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WarRock EU - Code Snippets

Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse! 78 60.94%
Geht so 17 13.28%
Sinnlos, braucht keiner 33 25.78%
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Closed Thread
 
Old 01/30/2011, 12:22   #1501
 
kilgut12's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 423
Received Thanks: 285
eine frage macht man Player OPK gleich wie Zombie OPK?
kilgut12 is offline  
Old 01/30/2011, 12:23   #1502
 
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,125
Received Thanks: 407
^ nicht ganz^^

und....war heute ein HS Update?^^

Wenn ja...hat einer von euch die neuesten Addys?^^
Eragon5555 is offline  
Old 01/30/2011, 12:39   #1503
 
Kilcko's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 127
Received Thanks: 278
Quote:
Originally Posted by Eragon5555 View Post
^ nicht ganz^^

und....war heute ein HS Update?^^

Wenn ja...hat einer von euch die neuesten Addys?^^

Beim HS Update ändern sich die WR Addys nicht.
Kilcko is offline  
Old 01/30/2011, 12:42   #1504
 
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,125
Received Thanks: 407
nicht?^^

warum crasht dann mein nomenü hack?^^
Eragon5555 is offline  
Old 01/30/2011, 13:37   #1505
 
kilgut12's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 423
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des liegt dann am hack!
kilgut12 is offline  
Old 01/30/2011, 14:27   #1506
 
surimi4's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 107
Received Thanks: 28
Quote:
Originally Posted by kilgut12 View Post
eine frage macht man Player OPK gleich wie Zombie OPK?
Zitat von Cyber:
Zombie: for (int i = 4; i<32; i++)
Player: for (int i = 0; i<32; i++)

Credits Cyber
surimi4 is offline  
Old 01/30/2011, 15:23   #1507
 
elite*gold: LOCKED
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Received Thanks: 5,731
Quote:
Originally Posted by surimi4 View Post
Zitat von Cyber:
Zombie: for (int i = 4; i<32; i++)
Player: for (int i = 0; i<32; i++)

Credits Cyber
ehm dir ist schon klar das das damit nix zu tun hat oder?


manche machen zombie opk mit 0 andere mit 1 wieder andere mit 2 andere mit 3 und wieder rum andere mit 4

und das selbe ist auch so bei playeropk


also es ist ganz egal ob du da 1 hinschreibt 2,3, oder 4 das hat damit nix zu tun..
Angel-Piece is offline  
Old 01/30/2011, 15:26   #1508
 
BlackLegend™'s Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
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Received Thanks: 4,404
Quote:
Originally Posted by Angel-Piece View Post
ehm dir ist schon klar das das damit nix zu tun hat oder?


manche machen zombie opk mit 0 andere mit 1 wieder andere mit 2 andere mit 3 und wieder rum andere mit 4

und das selbe ist auch so bei playeropk


also es ist ganz egal ob du da 1 hinschreibt 2,3, oder 4 das hat damit nix zu tun..
fail natürlich

4=Derbaran
0=All
BlackLegend™ is offline  
Old 01/30/2011, 15:44   #1509
 
elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
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Quote:
Originally Posted by BlackLegend™ View Post
fail natürlich

4=Derbaran
0=All
achja du failst -.-


bei mir im playeropk steht 2 und es geht perfekt alle player werden teleportiert

und für was steht dann die 2?
Angel-Piece is offline  
Thanks
1 User
Old 01/30/2011, 17:12   #1510
 
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,843
Received Thanks: 3,724
Komisch wenn ich 4 mahce kommen nur zombie
und wenn 0 halte alles zombies und player

du bistz fail
CyberRazzer is offline  
Old 01/30/2011, 17:58   #1511
 
elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
Quote:
Originally Posted by CyberRazzer View Post
Komisch wenn ich 4 mahce kommen nur zombie
und wenn 0 halte alles zombies und player

du bistz fail
dann sag du mir mal bitte wieso mein zombie opk und mein playeropk beides auch mit 3,2,1 funktionieren?
Angel-Piece is offline  
Old 01/30/2011, 18:04   #1512
 
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,843
Received Thanks: 3,724
Okay dann entschuldige ich mal kurz..
werde das später testen
CyberRazzer is offline  
Old 01/30/2011, 18:26   #1513
 
Son_Goten's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 349
Received Thanks: 431
hab mal ne frage ich will meinen Menu hack publick stellen und jetzt habe cih ein problem :
man kann ja auswählen debug und release aber was ist am besten damit ich ihn online stellen kann??
Son_Goten is offline  
Old 01/30/2011, 18:40   #1514
 
•~•Pr0Sk1ll•~•'s Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
ich glaube release

kann mir jmd die source
für smoot superjump
und für always crosshair

thx
•~•Pr0Sk1ll•~• is offline  
Old 01/30/2011, 18:48   #1515
 
Son_Goten's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 349
Received Thanks: 431
void MemCrossHair()
{
if(Items.CrossHairMem==1)
{
*(BYTE*)ADR_MemCrossHair = 0x22;
}

}

smothjump für menu oder nomenu
Son_Goten is offline  
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