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[Release] Muddy's Mule Manager V1.2.1

Discussion on [Release] Muddy's Mule Manager V1.2.1 within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.

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Old 04/26/2011, 15:47   #46
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Originally Posted by Aceridos View Post
Hm, hab mal ne Frage
bei meinen MuleAccounts nehm ich mir manchmal die "Zeit", die Groß/Kleinschreibung zu beachten, manchmal nicht
Nun führt der Manager die gleichen Accounts mit unterschiedlicher Groß/Kleinschreibung auch als unterschiedliche Accounts auf, wäre das etwas was man unterbinden könnte ohne viel Aufwand oder soll ich in Zukunft lieber alles klein schreiben?
Hab ja keine Ahnung was da dahintersteckt Programmiertechnisch und möchte nicht dreist klingen

/edit: Oder vlt (falls das obere nicht durchführbar ist) eine Funktion von wegen "Markierte Accounts zusammenlegen unter einem Accountnamen, den man nochmal eingibt? Vlt wäre das ja möglich, fällt mir nur spontan ein...

/edit2: Nochwas, eine Löschfunktion wäre noch cool für gelöschte Mulis, denke das ist realisierbar?
Das erste ist problemlos umsetzbar und landet direkt auf der ToDo Liste.

Was genau meinst du mit Löschfunktion?
Das Objekt wird aus dem Speicher gelöscht? Oder soll direkt das Logfile mit gelöscht werden?
Ginge beides problemlos, ich wüsste nur gerne noch genauer wie du dir das vorstellst und was du dir davon versprichst.

LG
Muddy
Muddy Waters is offline  
Old 04/26/2011, 21:21   #47
 
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Objekte löschen (aus der Logfile) wär geil. Wenn man sich ne Rune genommen hat, ohne den passenden Entry brauch man nicht extra D2 ausmachen und dann neu einloggen damit alles up2date ist.
lafaro is offline  
Old 04/26/2011, 21:24   #48
 
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Originally Posted by lafaro View Post
Objekte löschen (aus der Logfile) wär geil. Wenn man sich ne Rune genommen hat, ohne den passenden Entry brauch man nicht extra D2 ausmachen und dann neu einloggen damit alles up2date ist.
wieso sollte man nen andres entry starten?^^
also außer man hat nenbot laufen, aber der nimmt ja nix weg eigentlich.
BigFatMonster is offline  
Old 04/26/2011, 21:48   #49
 
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also ich hab mir eh, fast alle entry-points so eingestellt, dass sie nen MuleManager file ausgeben beim ausloggen, das Problem mit dem rauslschen hab cih also nicht^^

edit: gleich mal nen edit hinterher, scheint nicht ganz so gut zu funktionieren wie ich dachte...
Die Mulechars, auf die durch andere entry-points/BotGame.ntj's zugegriffen wurde, landen nicht mehr unter dem korrektem Account, obwohl ich die Funktion mit "/whoami" komplett übernommen habe, und einen Ausgang gezimmert habe (etwas unschön, aber funktioniert erstmal...)
MIST

muss ich mich wohl doch nochmal dransetzen

edit2: hmm hab meine Fehler^^
hab das MuleManagerFile zu früh ausgeben lassen :P
da war noch nicht der richtige Account gespeichert^^
DeathFromHeaven is offline  
Old 04/26/2011, 22:09   #50
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Originally Posted by lafaro View Post
Objekte löschen (aus der Logfile) wär geil. Wenn man sich ne Rune genommen hat, ohne den passenden Entry brauch man nicht extra D2 ausmachen und dann neu einloggen damit alles up2date ist.
Aber dann müsstest du da ja selber hinterhersuchen - da käme ich im Leben nicht drauf.
Abgesehen davon wäre die Umsetzung verhältnismäßig aufwändig, jedenfalls im Verhältnis zu dem Nutzen.
Das Löschen eines kompletten Mulis samt zugehörigem Logfile wäre aber wohl leicht machbar, sofern das gewünscht wird.

LG
Muddy
Muddy Waters is offline  
Old 04/26/2011, 22:35   #51
 
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Originally Posted by Muddy_Waters View Post
Das erste ist problemlos umsetzbar und landet direkt auf der ToDo Liste.

Was genau meinst du mit Löschfunktion?
Das Objekt wird aus dem Speicher gelöscht? Oder soll direkt das Logfile mit gelöscht werden?
Ginge beides problemlos, ich wüsste nur gerne noch genauer wie du dir das vorstellst und was du dir davon versprichst.

LG
Muddy


So siehts bei mir z.B. gerade aus, weil ich die Groß/Kleinschreibung verdaddelt hab

Ach... vergiss... merk grad dein Manager ist da wohl schon echt intelligent!

Dachte er legt unter jedem "neuen" Account(der eben nur eine andere Groß/Kleinschreibung hat) die gleichen Mule an
Aaaaber da hast du scheinbar dran gedacht, denn wenn ich mich mit der Schreibweiße Woodyx-mule-xi einlogge und einen Mule aus dem Account mit der Schreibweiße Woodyx-Mule-XI nehme und dann mit Entf das Spiel verlasse, wird dieser Char nicht neu angelegt, sondern aktualisiert und zu dem "aktuellen Account" (in dem Fall also zu Woodyx-mule-xi) verschoben

Das reicht vollkommen
Aceridos is offline  
Old 04/26/2011, 22:43   #52
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Originally Posted by Aceridos View Post


So siehts bei mir z.B. gerade aus, weil ich die Groß/Kleinschreibung verdaddelt hab

Ach... vergiss... merk grad dein Manager ist da wohl schon echt intelligent!

