Register for your free account! | Forgot your password?

You last visited: Today at 06:37

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



[Release] Muddy's D2NT

Discussion on [Release] Muddy's D2NT within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.

Reply
 
Old 04/22/2011, 15:56   #1471
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 435
Received Thanks: 159
hast du auch alle unterordner außer den configs mit rein kopiert?
weil ich glaube grade der "lib" ordner is relativ wichtig^^
DeathFromHeaven is offline  
Old 04/22/2011, 17:37   #1472
Administrator
 
Muddy Waters's Avatar
 
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,728
Received Thanks: 12,654
Quote:
Originally Posted by tonk1 View Post
ich hab mal ne frage zum chaos skript.
bei d2nt (auch bei mods) kann man chaos nich alleine laufen lassen, weil es sonst zu errors kommt.
ist der grund für diese errors schon geklärt?
gibt es gar ein skript oder eine funktion, die das alleinige runnen von chaos ermöglicht?
Könntest du das irgendwie präzisieren?
Ist so nicht nachvollziehbar, da die auzuführenden Scripte in Form eines Arrays eingefügt werden und die sind in JavaScript hochgradig generisch.
Will heissen: ob dort 1 Element oder 1000 drin gespeichert sind, spielt keine Rolle.

Quote:
Originally Posted by Twinstyle View Post
Was genau ist denn das D2NT Api?
Kann auch jemand der so von programmierung eigentlich wenig bis keine ahnung hatt damit umgehn? :P

mfg
twinstyle
Wenn du so willst die D2NT Core, mir ihren Funktionen, Klassendefinitionen und generell der Möglichkeit JavaScript Code in verschiedenen Threads auszuführen.

Könntest mal in meine angefangene reinschauen, an der ich leider schon eine ganze Weile nicht mehr weitergearbeitet habe.

Aber um einen Überblick zu bekommen, welche Funktionen die Core bereitstellt, taugt es auch so schon.

Quote:
Originally Posted by 19Miami View Post
hab jetzt einfach in meiner globalconfig das auf true gestellt und die // weggemacht, aber es funktioniert nicht

hatte gestern schon die ladder 1.2 + nip checker geladen und alles reinkopiert bis auf meine char config und dann kam bei andy gleichn syntax, dann hab ichs sofort wieder geändert

also mir wird nix im chat log angezeigt sry dass ich mich so blöd stelle
Wie gesagt, achte darauf, dass alles überschreiben wird, ausser den nips und wie schon erwähnt eventuell auch ohne die globale Config.

Alles andere musst du überschreiben, die Funktionen sind alle innerhalb der libraries definiert. Wenn du diese nicht ersetzt, ist es kein Wunder, dass das nicht funktioniert.

LG
Muddy
Muddy Waters is offline  
Thanks
2 Users
Old 04/22/2011, 18:17   #1473
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 152
Received Thanks: 23
wenn man chaos allein laufen lässt gibts beim ersten run keine probleme. aber wenn man dann den nächsten oder übernächsten run macht, wirds ziemlich buggy. dann gibts oft telefehler auf dem weg zum chaos sanctuary oder bei den siegeln.
ich frag mich nur, obs nich möglich ist, chaos allein laufen zu lassen. ^^
tonk1 is offline  
Old 04/22/2011, 18:19   #1474
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 87
Received Thanks: 1
wenn ich lediglich den ordner libs ersetze kommt bei andy folgender fehler

...NTSnagIt.ntl Reference Error MWC_Write to text file is not defined 176
19Miami is offline  
Old 04/22/2011, 20:49   #1475
Administrator
 
Muddy Waters's Avatar
 
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,728
Received Thanks: 12,654
Quote:
Originally Posted by tonk1 View Post
wenn man chaos allein laufen lässt gibts beim ersten run keine probleme. aber wenn man dann den nächsten oder übernächsten run macht, wirds ziemlich buggy. dann gibts oft telefehler auf dem weg zum chaos sanctuary oder bei den siegeln.
ich frag mich nur, obs nich möglich ist, chaos allein laufen zu lassen. ^^
Klingt seltsam, kann ich leider nicht nachvollziehen, da ich immernoch keinen CS fähigen Char habe...

Quote:
Originally Posted by 19Miami View Post
wenn ich lediglich den ordner libs ersetze kommt bei andy folgender fehler

...NTSnagIt.ntl Reference Error MWC_Write to text file is not defined 176
In dem Fall verwendest du nicht meine Version.

Die Funktion MWC_WriteToTextfile() wurde mit Version 1.2 der common library hinzugefügt. Wenn diese bei dir nicht definiert ist, dann deutet das darauf hin, dass du aus irgendeinem Grund andere libraries verwendest. Warum müsstest du selber besser wissen, als ich.


Nochmal ein Hinweis für alle mit 25 Posts, 10 Thanks oder Premium Account: Schaut mal rein.

