What is the point of this?
Its done with addys, and next update you have to update it like every addy, your only giving yourself more work
Quote:
Originally Posted by Made_619
[...]
Correct.
The Distance between the addys is ever the same (0x4).
If there is an update, you only have to edit the "[10510716]".
Because 10510716 is 0xA0617C in decimal.
Only Upate this "[10510716]" with the new decimal addy.
You need only the updated FastAmmo Adr.Then you convert it in decimal.Now you must repleace only the red marked text with your converted FastAmmo Adr.And then it's updated.
Why would you even do it like that?
its way more work then just updating the adress?
Nein,CBase ist kein Datentyp wie int,float,double ...
Es ist lediglich nur eine "Namengebung",es kann genauso gut
"reznovmania" ,"cFlush" or whatever heißen ..
CBase ist nur indirekt eine Namensgebung, CBase ist der Klassenname bzw. Name einer Structure anscheinend.
Und du hast es richtig erfasst das dort ein Pointer ist.
CBase ist nur indirekt eine Namensgebung, CBase ist der Klassenname bzw. Name einer Structure anscheinend.
Und du hast es richtig erfasst das dort ein Pointer ist.
Ich hab ggestern das Kapitel mit den Pointern durchgekaut :trollface: und dort, wie ich meinem siebähnlichen denkorgan entnehmen kan wurde auch sowas aufgegriffen.
Dort wurde gesagt dass man ein array so ansteuert, bzw den pointer darauf benutzt:
long* pPlayer;
pPlayer = &CBase;
ich frag einfach mal dich, da die meisten eh alles nur irgendwo kopiert haben und das auch so benutzen, wie kann es sein, dass man so einen pointer initialisiert?
if (xMenu.CH_ExitWR)
{
DWORD dwWR;
dwWR = (DWORD)GetModuleHandleA("WarRock.Exe");
{
while (!dwWR);
{
ExitProcess(0);
}
}
}
Du holst dir das HANDLE zur WarRock.exe, castest es in einen DWORD und lässt eine Schleife laufen, in der überprüft wird ob der Wert ungleich NULL ist, sollte das der Fall sein, rufst du ExitProcess() auf.
Das ist einfach nur grẹnzdebil und zeigt, wie wenig Ahnung manche Leute hier haben.
Zum Radar: Ich bezweifle, dass dein Radar so richtig funktioniert.
WTB Flyff Source code snippets 04/01/2012 - Flyff Trading - 0 Replies Hellow I posted this because I wanted to buy a fix scroll of unbinding.Which removes soul-link of an item.If you have its code snippets PM me.Don't sell me a code which is release because all of them are not working.I wanted to buy a fix one and a non-buggy code
Payment:via Paypal
[Autoit] Youtube Code Snippets 07/29/2011 - AutoIt - 5 Replies Tag Zusammen.
Wie wohl die meisten von euch mitbekommen haben, bieten derzeit sehr viele User hier sogenannte Youtube Services an, bei denen man Abos, Likes, Dislikes etc. kaufen kann.
Doch wer wirklich Erfolg haben will, braucht natürlich viele Abonnenten und Likes, was per Hand Tage dauern würde.
Deshalb werden hier in letzter Zeit immer mehr Youtube Bots verkauft.
Was, wie ich finde, ein ziemliche Abzocke ist, da das meist nur sehr schlechte Bots sind, die lediglich den Internet...
Some Code-Snippets[PSERVER] 07/15/2011 - Kal Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 17 Replies This is the code of the hack which Fremo released..
I got new methods so I dont need this anymore & maybe it'll help some people...
G31 Adult Skill
if(comboBox4->Text=="Panther'crit'")
{
KC->Chat(255," Panther Skill ON");
KC->Threads=1;
KC->lasttime = timeGetTime()-15000;
}
else if(comboBox4->Text=="Tiger'otp'")
[Release] Code Snippets Manager 01/21/2011 - Coding Releases - 0 Replies Code Snippets Manager
http://upit.cc/images/1d47d78e.jpg
Hab mich heute mal rangesetzt, und einen kleinen Manager für
Code-Snippets(Code-Fetzen) gecodet, da ich alles sortiert
in einer Anwendung wollte.
Da es sicherlich jemand nützlich finden wird, lad ich es hier mal hoch.