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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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Klasse!
78
60.94%
Geht so
17
13.28%
Sinnlos, braucht keiner
33
25.78%
06/12/2011, 21:27
#3841
elite*gold: 0
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Originally Posted by
SubZerom_
#define ADR_FASTHEALTH 0x00B02FAA // Health + Repair
Sein DllMain ist auch i-wie komisch xD
Nein, #define ADR_FASTHEALTH 0x00B02FA0 !
Erstens wegen Ammo + 0x4 = Health & zweitens weil mein Addylogger das sagt ^^
Nicht irgendwie komisch, er ist komisch :/
06/12/2011, 22:12
#3842
elite*gold: 0
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Originally Posted by
Casiirx3
Wenn ich versuche mein Hack zu erstellen kommt dieser Fehler wieso was bedeutet der? bitte
PHP Code:
1 >------ Erstellen gestartet : Projekt : ***** D3D , Konfiguration : Release Win32 ------
1 > Verknüpfen ...
1 > fatal error C1900 : Inkompatibilität zwischen "P1" , Version "20081201" , und "P2" , Version "20070207"
1 > LINK : fatal error LNK1257 : Fehler bei Codegenerierung .
1 > Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\FreeZoNe\Desktop\*****
Base\***** D3D\Release\BuildLog.htm" gespeichert .
1 >****** - 1 Fehler , 0 Warnung ( en )
========== Erstellen : 0 erfolgreich , Fehler bei 1 , 0 aktuell , 0 übersprungen ==========
Hilft mir mal bitte
stecke damit echt fest
06/12/2011, 23:23
#3843
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Originally Posted by
Casiirx3
Hilft mir mal bitte
stecke damit echt fest
musst aus deinem Cheat alle stellen in denen "P1" oder "P2" steht raussuchen und hier posten damit man nach fehler suchen kann.
06/13/2011, 02:31
#3844
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Invisible
Hat jemand Source (Code) für Invisible?
Auch per PN
Bräuchte es ganz dringend!
06/13/2011, 09:10
#3845
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Code:
DWORD *p_Player = (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD *p_Server = (DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
int *p_invi;
bool b_inviset;
// Player Hacks
if(!b_inviset && var.invisible)
{
*p_invi += 2;
b_inviset = true;
}
else if(b_inviset && !var.invisible)
{
*p_invi -= 2;
b_inviset = false;
}
// Server Hacks
p_invi = (int*)(*p_Server + 0x11A2AC);
if(b_inviset && !*p_Player)
{
*p_invi -= 2;
b_inviset = false;
}
06/13/2011, 10:05
#3846
elite*gold: 15
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Originally Posted by
Yazzn :)
Code:
DWORD *p_Player = (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD *p_Server = (DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
int *p_invi;
bool b_inviset;
// Player Hacks
if(!b_inviset && var.invisible)
{
*p_invi += 2;
b_inviset = true;
}
else if(b_inviset && !var.invisible)
{
*p_invi -= 2;
b_inviset = false;
}
// Server Hacks
p_invi = (int*)(*p_Server + 0x11A2AC);
if(b_inviset && !*p_Player)
{
*p_invi -= 2;
b_inviset = false;
}
Die Source geht ? :O - Macht es dann auch Damage wenn man Invi ist ?
06/13/2011, 10:12
#3847
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natürlich
06/13/2011, 10:40
#3848
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Wie heisst die Addy?
06/13/2011, 11:14
#3849
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Woher sollen wir das wissen? Wir wissen nicht mal ob die Alt ist oder Neu-.- schau mal bitte ihn Sammelthread vielleicht findest du die ja
06/13/2011, 11:25
#3850
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Originally Posted by
Casiirx3
Woher sollen wir das wissen? Wir wissen nicht mal ob die Alt ist oder Neu-.- schau mal bitte ihn Sammelthread vielleicht findest du die ja
Das ist ne Offset addy. (die ändern sich fast nie
)
06/13/2011, 11:38
#3851
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Blacklegend
kannst du mich ihn Skype edden brauche deine Hilfe ?
