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[Release] Muddy's D2NT
Discussion on [Release] Muddy's D2NT within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.
04/12/2012, 15:13
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#6361
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In der Charconfig:
Code:
MWConfig_Script.push(["NTBaalLeechFight.ntj", 10]); NTConfig_KillBaal = true; MWConfig_DoBaalPreAttack = true; MWConfig_EnterUnsafeTP = true; NTConfig_Leader = "[COLOR="Red"]LEADERNAME[/COLOR]";
Code:
// General Configuration
//------------------------------------------------------------------------------
// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
NTConfig_PublicMode = true;
// Set to true to exit the game instantly if the game is public. This may happen sometimes due to an error pasting the password correctly.
MWConfig_ExitGameOnMissingPassword = [COLOR="Red"]true[/COLOR]; [COLOR="Red"]auf false stellen falls das ein[/COLOR] [COLOR="Red"]open run ist.[/COLOR]
In der NTBotLeech.ntj:
Code:
//##############################Settings#############################
//###################################################################
var LeaderAccountName = "dein Leaderacc";
var LeaderName = "der Charname vom Leader";
var GamePassword = "Passwort falls vorhanden";
var JoinGameAgain = false; // Set to true to re-enter the same game after chicken or disconnect.
Eigentlich alles Selbsterklärend.
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04/12/2012, 15:49
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#6362
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
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Muss da der Charname oder der Acc name rein?
Quote:
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MWConfig_Script.push(["NTBaalLeechFight.ntj", 10]); NTConfig_KillBaal = true; MWConfig_DoBaalPreAttack = true; MWConfig_EnterUnsafeTP = true; NTConfig_Leader = "LEADERNAME";
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Weil es irgendwie Trotzdem net geht
Also
Die soso geht ins Game rein und dann Wieder raus
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04/12/2012, 16:04
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#6363
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Join Date: Apr 2009
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Charname muss dahin.
open runs? also ohne Passwort?
Wenn ja
Code:
MWConfig_ExitGameOnMissingPassword = false;
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04/12/2012, 16:16
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#6364
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Ich mach Open runs 
Aber er geht wieder aus game xD arw^^
was komisch ist, wenn ich bei der charconfi die // von baal weg mache.
Dann geht er ins game und telet halt hinter und mach baalrun^^ aber da geht er nicht raus, und wenn ich die // bei baal hin Tue geht er immer aus game
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04/12/2012, 16:43
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#6365
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Quote:
Originally Posted by VegaFFM
Ich mach Open runs 
Aber er geht wieder aus game xD arw^^
was komisch ist, wenn ich bei der charconfi die // von baal weg mache.
Dann geht er ins game und telet halt hinter und mach baalrun^^ aber da geht er nicht raus, und wenn ich die // bei baal hin Tue geht er immer aus game
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Ja, du musst schon das Leechscript reintuen, nicht das normale Baalscript. 
Und beim D2NT-Manager auf NTBotLeech stellen.
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04/12/2012, 16:45
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#6366
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Ja die sind da nicht dabei woher bekomme ich denn die???
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04/12/2012, 17:19
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#6367
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Aber deine Zauberin geht schon im D2NTManager im Entry Point: NTBotLeech.ntj in Diablo rein?
Und welches Baalscript du als Leecher nehmen sollst hab ich schon geschrieben.
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04/12/2012, 20:15
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#6368
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*** ist sie!
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04/12/2012, 22:19
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#6369
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kann mir einer beim rushbot helfen? also was muss ich wo eintragen? irwie steig ich durch den garnich durch
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04/12/2012, 23:11
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#6370
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Wo ist denn dein Problem?
Code:
MWConfig_Script.push(["MWRush.ntj", 0]); MWConfig_IsRusher = true;
Dann den entry point auf rush setzen und im 2. Profil den gerushten Char selbst steuern.
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04/12/2012, 23:16
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#6371
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der bot läuft jetzt einwandfrei
aber ich habe n serh langes script und meine maxgametime reicht nicht aus...
aber ich finde sie einfach nicht
wenn es unter NTBot.ntj sein sollte ist es bei mir nicht vorhanden
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04/12/2012, 23:25
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#6372
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Quote:
Originally Posted by kil-leroy
der bot läuft jetzt einwandfrei
aber ich habe n serh langes script und meine maxgametime reicht nicht aus...
aber ich finde sie einfach nicht
wenn es unter NTBot.ntj sein sollte ist es bei mir nicht vorhanden
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Code:
// This is the maximum time in seconds your char will remain in a single game. Set to 0 to stay in game infinitely.
me.maxgametime = 3000;
in der char-config. was weiter unten
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04/12/2012, 23:40
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#6373
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Originally Posted by flow-jow
Code:
// This is the maximum time in seconds your char will remain in a single game. Set to 0 to stay in game infinitely.
me.maxgametime = 3000;
in der char-config. was weiter unten
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thx
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04/13/2012, 17:37
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#6374
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Next game mit fortlaufender Nummer
hi,
wie kann ich im Spiel im das nächste Spiel mit Angabe der Nummer im chat angeben?
also etwa so: Next game Diabaal-14;
habe einiges ausprobiert ..geht aber nicht.
Danke im Voraus
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04/13/2012, 17:59
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#6375
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Quote:
Originally Posted by Hammertofall
hi,
wie kann ich im Spiel im das nächste Spiel mit Angabe der Nummer im chat angeben?
also etwa so: Next game Diabaal-14;
habe einiges ausprobiert ..geht aber nicht.
Danke im Voraus
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scripts/NTBot.ntj <- Datei, nicht Ordner!
Dann under Channel Settings nachschauen:
Code:
var GameAnnouncement = "NG will be %game%counter in about %time seconds.";
Dann sagt er immer mit Nummer an.
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how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
if you reply to this post please use english
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