers nicht vorliegt, überhaupt nicht.
Ooops, hab wohl was verpennt. Geht ja, dank Muddy natürlich.
Quote:
Originally Posted by Starguest
Jetzt wo du es gerade erwähnst, habe eben mir mein D2NT angeschaut und ständig an der selben Stelle ein NTM_MoveTo()- & ein NT_OpenSealsInt()-Fehler nur das er bei mir nur dann an der selben Stelle hämmert wenn er mit der Mouse ein Ziel im Target hat dieses aber nicht ansteuer (teleportieren) sondern bleibt einfach stecken/stehen!
Das kuriose ist nur, vorhin ging es noch und habe nichts umgestellt, .. könnte es an Battle.net-Server liegen das diese vielleicht gerade laggen oder was könnte die Ursache sein?
Mir fällt da auch ein kleiner Verbesserungsvorschlag ein!
Wie wäre es, wenn bei so einem "Stuck, Feststecker" das laufende Script einfach neugeladen wird, so würde der Bot ein Portal öffnen, in die Stadt laufen und es erneut probieren. Mir ist aufgefallen das er häufig sich festfrisst wenn er beim teleportieren andere Sachen machen muss, wie z.B. eine Kiste öffnen, einen Mob anvisieren o.ä.. Ich habe es leider nur noch nicht hinbekommen das zu realisieren da ich total Anfänger in Sachen Programmierung bin und eher aus Code-Schnipseln mir was zusammen bastel
Wär toll wenn das einer mir erklären könnte.
Hm, Script neu starten halte ich nicht für so toll. Der Char fängt ja dann das Script wieder von vorne an. Und dass er dann an einem bereits geöffneten Seal hängen bleibt, sehr wahrscheinlich. Und in einer Party finde ich es auch net so sinnvoll. Aber das soll ja mit D2BS besser werden, wenn Muddy genug Zeit hat.
Vlt. versuchst du mal die Killrange des Palas herabzusetzen, damit er sich auf die Näheren zum killen konzentriert und so evtl öfter telen muss. Vlt. sogar bei allen movetos rausnehmen, damit er net überall hämmert, sondern nur am Zielpunkt mit cleararea oder so. Habe mit telenden Palas keine Erfahrung, spiele nur classic.
ne kurze frage es gibt ja hier die script dialeechfight, baalleech, baalleechfight.... gibts da au iwo dialeech also das der nur dem leader hinterher rennt und sonst nix macht ?
ne kurze frage es gibt ja hier die script dialeechfight, baalleech, baalleechfight.... gibts da au iwo dialeech also das der nur dem leader hinterher rennt und sonst nix macht ?
Sehe den Sinn nicht.
Ist der follower stark, soll er mitkämpfen.
Ist er aber schwach, stirbt er eh und das game ist für ihn zu ende.
Sind alle schwach, sollte jeder fighten.
Also, schwache leecher kann man m. E. nur manuell führen.
Um nochmal auf die Sealserrors zurückzukommen...
Er funktioniert wie er soll, auf einmal will er ein Monster angreifen, dass ein wenig weiter weg ist, TELT ABER NICHT HIN, sondern bleibt stehn und hämmert... hab max. Killtime auf 7 Sekunden, er wartet 7 Sekunden und dann will er einen anderen angreifen, aber genau das gleiche Spiel und dann kommt entweder wegen 3 Errors Disconnect oder dann knallt er mir noch einen Sealerror raus.. an der Diarun-Config selber habe ich nichts geändert, kann ich mir nicht erklären wieso er so einen Mist verzapft.
hmm sollte bei dem script baalleech.ntj der net einfach nur drin rumstehen und ep leechen?
weil bei mir macht der iwie net das was ich will ich habe bei enterunsafetp auf false gestellt trozdem geht er immer instant rein etc...
Zunächst mal vielen herzlichen Dank an Mutti ähh Muddy natürlich,
deine Scripte für den D2NT haben mich stundenlang rumfummeln und anpassen lassen und sind auch noch so cool kommentiert, dass man eigentlich nichtmal gross nachfragen muss.
Muddy ist der beste !!!
Im Endeffekt hast du immer alles reingepackt, was ich mir gewünscht hatte/hätte, die allerbeste Funktion ist wohl das ausweichen für die Sorc und die gibts in der Form wohl auch in keinem anderen bot.
Natürlich ist es traurig, wenn dein bot jetzt beerdigt wird aber noch läuft er ja ganz prächtig.
Do anyone know if there is a fix for that d2nt freezes when you're using the leader?
sometimes the bot plays 30mins sometimes 3 hours and then totaly freeze and won't restart. i know there's process watcher, but i doesn't work on Xp sp3
I'd be happy if there's a fix or if someone knows how to get processwatcher to work with Xp, muddy's is the only d2nt i realy wanna use all other ain't as good
[Release] D2NT 3.1 1.13c 07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
[Realease] Muddy's Waypoint Catcher 08/21/2013 - Diablo 2 Programming - 46 Replies Moin zusammen,
hier mal die erste Release Version eines kleinen Scripts genannt Waypoint Catcher. Das ganze ist jetzt nichtmal 24h alt, dementsprechend sind vermutlich noch einige Bugs vorhanden. Hinweise dazu nehme ich gerne entgegen. ;)
Features:
- Suchen sämtlicher Wegpunkte mit Ausnahme, wobei in Akt ein durch Probleme im Jail Bereich nach dem Wegpunkt Outer Cloister abgebrochen wird
- Wahlweise auch mit TP an jedem gefundenen Wp, sodass man damit auch anderen (nicht-Bots) die...
[D2NT] Long Dia Release 05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
Muddy's D2NT Help 07/29/2010 - Diablo 2 - 3 Replies hi i just started to use the bot it work's great.
how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
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