freezone109
06/13/2011, 12:43
#3852
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Quote:
Originally Posted by
Yazzn :)
Code:
DWORD *p_Player = (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD *p_Server = (DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
int *p_invi;
bool b_inviset;
// Player Hacks
if(!b_inviset && var.invisible)
{
*p_invi += 2;
b_inviset = true;
}
else if(b_inviset && !var.invisible)
{
*p_invi -= 2;
b_inviset = false;
}
// Server Hacks
p_invi = (int*)(*p_Server + 0x11A2AC);
if(b_inviset && !*p_Player)
{
*p_invi -= 2;
b_inviset = false;
}
Irgendwie funktioniert das bei michr nicht,er meint:
Quote:
1>.\MainHack.cpp(76) : error C2065: 'var': nichtdeklarierter Bezeichner
1>.\MainHack.cpp(76) : error C2228: Links von ".invisible" muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
1> Typ ist ''unknown-type''
1>.\MainHack.cpp(81) : error C2065: 'var': nichtdeklarierter Bezeichner
1>.\MainHack.cpp(81) : error C2228: Links von ".invisible" muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
1> Typ ist ''unknown-type''
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2059: Syntaxfehler: '}'
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '}'
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2059: Syntaxfehler: '}'
1>.\MainHack.cpp(93) : error C2059: Syntaxfehler: 'if'
1>.\MainHack.cpp(94) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '{'
Ist das überhaupt für NoMenu ?
06/13/2011, 12:55
#3853
elite*gold: 0
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Glaube es ist für D3D? kann es sein ich hab es auch versucht ^^
06/13/2011, 13:02
#3854
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Quote:
Originally Posted by
.FreeZoNe™
Glaube es ist für D3D? kann es sein ich hab es auch versucht ^^
int CH_Invisible;
static bool InviciblePatch;
if (CH_Invisible)
{
if (!InviciblePatch)
{
*(long*)(Serverx+OFS_INVISIBLE) -= 4;
InviciblePatch = true;
}
}
else
{
if (InviciblePatch)
{
*(long*)(Serverx+OFS_INVISIBLE) += 4;
InviciblePatch = false;
}
}
06/13/2011, 13:13
#3855
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Originally Posted by
Nils94
Irgendwie funktioniert das bei michr nicht,er meint:
Ist das überhaupt für NoMenu ?
lawl wie wäre es wenn du machst was im fehlerlog steht?
Code:
1>.\MainHack.cpp(76) : error C2065: 'var': nichtdeklarierter Bezeichner
1>.\MainHack.cpp(76) : error C2228: Links von ".invisible" muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
1> Typ ist ''unknown-type''
1>.\MainHack.cpp(81) : error C2065: 'var': nichtdeklarierter Bezeichner
1>.\MainHack.cpp(81) : error C2228: Links von ".invisible" muss sich eine Klasse/Struktur/Union befinden.
1> Typ ist ''unknown-type''
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2059: Syntaxfehler: '}'
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '}'
1>.\MainHack.cpp(87) : error C2059: Syntaxfehler: '}'
1>.\MainHack.cpp(93) : error C2059: Syntaxfehler: 'if'
1>.\MainHack.cpp(94) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '{'
1. entfern var. und wenn da immer noch fehler kommen tuh was da steht -.-
c&p kann jeder aber mal 2 min die fehler angucken und dann vieleicht mal merken was falsch ist scheint wohl noch schwierig zu sein
geduld ist eine tugend
Code:
DWORD *p_Player = (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD *p_Server = (DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
int *p_invi;
bool b_inviset;
// Player Hacks
if(!b_inviset && invisible)
{
*p_invi += 2;
b_inviset = true;
}
else if(b_inviset && !invisible)
{
*p_invi -= 2;
b_inviset = false;
}
// Server Hacks
p_invi = (int*)(*p_Server + 0x11A2AC);
if(b_inviset && !*p_Player)
{
*p_invi -= 2;
b_inviset = false;
}
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