LG
Muddy
Muddy Waters is offline  
Thanks
2 Users
Old 04/22/2011, 22:03   #1476
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 6
Received Thanks: 0
mein bot lässt fast alle unique liegen
außer blaue und gelbe items ... die sammelt er ein

er hat eben sogar ne gute zaka verkauft -.-

wie stellt man ein das er nur unique einsammelt?
und keys und in die truhe legt wenn die items gut sind?
aMorGZuL is offline  
Old 04/22/2011, 23:06   #1477
Administrator
 
Muddy Waters's Avatar
 
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,728
Received Thanks: 12,654
Schonmal was von .nip Files gehört?

Ich zitiere mich mal selbst:
Quote:
Die enthaltenen .nip Files sind auf meine Bedürfnisse abgestimmt, ich empfehle daher dringend, sie nach euren Wünschen anzupassen, oder komplett eigene zu verwenden.
Zumal die enthaltenen .nip Files sich sogar auf letzte Ladder beziehen und somit etwas anspruchvoller sind.
Anspruchslosere .nip Files findest du in dem Nip Check Mini Update im zweiten Beitrag.

Am besten du schaust direkt auch nochmal rein und passt alles nach deinen eigenen Wünschen an. Fragen zu .nip Files sind übrigens auch im oben genannten Thema zu stellen.

LG
Muddy
Muddy Waters is offline  
Old 04/23/2011, 03:17   #1478
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 3
Received Thanks: 1
Diablo Script / Fürst de Seis Problem

Hallöchen!

Ich hab grad erstmal schön artig den Fred durchforstet, entweder wurde also noch keine Lösung für mein Problem angesprochen oder ich war wirklich zu blöd was zu finden.

Ich habe beim Diabloscript desöfteren das Problem, dass sich meine Sorc schön in Fürst de Seis und seine Gruppe reintelt und dann mit Chicken aus dem Game geht. Ansonsten flutscht alles, aber beim Fanafürsten mitten rein .. dann isses wirklich vorbei.

Kennt jemand dieses Problem? Und falls ja, gibts dafür eine Lösung?

lg
clz22 is offline  
Old 04/23/2011, 10:24   #1479
 
seltn's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 339
Received Thanks: 68
Quote:
Originally Posted by clz22 View Post
Hallöchen!

Ich hab grad erstmal schön artig den Fred durchforstet, entweder wurde also noch keine Lösung für mein Problem angesprochen oder ich war wirklich zu blöd was zu finden.

Ich habe beim Diabloscript desöfteren das Problem, dass sich meine Sorc schön in Fürst de Seis und seine Gruppe reintelt und dann mit Chicken aus dem Game geht. Ansonsten flutscht alles, aber beim Fanafürsten mitten rein .. dann isses wirklich vorbei.

Kennt jemand dieses Problem? Und falls ja, gibts dafür eine Lösung?

lg
Statik casten ausgeschalten?
Evtl is er Immun gegen dein Mainspell und dann used der Bot den skill, den du angegeben hast gegen Immune Monster.
Und dann könnte die Attack Range geringer sein.

Was für eine Sorc spielst du denn?

greetz

P.S: Ich hatte das Prob auch, aber nach umskillen auf Blizz und bessere Items = np
seltn is offline  
Thanks
2 Users
Old 04/23/2011, 10:50   #1480
Administrator
 
Muddy Waters's Avatar
 
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,728
Received Thanks: 12,654
Quote:
Originally Posted by clz22 View Post
Hallöchen!

Ich hab grad erstmal schön artig den Fred durchforstet, entweder wurde also noch keine Lösung für mein Problem angesprochen oder ich war wirklich zu blöd was zu finden.

Ich habe beim Diabloscript desöfteren das Problem, dass sich meine Sorc schön in Fürst de Seis und seine Gruppe reintelt und dann mit Chicken aus dem Game geht. Ansonsten flutscht alles, aber beim Fanafürsten mitten rein .. dann isses wirklich vorbei.

Kennt jemand dieses Problem? Und falls ja, gibts dafür eine Lösung?

lg
Definitiv blöd, ich kanns aber dummerweise derzeit nicht nachvollziehen, da meine Sorcs noch nicht gut genug ausgerüstet sind.

Ich merke es aber mal vor.

LG
Muddy
Muddy Waters is offline  
Thanks
1 User
Old 04/23/2011, 11:00   #1481
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 87
Received Thanks: 1
brauch ich die version 1.2 oder 1.3 damit ich den nip checker laufen lassen kann? beim nip checker steht ja 1.2, vllt hab ich 1.3 und deswegen läufts ned?
gibts unterschiede zwischen beiden versionen und welche verwendet ihr?
19Miami is offline  
Old 04/23/2011, 11:19   #1482
Administrator
 
Muddy Waters's Avatar
 
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,728
Received Thanks: 12,654
Quote:
Originally Posted by 19Miami View Post
brauch ich die version 1.2 oder 1.3 damit ich den nip checker laufen lassen kann? beim nip checker steht ja 1.2, vllt hab ich 1.3 und deswegen läufts ned?
gibts unterschiede zwischen beiden versionen und welche verwendet ihr?
Eine Version 1.3 existiert (noch) nicht!

Die aktuellste Version ist 1.2, darauf ist auch die .nip Check Erweiterung ausgelegt.

