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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
05/29/2011, 13:08
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#3661
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elite*gold: 9
Join Date: Feb 2011
Posts: 216
Received Thanks: 290
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char *warName = new char[256];
sprintf(szURL1, "Youwebseite.de/textdatei.txt", Guid );
URLgetpage(szURL1,warName,256);
MessageBoxA(0,warName,"Info",0);
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05/29/2011, 13:41
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#3662
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elite*gold: 24
Join Date: May 2011
Posts: 446
Received Thanks: 540
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Quote:
Originally Posted by TibixCa
Hab den source auch aber kp was die wert ist ^^
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Nichts dar Anksel base Public ist ..
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05/29/2011, 13:43
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#3663
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 423
Received Thanks: 126
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Quote:
Originally Posted by xFucked
Nichts dar Anksel base Public ist ..
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ja gibt so ne internet seite da kann man sich für 40€ V.I.P kaufen und sich jede base runterladen ( eig von fast jedem hack die base)
das aber auch assi die sollte man anzeigen ^^
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05/29/2011, 16:12
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#3664
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,170
Received Thanks: 166
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hier die source :
Code:
void find_weapons(void)
{
DWORD *p_weapbase, *baseadr;
t_weap *weap;
int i;
for (i=0; i<119; i++) pweap[i]=0;
p_weapbase=(DWORD *)ADR_WEAPBASE;
baseadr=(DWORD *)(*p_weapbase);
do {
weap=(t_weap *)(*baseadr);
if (weap && weap->id < 132) pweap[weap->id]=weap;
baseadr++;
} while (weap);
}
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05/29/2011, 16:22
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#3665
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 171
Received Thanks: 81
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thats not all lol and its c&ped
xP if u want to post it post all
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05/29/2011, 16:30
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#3666
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by .PrAyEr™
hier die source :
Code:
void find_weapons(void)
{
DWORD *p_weapbase, *baseadr;
t_weap *weap;
int i;
for (i=0; i<119; i++) pweap[i]=0;
p_weapbase=(DWORD *)ADR_WEAPBASE;
baseadr=(DWORD *)(*p_weapbase);
do {
weap=(t_weap *)(*baseadr);
if (weap && weap->id < 132) pweap[weap->id]=weap;
baseadr++;
} while (weap);
}
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xD wie das failed
das ist uralt
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05/29/2011, 16:43
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#3667
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 313
Received Thanks: 323
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Quote:
Originally Posted by .PrAyEr™
hier die source :
Code:
void find_weapons(void)
{
DWORD *p_weapbase, *baseadr;
t_weap *weap;
int i;
for (i=0; i<119; i++) pweap[i]=0;
p_weapbase=(DWORD *)ADR_WEAPBASE;
baseadr=(DWORD *)(*p_weapbase);
do {
weap=(t_weap *)(*baseadr);
if (weap && weap->id < 132) pweap[weap->id]=weap;
baseadr++;
} while (weap);
}
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1. Das ist nur findweapons und die ist falsch xDDD
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05/29/2011, 17:26
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#3668
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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...
PHP Code:
void find_weapons(void)
{
DWORD *p_weapbase, *baseadr;
t_weap *weap;
for (int i=0; i<226; i++)pweap[i]=0;
p_weapbase=(DWORD*)dwADR_WEAPONBASE;
baseadr=(DWORD*)(*p_weapbase);
for (int b=0;b<226;b++)
{
weap=(t_weap*)(*baseadr);
if(weap)pweap[b]=weap;
baseadr++;
}
}
bool findweaps;
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05/29/2011, 17:58
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#3669
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 2,527
Received Thanks: 4,404
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Da kannst es auch gleich so machen:
class WeaponHack
{
public:
DWORD svPointer; //0xB770B0
DWORD plPointer; //0xC7C738
DWORD WeaponBase; //0xA21218
BYTE WeaponSlot; //0x1021A4
long Weapon; //0x1010C
int Famas; //22
int Winchester; //70
int Bincolur; //101
};
INT onPos = 0;
*(long*)(my_weaponz->plPointer+my_weaponz->Weapon) = my_weaponz->Bincolur;
*(long*)(my_weaponz->svPointer+my_weaponz->WeaponSlot) = onPos;
}
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05/30/2011, 06:51
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#3670
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elite*gold: 61
Join Date: Aug 2010
Posts: 4,538
Received Thanks: 1,359
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Hey Leute, kann mir mal jemand erklären wie man das mit dem beschissenen SDK 2004 Summer Update macht ? Also wo muss ich das hinein installieren oder ist das egal ? ^^
Schonmal im Vorraus Danke für die Hilfe ^^
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05/30/2011, 07:11
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#3671
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elite*gold: 297
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,129
Received Thanks: 1,687
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Quote:
Originally Posted by xh0m3r1n0x'
Hey Leute, kann mir mal jemand erklären wie man das mit dem beschissenen SDK 2004 Summer Update macht ? Also wo muss ich das hinein installieren oder ist das egal ? ^^
Schonmal im Vorraus Danke für die Hilfe ^^
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Downloaden, entpacken, setup.exe ausführen, dann die Lbrary und die Header includieren...
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05/30/2011, 07:21
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#3672
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elite*gold: 61
Join Date: Aug 2010
Posts: 4,538
Received Thanks: 1,359
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Quote:
Originally Posted by ~ r a z e r _
Downloaden, entpacken, setup.exe ausführen, dann die Lbrary und die Header includieren...
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Getan und :
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: **************, Konfiguration: Release Win32 ------
1>Kompilieren...
1>CMain.cpp
1>.\CMain.cpp(7) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "d3dx9.h": No such file or directory
Cyber meinte ich müsste iwas mit dem SDK machen damit das weggeht . Weiß du zufällig woran das liegt bzw. wie ich den Fehler weg bekomme ?
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05/30/2011, 17:59
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#3673
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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Rechtsklick Solution --> Eigenschaften --> C/C++ --> Zusätzliche Includeverzeichnisse --> Browse --> ok --> Rebuild..
Finish
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05/30/2011, 18:37
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#3674
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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Warum gehts nicht ...
Quote:
if(allslots == 1)
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_8SLOT)= 1.0f;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_7SLOT)= 1.0f;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_6SLOT)= 1.0f;
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_5SLOT)= 1.0f;
}
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05/30/2011, 18:46
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#3675
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 313
Received Thanks: 323
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Quote:
Originally Posted by *Pumio*
Warum gehts nicht ...
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ServerPointer nehmen,nicht PlayerPointer ?
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