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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
01/22/2011, 22:40
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#1351
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Sexergy, ich weiß nicht ob mein PC gefailt hat, aber bei mir fehlt die base.cpp in deinem Ordner
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01/23/2011, 04:41
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#1352
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 475
Received Thanks: 112
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Hallo,
ich habe seit kurzem dem Ghbs** VIP und da kann man Aimkey anmachen und ich wollte fragen ob das mit dieser Taste geht:
"^°"
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01/23/2011, 09:19
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#1353
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 257
Received Thanks: 113
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Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™
Sexergy, ich weiß nicht ob mein PC gefailt hat, aber bei mir fehlt die base.cpp in deinem Ordner 
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Ok, lol wurde nicht mit kopiert, uploade mal neu 
Das wichtigste fehlt, xD
Quote:
Originally Posted by .XoDoX
Hallo,
ich habe seit kurzem dem Ghbs** VIP und da kann man Aimkey anmachen und ich wollte fragen ob das mit dieser Taste geht:
"^°"
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1.Frag doch bei deiner so tollen seite mit aimbot.
2.Da is ne auswahl von tasten.
3.Du kannst nur die nehmen die rechts da stehen,wenn du mit rechter pfeiltaste weiter gehst xD
Edit: 200 Post
Edit2:  -> Hier
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01/23/2011, 10:10
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#1354
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elite*gold: 34
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,383
Received Thanks: 577
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Hey,
kann mir evtl.. jmd. erklären wie man AlwaysCrosshair in n NoMenu einbaut, bzw die Source sagen?
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01/23/2011, 10:31
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#1355
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 257
Received Thanks: 113
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Quote:
Originally Posted by blackeagle321
Hey,
kann mir evtl.. jmd. erklären wie man AlwaysCrosshair in n NoMenu einbaut, bzw die Source sagen?
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Bin nicht sicher, aber glaube das ist ASM ... Also chance nicht so hoch xD
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01/23/2011, 10:33
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#1356
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elite*gold: 34
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,383
Received Thanks: 577
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ist Memory glaub ich.
kann man memory hacks in nomenu einbauen?
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01/23/2011, 11:50
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#1357
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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Hey sorry wen ich mit meine Frage grad so rein Platze aba was ist hir Falsch
Quote:
if(PLAYEROPK==1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)(PlayerPTR);
if(dwPlayerPtr != 0)
{
for(int i = 0; i < 32; i++)
{
CPlayer* pPlayerA = pBase->player[i];
CPlayerInfo *pLocalInfoA = (CPlayerInfo*)((DWORD)(ADR_BASEPOINTER) + (pBase->local->index * ADR_STRUCTSIZE));
CPlayerInfo *pInfoA = (CPlayerInfo*) ((DWORD)(ADR_BASEPOINTER) + (i*ADR_STRUCTSIZE));
{
if(pPlayerA && pInfoA)
{
if(pInfoA->team != pLocalInfoA->team && pInfoA->health > 0)
{
pPlayerA->pos1=0;//Zombie
pPlayerA->pos2=0;//Zombie
pPlayerA->pos3=0;//Zombie
pBase->local->pos1 = 0;//You
pBase->local->pos2 = 0;//You
pBase->local->pos3 = 0;//You
}
}
}
}
}
}
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das Problem ist das nur spieler die nix machen da sind die sich Bewegen fligen durch map so in etwa
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01/23/2011, 11:51
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#1358
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 257
Received Thanks: 113
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Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™
Hi Leute,
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Wichtige Links:
------------------------------------------------------
Ihr vermisst einen wichtigen Link?
Dann postet ihn doch!
MfG[/center]
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Jo,
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01/23/2011, 12:16
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#1359
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 483
Received Thanks: 96
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Die guide ist schon drinn also die von BlackLegend und die ist besser
Always Crosshair ist nicht Asm sonder mem
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01/23/2011, 12:31
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#1360
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by *Pumio*
Hey sorry wen ich mit meine Frage grad so rein Platze aba was ist hir Falsch
das Problem ist das nur spieler die nix machen da sind die sich Bewegen fligen durch map so in etwa 
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maybe weil das zombie OPK ist -.- für playeropk musst du das alles ganz anderes machen
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01/23/2011, 12:32
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#1361
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elite*gold: 34
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,383
Received Thanks: 577
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kann mir jmd bitte nomenu source für alwayscrosshair geben?
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01/23/2011, 12:34
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#1362
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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if (PlanEverWhere==1)
{
WriteAsm((void *)PlanEverWhere,???,1);
}
Kan mir einr erklen ob das richtig ist und wne ja was kommt da hin ??
Quote:
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maybe weil das zombie OPK ist -.- für playeropk musst du das alles ganz anderes machen
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AHA gut danke für antwort :=) man braucht doch für PlayerOpk keien addy oder O.o ?
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01/23/2011, 12:44
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#1363
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 271
Received Thanks: 801
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Code:
if(Planteverywhere)
{
*(unsigned char*)(ADR_PLANTANYWHERE) = 0x1;
}
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01/23/2011, 12:47
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#1364
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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Danke und hast noch ne antwort auf die Frage
Quote:
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an braucht doch für PlayerOpk keien addy oder O.o ?
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Quote:
if(Planteverywhere)
{
*(unsigned char*)(Plan) = 0x1;
}
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Wr crasht beim Start
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01/23/2011, 12:59
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#1365
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elite*gold: 34
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,383
Received Thanks: 577
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NoMenu Source für Always Crosshair pls.
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