Und für die Unterschiede schaust du am besten einfach mal ins Change Log...ich würde mutmaßen, es gibt unterschiede.

LG
Muddy
Muddy Waters is offline  
Thanks
1 User
Old 04/23/2011, 14:11   #1483
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 3
Received Thanks: 1
Quote:
Originally Posted by seltn View Post
Statik casten ausgeschalten?
Evtl is er Immun gegen dein Mainspell und dann used der Bot den skill, den du angegeben hast gegen Immune Monster.
Und dann könnte die Attack Range geringer sein.

Was für eine Sorc spielst du denn?

greetz

P.S: Ich hatte das Prob auch, aber nach umskillen auf Blizz und bessere Items = np
Quote:
Originally Posted by Muddy_Waters View Post
Definitiv blöd, ich kanns aber dummerweise derzeit nicht nachvollziehen, da meine Sorcs noch nicht gut genug ausgerüstet sind.

Ich merke es aber mal vor.

LG
Muddy
Danke für die Antworten!

Statik ist im Moment aus, weil die Sorc, die ich grad für CS benutze, Infy Light ist. Mit der Mobgruppe gibts also an sich kein Problem, nur das gelegentliche "Mittenrein-Telen" führt zum Chicken.

Aufgefallen ist mir aber, dass es soweit ich das mitbekommen habe nur an einer bestimmten stelle passiert.

wenn
a) der erste übergangsweg zum siegel auf der rechten seite liegt
b) de seis dann äußerst links spawnt

dann geht die sorc mittenrein, bei anderem map aufbau stellt sie sich brav ein stück weiter weg hin und metzelt.

skizze ist angefügt fürs bessere verständnis. ^^
Attached Images
File Type: jpg mittenrein.jpg (34.3 KB, 25 views)
clz22 is offline  
Thanks
1 User
Old 04/23/2011, 14:31   #1484
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 260
Received Thanks: 12
Hallo Muddy

Ich hab die sufu schon durchforstet komme aber auf absolut keine lösung für mein kleines (aber nicht schlimmes) problem...

Am Anfang war es so das ich die Bots während des runs mit Pause stoppen konnte ...

Jetzt ist es so (ohne das ich an irgendwelchen scripten etwas geändert habe) das die scripte von vornherein "stopped" sind aber trotzdem abgelaufen werden und vollkommen 100 % gerunnt werden ... Ich kann die bots nur halt nicht anhalten o.O

Hast du dieses Problem schonmal erlebt ? (passiert mit allen meinen 4 Bots)
RobHalford is offline  
Old 04/23/2011, 14:32   #1485
 
seltn's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 339
Received Thanks: 68
zu clz22:

kay. öffne die NtDiablo.ntj (scripts/ntbot/bots) mit notepad++

Gehe zu dem abschnitt 298-308
Quote:
switch(me.classid)
{
case NTC_CHAR_CLASS_BARBARIAN:
case NTC_CHAR_CLASS_PALADIN:
_dist = 8;
break;
case NTC_CHAR_CLASS_DRUID:
_dist = 10;
break;
default:
_dist = 12; 12 is default, ändere mal auf 18-20
Dann weiter unten: Zeile 336

Quote:
NTA_ClearPosition(20); 20 auf ca 30 erhöhen
Theoretisch sollte nun ein größerer Abstand eingehalten werden, zu der Position an der Seis spawnt.Dazu haben wir den Radius der Clearposition vergrößert,dass er Seis noch erkennt.

Habs nich ausprobiert, hoffe mal, dass die Posi angaben/Distance ausreichen.
Wenn sich was geändert hat, aber er immer noch reintelt(Und kein Error kommt), mit den Werten bisschen spielen

greetings
seltn is offline  
Thanks
1 User
Reply


Similar Threads Similar Threads
[Release] D2NT 3.1 1.13c
07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies
hi, hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei. release thread eon D2NT3.1
[Realease] Muddy's Waypoint Catcher
08/21/2013 - Diablo 2 Programming - 46 Replies
Moin zusammen, hier mal die erste Release Version eines kleinen Scripts genannt Waypoint Catcher. Das ganze ist jetzt nichtmal 24h alt, dementsprechend sind vermutlich noch einige Bugs vorhanden. Hinweise dazu nehme ich gerne entgegen. ;) Features: - Suchen sämtlicher Wegpunkte mit Ausnahme, wobei in Akt ein durch Probleme im Jail Bereich nach dem Wegpunkt Outer Cloister abgebrochen wird - Wahlweise auch mit TP an jedem gefundenen Wp, sodass man damit auch anderen (nicht-Bots) die...
[D2NT] Long Dia Release
05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies
Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :) hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D installation: 1.)Script in den Bot ordner kopieren 2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen 3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer) 4.) in der char config die zeile...
D2NT 3.0 Pickit release
10/22/2010 - Diablo 2 - 77 Replies
edit
Muddy's D2NT Help
07/29/2010 - Diablo 2 - 3 Replies
hi i just started to use the bot it work's great. how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's? ..... if you reply to this post please use english



All times are GMT +1. The time now is 06:38.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.