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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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Klasse!
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60.94% |
Geht so
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
05/22/2011, 14:56
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#3541
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 146
Received Thanks: 171
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Originally Posted by Neqqa™
hey wenn ich mit meinem Hack(only WTW + Bypass{updated}) Warrock starte und auf den Login Button drücke kommt das:
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das liegt am bypass du musst einen Seep wert einbauen 
so dass er erst später aktiviert wird
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05/22/2011, 15:11
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#3542
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 313
Received Thanks: 323
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Originally Posted by Papa Dock
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Quote:
Originally Posted by ~ r a z e r _
DrawPrimitiveUP
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Haste nicht gesehen ,oder was?
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05/22/2011, 15:13
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#3543
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,184
Received Thanks: 834
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Quote:
[18:43] Roberto:
<<< Hey King,
can you say me the actual bytes usw of the publ Bypass
i'll give creditz..!
MfG Neqqa™
another lecchers— Roberto, Heute 18:43
Roberto aka King7 xDDDDDDDDDDDDDDD
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lul, das hab ich ned geschrieben -.-
BlackLegend hat mir die gegeben O.o
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05/22/2011, 16:00
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#3544
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 2,527
Received Thanks: 4,404
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du hast ihm ne pn geschickt und ich hab dir garnix gegeben?
(verwirrt)
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05/22/2011, 16:02
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#3545
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 159
Received Thanks: 257
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Quote:
Originally Posted by R3d~F!st
Son why do u need AutoSpawner?
if u want a normal DinarBot why u dont make it with SetCursorPos & mouse_event?
its a normal Bot o.0
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because i want make a dinarbot for 32 & 64 bit, i only need autospawner now.
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05/22/2011, 16:37
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#3546
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,170
Received Thanks: 166
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hat jemand die aktuellen structs?
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05/22/2011, 17:12
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#3547
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 81
Received Thanks: 8
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@maxiderking: Ja! Erste seite dieses Topics!
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05/22/2011, 17:18
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#3548
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 330
Received Thanks: 53
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1>c:\program files (x86)\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\d3dx8shape.h : error C4335: Mac-Dateiformat ermittelt. Konvertieren Sie die Quelldatei in DOS- oder UNIX-Format.
1>c:\program files (x86)\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\d3dx8shape.h(1) : fatal error C1004: Unerwartetes Dateiende gefunden.
1>Font.cpp
1>c:\program files (x86)\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\d3dx8shape.h : error C4335: Mac-Dateiformat ermittelt. Konvertieren Sie die Quelldatei in DOS- oder UNIX-Format.
1>c:\program files (x86)\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\d3dx8shape.h(1) : fatal error C1004: Unerwartetes Dateiende gefunden.
1>WarBase.cpp
1>c:\program files (x86)\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\d3dx8shape.h : error C4335: Mac-Dateiformat ermittelt. Konvertieren Sie die Quelldatei in DOS- oder UNIX-Format.
1>c:\program files (x86)\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\d3dx8shape.h(1) : fatal error C1004: Unerwartetes Dateiende gefunden.
wasss das ?
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05/22/2011, 17:27
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#3549
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 81
Received Thanks: 8
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Hey.
Ich hab auch ein Problem! Bin ja schon länger dabei einen D3D Hack und einen DinarBot zu machen den DinarBot hab ich auch schon desöfteren Pub gestellt aber immer wieder kammen von den Usern die Meldung Failed to Inject also hab ich das mal ausprobiert bin zu nemm Freund hingegenagen der ziemlich den selben PC hat nur mit Win7 statt Vista und da kamm auch Failed to Inject anderer Injector bringt auch nix aber bei mir gehts auch bis auf mein D3D Hack der geht bei mir nicht!
Meine Frage was stimmt da nicht?
Mfg.
Nevs08
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05/22/2011, 17:30
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#3550
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 146
Received Thanks: 171
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Quote:
Originally Posted by Nevs08
Hey.
Ich hab auch ein Problem! Bin ja schon länger dabei einen D3D Hack und einen DinarBot zu machen den DinarBot hab ich auch schon desöfteren Pub gestellt aber immer wieder kammen von den Usern die Meldung Failed to Inject also hab ich das mal ausprobiert bin zu nemm Freund hingegenagen der ziemlich den selben PC hat nur mit Win7 statt Vista und da kamm auch Failed to Inject anderer Injector bringt auch nix aber bei mir gehts auch bis auf mein D3D Hack der geht bei mir nicht!
Meine Frage was stimmt da nicht?
Mfg.
Nevs08
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naja die sollen anderen Injector benutzen
Und fals du es mit
C++ 2010 machst nimm lieber 2008
- machnciht auf debug sondern release
dann sollte es bei jedem gehen
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05/22/2011, 17:44
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#3551
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 81
Received Thanks: 8
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hmmm also wie gesagt andere injectoren gehen nicht ich benutze 2010 weil ich mit 2008 nicht zurecht komme also tuh ich schon aber ich weiß nicht wie man die verzeichnisse korekt einfügt! (kann mir vll einer zeigen) und auf relaese steht es schon!
Mfg.
Nevs08
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05/22/2011, 19:39
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#3552
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 146
Received Thanks: 171
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Quote:
Originally Posted by Nevs08
hmmm also wie gesagt andere injectoren gehen nicht ich benutze 2010 weil ich mit 2008 nicht zurecht komme also tuh ich schon aber ich weiß nicht wie man die verzeichnisse korekt einfügt! (kann mir vll einer zeigen) und auf relaese steht es schon!
Mfg.
Nevs08
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naja bei Visual C++ 2010 ist ein problem die Dll können nur welche benutzen die auch 2010 haben
deshal ist 2008 besser
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05/22/2011, 19:41
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#3553
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 81
Received Thanks: 8
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ja gut hab jetzt eben mal c++ 2008 ausprobiert mit der weeched team base weil die blacksun base die ich hab kann ich nur noch mit c++ 2010 öffnen aber wieder kommt failed to inject!
Mfg.
Nevs08
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05/22/2011, 19:57
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#3554
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elite*gold: 9
Join Date: Feb 2011
Posts: 216
Received Thanks: 290
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Benutzt doch einfach VC++ 2006 wie SiroSix (:
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05/22/2011, 20:11
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#3555
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 81
Received Thanks: 8
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wie jetzt sirosix benutzt c++ 2006 ??? is ja hart aber ok ausprobieren hat einer dl link? und is es nicht 2005 und nicht 2006 des gibts nähmlich nicht sondern nur 2005 und 6.0
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