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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
05/31/2011, 19:47
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#3691
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 171
Received Thanks: 81
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Wie oft noch probiers!!
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05/31/2011, 20:37
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#3692
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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Oh.. NoMenu.. xD
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05/31/2011, 21:13
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#3693
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 86
Received Thanks: 38
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hab ich probiert geht nicht :/
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06/01/2011, 13:59
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#3694
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elite*gold: 25
Join Date: Mar 2011
Posts: 3,096
Received Thanks: 802
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Was ist hier dran falsch ? :
Quote:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C7C738
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00B770B0
#define OFS_Z 0x00102EC
#define OFS_FALLDAMAGE 0x00102CC
#define OFS_5SLOT 0x001021A4
#define OFS_6SLOT 0x001021A5
#define OFS_7SLOT 0x001021A6
#define OFS_8SLOT 0x001021A7
DWORD *ingame = (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD *outgame = (DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
void PlayerHacks()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
//Super Jump
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Z) = 2000;
}
}
//No Fall Damage
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_NFD) = -20000;
}
}
}
void ServerHacks()
{
DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwSrvrPtr != 0)
{
//Slot Stuff
//5 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + OFS_5SLOT) = 1;
}
//6 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + OFS_6SLOT) = 1;
}
//7 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + OFS_7SLOT) = 1;
}
//8 Slot
{
*(long*)(dwSrvrPtr + OFS_8SLOT) = 1;
}
}
}
void HackThread()
{
for(;; )
{
if(*ingame)
{
PlayerHacks();
}
if(*outgame)
{
ServerHacks();
}
}
Sleep( 30 );
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
}
return TRUE;
}
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06/01/2011, 14:35
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#3695
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,184
Received Thanks: 834
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@Leviɳ' , was funktioniert den nicht ?
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06/01/2011, 15:38
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#3696
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elite*gold: 25
Join Date: Mar 2011
Posts: 3,096
Received Thanks: 802
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Visual Basic C++, ich drücke F5 zum erstellen und unten steht Fehler !
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06/01/2011, 15:43
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#3697
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 2,527
Received Thanks: 4,404
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Quote:
Originally Posted by Leviɳ'
Visual Basic C++, ich drücke F5 zum erstellen und unten steht Fehler !
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dann schreib die fehlerzeile und nicht die ganze source ._.
€:
coden lernen :S
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06/01/2011, 15:48
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#3698
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elite*gold: 25
Join Date: Mar 2011
Posts: 3,096
Received Thanks: 802
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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Levin' NoMenü, Konfiguration: Debug Win32 ------
1> Levin' NoMenü.cpp
1>c:\users\levin\desktop\levin' nomenü\levin' nomenü\levin' nomenü.cpp(30): error C2065: 'OFS_NFD': nichtdeklarierter Bezeichner
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
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06/01/2011, 15:51
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#3699
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 81
Received Thanks: 8
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Du hast oben vergessen:
#define OFS_ NFD *addy*
zu schreiben dann geht es!
Mfg.
xM4st3rfu11xX
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06/01/2011, 15:51
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#3700
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 2,527
Received Thanks: 4,404
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schreib doch so diggah:
Quote:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
//need new addys
void NFD()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) = -2000000;
}
}
void Hacks()
{
for(;; )
{
NFD();
Sleep(20);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
ShellExecuteA(NULL,"Open","http://elitepvpers.com/forum/warrock",NULL,NULL,1);
MessageBoxA(NULL, "Made by BlackLegend", "Injection Succesfull", MB_OK);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Hacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
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06/01/2011, 15:52
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#3701
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,184
Received Thanks: 834
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Quote:
//No Fall Damage
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_FALLDAMAGE) = -20000;
}
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so is richtig
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06/01/2011, 15:53
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#3702
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
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xDD deklaiere ihn einfach :P
#define OFS_NFD 0x0000 <- da muss natürlich die richtige addy hin.
Falls du NFD schon hast..dann hast du es vielleicht so geschrieben:
#define OFS_nfd 0x00000
Aber das hier muss eebnfalls mit dem code einstimmen, also das was du im code drinnen stehen hast. Ist zwar etwas komisch formuliert das ganze...aber ich bin ziemlich unmotiviert, das anders zu schreiben -.-
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06/01/2011, 16:01
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#3703
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 151
Received Thanks: 61
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Quote:
Originally Posted by Leviɳ'
Was ist hier dran falsch ? :
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Bei dir ist der Code so:
Code:
//No Fall Damage
{
*(float*)(dwPlayerPtr + [COLOR="red"]OFS_NFD[/COLOR]) = -20000;
}
Und die Addy ist so:
Code:
#define [COLOR="red"]OFS_FALLDAMAGE[/COLOR] 0x00102CC
Die beiden roten müssen immer gleichen Namen haben (Groß und - Kleinschreibung zählt auch)
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06/01/2011, 18:33
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#3704
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 36
Received Thanks: 7
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Quote:
Originally Posted by CyberRazzer
Dein OPK -> Ist für CrossFire wenn ich richtig sehe
Für WarRock Sieht das so aus:
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if(OPK==1)
{
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK1,(PBYTE)"BYTEON,6);
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK2,(PBYTE)"BYTEON,6);
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK3,(PBYTE)"BYTEON,6);
}
else
{
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK1,(PBYTE)"BYTEOPKOFF,6);
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK2,(PBYTE)"BYTEOPKOFF,6);
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK3,(PBYTE)"BYTEOPKOFF,6);
}
Ist falsch es siht so aus
if(OPK==1)
{
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK1,(PBYTE)"BYTEON,6);"
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK2,(PBYTE)"BYTEON,6);"
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK3,(PBYTE)"BYTEON,6);"
}
else
{
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK1,(PBYTE)"BYTEOPKOFF,6);"
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK2,(PBYTE)"BYTEOPKOFF,6);"
Memcpy((LPBYTE)ADR_OPK3,(PBYTE)"BYTEOPKOFF,6);"
}
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06/02/2011, 03:01
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#3705
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elite*gold: 229
Join Date: Dec 2010
Posts: 245
Received Thanks: 510
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kann mir einer source machen zum pointer change wäre net ty in voraus
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