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[Release] Muddy's D2NT
Discussion on [Release] Muddy's D2NT within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.
05/12/2011, 15:29
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#1876
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Originally Posted by Morphsepp
> Wo find ich die Datei "XML-Logs" um es zu deaktivieren?
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Das XML-Log kannst du in der GlobalConfig deaktivieren:
Code:
// Set to true to log both sold and kept items in an XML logfile that can be viewed in a browser. NOTE: For some reason that does not work using IE, try Firefox instead.
MWConfig_UseXMLItemlog = false;
Ich habe leider noch keine Erfahrung mit dem Nip-Checker von Muddy gemacht, habe den auch jetzt erst gesehen, kann sein, dass der auch funktioniert, ohne dass du das XML-Log deaktivieren musst!
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05/12/2011, 15:36
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#1877
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Vielen Dank hab das befolgt.
Im Game zeigt er mir nun folgenden Fehler auf:
NIP CHECK: Checked 288 lines: 1 errors
-Error 2: ... /private/craft.nip, line 32
>> line 32 = [Type] == amulet && [Quality] == crafted # [FCR] >= 15 && [ItemAddClassSkills] >= 2
was ist daran falsch?
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05/12/2011, 15:41
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#1878
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Mach mal das Nipfile auf und poste die Zeile und auch die davor & danach.
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05/12/2011, 16:07
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#1879
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Join Date: Aug 2009
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ok die nip errors konnte ich beheben!
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05/12/2011, 16:09
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#1880
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Darf man erfahren, was der oder die Fehelr waren und ob jetzt wieder alles läuft?
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05/12/2011, 16:09
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#1881
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Originally Posted by thekarx
Haste Dia auf Englisch ?
Wie haste es auf Englisch gestellt ?
Führste den Bot mit Adminrechten aus ?
Post mal den Fehlercode.
lg
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Scheint sich gelöst zu haben hatte nach dem Ordner fürs Englishe einstellen vergessen im D2 manager Direct txt zu klicken
PPS:
Klappte jetzt bis zu Diablo ganz gut dann:
NTDiablo.ntj : NTA_Killmonster() failed (The Chaos Sanctuary)
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05/12/2011, 16:22
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#1882
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hab mal ne frage ist es möglich items unidentifiziert zu lassen ? ich verkaufe bei jsp gern große gamble packs, meistens sc's kann mir jmd helfen oder sagen was ich ändern muss damit er sc's nicht identifiziert ?
EDIT : noch ne frage : muss ich dafür jz noch iwo ausstellen das er bei cain idented ? wenn ja wie geht das
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05/12/2011, 16:24
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#1883
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Originally Posted by TheCrazy11
Darf man erfahren, was der oder die Fehelr waren und ob jetzt wieder alles läuft?
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Dank dem Nip-Check und Notepad konnte man den Fehler rush beheben.
Aufgetretene Fehlern waren Zeichenfehler oder Namensfehler (zb. MaxMP - Richtig wäre gewäßen "MaxMana"
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05/12/2011, 16:33
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#1884
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Originally Posted by xtoa
hab mal ne frage ist es möglich items unidentifiziert zu lassen ? ich verkaufe bei jsp gern große gamble packs, meistens sc's kann mir jmd helfen oder sagen was ich ändern muss damit er sc's nicht identifiziert ?
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In deinen NIpfiles.
Hinter jedem(meisten) items steht eine Raute (#). Dies ist die Anweisung zum identen. also einfach die Raute und alles was dahitner steht löschen.
Lg
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05/12/2011, 16:40
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#1885
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Klappte jetzt bis zu Diablo ganz gut dann:
NTDiablo.ntj : NTA_Killmonster() failed (The Chaos Sanctuary)
Ideen?
Der killt Dia einfach nich
P.s: Achja eingestellt auf Starten am Eingang . =)
Erledigt Time länger gestellt wegen bekämpfen
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05/12/2011, 18:04
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#1886
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Wie stellt man ein, dass der Bot Immune nicht als solche erkennt?
Beispiel: Hammer statt Holy Bolt bei Baal Wave 2.
Chain Lightning bei Strom Casters/Lister wenn Infinity noch nicht wirkt oder das Monster komplett immun ist.
Oder wie stellt man ein, dass der Bot auf jeden Fall die Skills verwendet, die als Immunekiller gekennzeichnet sind? Auch, wenn das Monster gegen diesen Skill immun ist.
EDIT: Zusatzinfo: Meine Light Sorc runnt Dia Hell und greift die Monster vom Vizier-Siegel erst an, sobald auch Infnity wirkt.
EDIT2: Soll heißen, der Bot skippt alle Storm Caster, wenn sie immun sind/der Merc tot ist.
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05/12/2011, 20:58
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#1887
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funktioniert das mit der [MaxQuantity] == X auch bei den anderen d2nt's oder nur bei Muddy's?
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05/12/2011, 21:38
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#1888
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noch mal ne frage
jmd ne idee wie man das kept oder das sold einfärben könnte ?
schon mal danke
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05/12/2011, 22:08
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#1889
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Hey leute, gibts noch ne ander möglichkeit ausser dem NIP Checker seine Nips zu kontrollieren? Habe jedes ca. 6te game Fehler: ....Itemparser... Missing " ) " .
Leider findet der NIP Checker keinen fehler... und kann auch nicht wirklich testen mit einer NIP ausschalten, da der Fehler einmal jedes Game kommen kann, manchmal aber auch nur alle 20 games (bei games von 12min...)
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05/13/2011, 01:03
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#1890
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Originally Posted by icke_binnet
funktioniert das mit der [MaxQuantity] == X auch bei den anderen d2nt's oder nur bei Muddy's?
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Soweit ich weiß ist das nur bei Muddy's möglich
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hi i just started to use the bot it work's great.
how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
if you reply to this post please use english
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