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[Release] Muddy's D2NT

Discussion on [Release] Muddy's D2NT within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.

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Old 04/12/2012, 15:13   #6361
 
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In der Charconfig:
Code:
MWConfig_Script.push(["NTBaalLeechFight.ntj", 10]); NTConfig_KillBaal = true; MWConfig_DoBaalPreAttack = true; MWConfig_EnterUnsafeTP = true; NTConfig_Leader = "[COLOR="Red"]LEADERNAME[/COLOR]";
Code:
// General Configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	
	// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
	NTConfig_PublicMode = true;

	// Set to true to exit the game instantly if the game is public. This may happen sometimes due to an error pasting the password correctly.
MWConfig_ExitGameOnMissingPassword = [COLOR="Red"]true[/COLOR]; [COLOR="Red"]auf false stellen falls das ein[/COLOR] [COLOR="Red"]open run ist.[/COLOR]
In der NTBotLeech.ntj:
Code:
//##############################Settings#############################
//###################################################################
	
var LeaderAccountName          = "dein Leaderacc";
var LeaderName                 = "der Charname vom Leader";
var GamePassword               = "Passwort falls vorhanden";
var JoinGameAgain              = false; // Set to true to re-enter the same game after chicken or disconnect.
Eigentlich alles Selbsterklärend.
papachef is offline  
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Old 04/12/2012, 15:49   #6362
 
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Muss da der Charname oder der Acc name rein?
Quote:
MWConfig_Script.push(["NTBaalLeechFight.ntj", 10]); NTConfig_KillBaal = true; MWConfig_DoBaalPreAttack = true; MWConfig_EnterUnsafeTP = true; NTConfig_Leader = "LEADERNAME";
Weil es irgendwie Trotzdem net geht
Also
Die soso geht ins Game rein und dann Wieder raus
VegaFFM is offline  
Old 04/12/2012, 16:04   #6363
 
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Charname muss dahin.
open runs? also ohne Passwort?
Wenn ja
Code:
MWConfig_ExitGameOnMissingPassword = false;
papachef is offline  
Old 04/12/2012, 16:16   #6364
 
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Ich mach Open runs
Aber er geht wieder aus game xD arw^^

was komisch ist, wenn ich bei der charconfi die // von baal weg mache.
Dann geht er ins game und telet halt hinter und mach baalrun^^ aber da geht er nicht raus, und wenn ich die // bei baal hin Tue geht er immer aus game
VegaFFM is offline  
Old 04/12/2012, 16:43   #6365
 
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Originally Posted by VegaFFM View Post
Ich mach Open runs
Aber er geht wieder aus game xD arw^^

was komisch ist, wenn ich bei der charconfi die // von baal weg mache.
Dann geht er ins game und telet halt hinter und mach baalrun^^ aber da geht er nicht raus, und wenn ich die // bei baal hin Tue geht er immer aus game
Ja, du musst schon das Leechscript reintuen, nicht das normale Baalscript.
Und beim D2NT-Manager auf NTBotLeech stellen.
Axxi is offline  
Old 04/12/2012, 16:45   #6366
 
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Ja die sind da nicht dabei woher bekomme ich denn die???
VegaFFM is offline  
Old 04/12/2012, 17:19   #6367
 
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Aber deine Zauberin geht schon im D2NTManager im Entry Point: NTBotLeech.ntj in Diablo rein?
Und welches Baalscript du als Leecher nehmen sollst hab ich schon geschrieben.
papachef is offline  
Old 04/12/2012, 20:15   #6368
 
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*** ist sie!
VegaFFM is offline  
Old 04/12/2012, 22:19   #6369
 
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kann mir einer beim rushbot helfen? also was muss ich wo eintragen? irwie steig ich durch den garnich durch
Playboy91 is offline  
Old 04/12/2012, 23:11   #6370
 
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Wo ist denn dein Problem?
Code:
MWConfig_Script.push(["MWRush.ntj", 0]); MWConfig_IsRusher = true;
Dann den entry point auf rush setzen und im 2. Profil den gerushten Char selbst steuern.
papachef is offline  
Old 04/12/2012, 23:16   #6371
 
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der bot läuft jetzt einwandfrei

aber ich habe n serh langes script und meine maxgametime reicht nicht aus...

aber ich finde sie einfach nicht

wenn es unter NTBot.ntj sein sollte ist es bei mir nicht vorhanden
kil-leroy is offline  
Old 04/12/2012, 23:25   #6372
 
flow-jow's Avatar
 
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Originally Posted by kil-leroy View Post
der bot läuft jetzt einwandfrei

aber ich habe n serh langes script und meine maxgametime reicht nicht aus...

aber ich finde sie einfach nicht

wenn es unter NTBot.ntj sein sollte ist es bei mir nicht vorhanden
Code:
	// This is the maximum time in seconds your char will remain in a single game. Set to 0 to stay in game infinitely.
	me.maxgametime = 3000;
in der char-config. was weiter unten
flow-jow is offline  
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Old 04/12/2012, 23:40   #6373
 
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Originally Posted by flow-jow View Post
Code:
	// This is the maximum time in seconds your char will remain in a single game. Set to 0 to stay in game infinitely.
	me.maxgametime = 3000;
in der char-config. was weiter unten
thx
kil-leroy is offline  
Old 04/13/2012, 17:37   #6374
 
Hammertofall's Avatar
 
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Question Next game mit fortlaufender Nummer

hi,
wie kann ich im Spiel im das nächste Spiel mit Angabe der Nummer im chat angeben?
also etwa so: Next game Diabaal-14;
habe einiges ausprobiert ..geht aber nicht.
Danke im Voraus
Hammertofall is offline  
Old 04/13/2012, 17:59   #6375
 
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Originally Posted by Hammertofall View Post
hi,
wie kann ich im Spiel im das nächste Spiel mit Angabe der Nummer im chat angeben?
also etwa so: Next game Diabaal-14;
habe einiges ausprobiert ..geht aber nicht.
Danke im Voraus
scripts/NTBot.ntj <- Datei, nicht Ordner!
Dann under Channel Settings nachschauen:

Code:
var GameAnnouncement			= "NG will be %game%counter in about %time seconds.";
Dann sagt er immer mit Nummer an.
Axxi is offline  
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