Dachte er legt unter jedem "neuen" Account(der eben nur eine andere Groß/Kleinschreibung hat) die gleichen Mule an
Aaaaber da hast du scheinbar dran gedacht, denn wenn ich mich mit der Schreibweiße Woodyx-mule-xi einlogge und einen Mule aus dem Account mit der Schreibweiße Woodyx-Mule-XI nehme und dann mit Entf das Spiel verlasse, wird dieser Char nicht neu angelegt, sondern aktualisiert und zu dem "aktuellen Account" (in dem Fall also zu Woodyx-mule-xi) verschoben

Das reicht vollkommen
Das habe ich aber nicht "intelligent" gemacht, das liegt ganz einfach daran, dass Dateinamen nunmal nicht case sensitive sind.
Das alte Logfile wird einfach überschrieben, ob du den Namen dabei Groß schreibst oder doch klein ist völlig irrelevant.

Kannst ja mal einen Selbstversuch machen:
Erstell zwei Textdateien auf deinem Desktop.
Nenn die erste "ABC.txt".
Und nenn dann die zweite "abc.txt".
Fällt dir was auf?

Der Fehler im Manager bleibt, ich werde das aber beheben, wenn ich mich das nächste mal dran setzte. Aber erstmal sammel ich eine Runde, damit sich ein Update auch lohnt.

LG
Muddy
Muddy Waters is offline  
Old 04/26/2011, 22:52   #53
 
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Ah, verstehe

/edit: Ah, hab noch nen Punkt vergessen

Hab irgendwann in den letzten Tagen beim "schnell mal die Bots leermulen" facerollNamen für meine Mules entworfen um einfach möglichst schnell die Chars leerzuräumen und wollte später sortieren

Die Namen sind natürlich alles andere als aussagekräftig, weshalb ich sie nun gelöscht und durch neue Mulis mit aussagekräftigeren Namen ersetzt habe
Nun stehen diese Facerollnamen noch im Manager, wie bekomm ich die da raus?

/edit2: Im Logordner umgesehen, denke ich lösche mal die "HFUAÖIFHAU.mmd" (Namen sind frei erfunden zum Schutze des Mulis) und schau was passiert

/edit3: Wunderbar, so hab ich mir das vorgestellt sind weg

ICH brauch dafür keinen Button, so oft lösche _ich_ in der Regel keine Chars, das kann man händisch machen meiner Meinung nach

/edit4: Editnummerierung angepasst
Aceridos is offline  
Old 04/28/2011, 19:31   #54
 
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voll geiles teil, hier nochmal ein fettes danke dafür^^

kann man auch wenn man alle nach uniques etc geordnet hat ne log datei machen=?(also, dass man alle uniques mit stats z.B. in einen shop bei indii reinkopieren kann oder so?
blubber6 is offline  
Old 04/28/2011, 20:37   #55
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voll geiles teil, hier nochmal ein fettes danke dafür^^

kann man auch wenn man alle nach uniques etc geordnet hat ne log datei machen=?(also, dass man alle uniques mit stats z.B. in einen shop bei indii reinkopieren kann oder so?
Nein, bis Dato noch nicht.

Aber wenn du mal im zweiten Beitrag schaust, wurde sowas in der Richtung schon angefragt.

LG
Muddy
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Old 04/30/2011, 17:45   #56
 
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Sers!

Wollte grad mal wieder den Manager starten dann kam diese Fehlermeldung:



Hatte nichts verändert.
Die hwid hab ich auch schon neu generieren lassen und neu im profil eingetragen.

Lg
seltn is offline  
Old 04/30/2011, 18:45   #57
 
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Selbes Problem hier, gleiche Meldung
Bringt ne neue Hwid id was seltn? Geändert haben dürfte sie sich nicht, aber vlt hat sich ja das epvp hwid system bissl geändert, ich probiers ma aus
Aceridos is offline  
Old 04/30/2011, 18:53   #58
 
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Originally Posted by Aceridos View Post
Selbes Problem hier, gleiche Meldung
Bringt ne neue Hwid id was seltn? Geändert haben dürfte sie sich nicht, aber vlt hat sich ja das epvp hwid system bissl geändert, ich probiers ma aus
ne bringt nichts.

Vllt schrauben sie auch grad was an den Servern o.ä. , sodass ein connecten atm nich möglich ist.

Lg
seltn is offline  
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Old 04/30/2011, 18:58   #59
 
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Dann spar ich mir das direkt^^ danke
Aceridos is offline  
Old 04/30/2011, 21:56   #60
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Es liegt aller Wahrscheinlichkeit nicht an euren HWIDs, aus irgendeinem Grund liefert die WebResponse ziemlichen blödsinn. Ich bin an der Sache dran, kann aber noch nicht sagen, wann ich eine Lösung finde.

Ob eure HWID passt könnt ihr auch zu Fuß testen, indem folgende URL in eurem Browser öffnet, wobei ihr hinten einfach eure HWID anhängt:
Code:
http://www.elitepvpers.com/api/hwid.php?hash=
LG
Muddy
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