ja klar... das tp is auch für nen "normalen" dia run.. bei fast dia is da keins.
darum musst dir die stelle für fast dia suchen und das teil dahin kopieren.
kannst ruhig einfach versuchen... wenn er dann eins macht "irgendwo"... bist auf dem richtigen weg.
warum cleant mein Leechfighter bei Diablo alle Areas?
ich will eig dass er nur eben mit zu den Seals teled und dort mitkillt und nach Dia dann einfach in A5 geht^^
zb wenn mein Leader schneller ist als der Leecher steht mein Leecher nach diablo kill noch bei den last Seals rum und wartet bis er nächstes script ladet (FailOpenSeals)
^^
warum cleant mein Leechfighter bei Diablo alle Areas?
ich will eig dass er nur eben mit zu den Seals teled und dort mitkillt und nach Dia dann einfach in A5 geht^^
zb wenn mein Leader schneller ist als der Leecher steht mein Leecher nach diablo kill noch bei den last Seals rum und wartet bis er nächstes script ladet (FailOpenSeals)
^^
ist es Moeglich seinen Leechbot in den Channel das game reinschreiben zu lassen bevor ers joined?
da ab und zu die Nummern im D2NTManager und die wirklichen Runs nicht übereinstimmen da zb Leader created Run-2 und Leecher spammed Run-1 da er in Run-2 joinbug hatte
also einfach ob der Leecher das zu joinende Game auch spammen kann?
Hi,
ich versuche seit Stunden Muddys mit einem Boner ans laufen zu kriegen. Alles bis zum ersten Boss funktioniert allerdings versucht er dann (in dem Fall) Andarien zu melee´n. Telt ran, macht einen schlag, telt weg zum close range avoiden und wieder zu Andariel für einen Schlag. Bis alle Pots weg sind.
// Specify your attack skills below. NOTE: Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl".
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // This skill is used once whenever attacking a new target. Set to 0 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // This is the default curse which is used against most monsters. Set to 0 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // This curse is used against vicious monsters. Set to 0 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[3] = MWS_CORPSE_EXPLOSION; // This slot is used for either Corpse or Poison Explosion. Set to 0 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[4] = MWS_BONE_SPIRIT; // Skill to be used against bosses.
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Untimed Skill to be used against bosses.
NTConfig_AttackSkill[6] = MWS_BONE_SPEAR; // Skill to be used against other monsters.
NTConfig_AttackSkill[7] = 0; // Untimed Skill to be used against other monsters.
// Whether or not to get close to the target and let the minions do their job.
MWConfig_ApproachTarget = false;
// Specify the maximum number of Skeletons you would like to raise.
MWConfig_SkeletonMinionCount = 0;
// Specify the maximum number of Skeletal Mages you would like to raise.
MWConfig_MageMinionCount = 0;
// Specify the maximum number of Revives you would like to raise.
MWConfig_ReviveMinionCount = 0;
// Set to true if you want to clear area after killing boss. NOTE: This only affects a few botscripts.
NTConfig_ClearPosition = true;
// Set to true to clear area when killing a boss and the position is crowded by monsters. NOTE: Setting this to true may cause NTA_KillMonster() to fail way more often.
MWConfig_ClearBossPosition = false;
// This is the number of attacks to be performed before the the character tries to move to another position. Set to 0 not to reposition.
MWConfig_AttacksBeforeRepositioning = 20;
// Define a time limit for your attacks for each type of monster.
MWConfig_AttackTimeLimit[0] = 20; // Maximum time in seconds to attack a normal monster
MWConfig_AttackTimeLimit[1] = 120; // Maximum time in seconds to attack a super unique monster
MWConfig_AttackTimeLimit[2] = 30; // Maximum time in seconds to attack a champion
MWConfig_AttackTimeLimit[3] = 120; // Maximum time in seconds to attack a bosse
MWConfig_AttackTimeLimit[4] = 30; // Maximum time in seconds to attack a minion
Stelle ich alle 0en bei den Angriffen auf -1 kommt beim Boss direkt ein KillMonster() Failed. Habe auch versucht die ausgeschriebenen skills gegen deren IDs zu tauschen- kein Erfolg.
[Release] D2NT 3.1 1.13c 07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
[Realease] Muddy's Waypoint Catcher 08/21/2013 - Diablo 2 Programming - 46 Replies Moin zusammen,
hier mal die erste Release Version eines kleinen Scripts genannt Waypoint Catcher. Das ganze ist jetzt nichtmal 24h alt, dementsprechend sind vermutlich noch einige Bugs vorhanden. Hinweise dazu nehme ich gerne entgegen. ;)
Features:
- Suchen sämtlicher Wegpunkte mit Ausnahme, wobei in Akt ein durch Probleme im Jail Bereich nach dem Wegpunkt Outer Cloister abgebrochen wird
- Wahlweise auch mit TP an jedem gefundenen Wp, sodass man damit auch anderen (nicht-Bots) die...
[D2NT] Long Dia Release 05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
Muddy's D2NT Help 07/29/2010 - Diablo 2 - 3 Replies hi i just started to use the bot it work's great.
how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
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