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WarRock EU - Code Snippets

Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse! 78 60.94%
Geht so 17 13.28%
Sinnlos, braucht keiner 33 25.78%
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Closed Thread
 
Old 01/21/2011, 14:46   #1321
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
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Received Thanks: 801
Code:
// Addys found by Yazzn
// Addys gefunden von Yazzn

#define ADR_PLANTEVERYWHERE 0xA44F20
#define ADR_CLIPASSAULT 0xA44F2C
#define ADR_CLIPSNIPER 0xA44F2D
#define ADR_SNIPER2XPX 0xA44F2E
#define ADR_ASSAULT2XPX 0xA44F30
#define ADR_BANDAGEPX 0xA44F32

//PX Items will not displayed ingame? Maybe your Loop is too slow!
//PX Items werden ingame nicht angezeigt? Vielleicht ist dein Loop zu langsam!

//Give Credits and don't be a ******* Leecher ( like most of you :) )
Yazzn˜ is offline  
Thanks
1 User
Old 01/21/2011, 14:51   #1322
 
blackeagle321's Avatar
 
elite*gold: 34
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und wo gehören die clip addys rein?

also das mit dem define muss am anfang aber muss clipassault under player- oder serverhacks?
blackeagle321 is offline  
Old 01/21/2011, 15:05   #1323
 
elite*gold: 0
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Originally Posted by Yazzn! View Post
Code:
// Addys found by Yazzn
// Addys gefunden von Yazzn

#define ADR_PLANTEVERYWHERE 0xA44F20
#define ADR_CLIPASSAULT 0xA44F2C
#define ADR_CLIPSNIPER 0xA44F2D
#define ADR_SNIPER2XPX 0xA44F2E
#define ADR_ASSAULT2XPX 0xA44F30
#define ADR_BANDAGEPX 0xA44F32

//PX Items will not displayed ingame? Maybe your Loop is too slow!
//PX Items werden ingame nicht angezeigt? Vielleicht ist dein Loop zu langsam!

//Give Credits and don't be a ******* Leecher ( like most of you :) )

Sniper2XPX = Zoom x2
Assault2XPX = Zoom x2
ClipAssault (ExtraAmmo)= Extra Clip für normale waffen
ClipSniper (ExtraAmmo)= Extra Clip für sniperwaffe
BandagePX = Bandage !

Für eine Person die es nicht wusste
seexergy is offline  
Old 01/21/2011, 15:22   #1324
 
blackeagle321's Avatar
 
elite*gold: 34
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habs jetzt hinbekommen... im Hack sind jetzt :

5-8Slot
PlatinPrem
SuperMaster
BandagePX
AssaultClip

kann mir jmd evtll. 15%sp xp addy sagen?
blackeagle321 is offline  
Old 01/21/2011, 15:30   #1325
 
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Originally Posted by blackeagle321 View Post
habs jetzt hinbekommen... im Hack sind jetzt :

5-8Slot
PlatinPrem
SuperMaster
BandagePX
AssaultClip

kann mir jmd evtll. 15%sp xp addy sagen?
Wenn du willst kann dir für mehr sachen helfen
Aber die 15%sp addy habe ich nicht !
seexergy is offline  
Old 01/21/2011, 16:02   #1326

 
xxfabbelxx's Avatar
 
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Die SP UPS sind ASM

€: 4.444 post xD
xxfabbelxx is offline  
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1 User
Old 01/21/2011, 16:23   #1327
 
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Originally Posted by BlackLegend™ View Post
google.de



BTW:
Man kann auch das PX zeugs in structs machen :P

google <3
€:Joki DWORD dwFLockOn = FindPattern((PBYTE)"\xA1\x00\x00\x00\x00\x3B\xC6", "x????xx",2,true);

€²:Bytes falsch <3
habs versucht jetzt kommt

#define ADR_FastLockOn 0x00BDE0FC
joki4444 is offline  
Old 01/21/2011, 16:33   #1328
 
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Originally Posted by joki4444 View Post
habs versucht jetzt kommt

#define ADR_FastLockOn 0x00BDE0FC
Die Byte ist falsch !
Nicht die Addy, die Byte
z.B.
NoSpread = 0[0=BYTE]
Spread = 1=[1=BYTE!]
seexergy is offline  
Old 01/21/2011, 16:40   #1329
 
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Originally Posted by seexergy View Post
Die Byte ist falsch !
Nicht die Addy, die Byte
z.B.
NoSpread = 0[0=BYTE]
Spread = 1=[1=BYTE!]
rede nicht von Dingen von denen du keine ahnung hast wir reden über einen Addylogger
joki4444 is offline  
Old 01/21/2011, 17:13   #1330
 
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Join Date: Nov 2010
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Quote:
Originally Posted by joki4444 View Post
rede nicht von Dingen von denen du keine ahnung hast wir reden über einen Addylogger
Asoo xD Woher soll ich das wissen
n1
was haste schon alles drin :P ?

Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™ View Post
Sexergy dass bedeuted dass sich nix geändert hat. Mach mal Release anstatt debug.
Ja, wie gehts denn ???^^
seexergy is offline  
Old 01/21/2011, 17:41   #1331
 
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Received Thanks: 404
Quote:
Originally Posted by seexergy View Post

Ja, wie gehts denn ???^^
du weißt nit wie man das ändert?
also Von Release in Debug?
und du hast schon D3D hacks gemacht?
omfg
Takado™ is offline  
Old 01/21/2011, 19:06   #1332
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 271
Received Thanks: 801
Was hat das eine mit dem anderen zu tun ?

Sich mit dem Compiler auskennen und C++ zu können ?

Nit wirklich was , ge?

Also @Takado: reiß deinen Mund nicht so weit auf.
Yazzn˜ is offline  
Thanks
3 Users
Old 01/21/2011, 19:08   #1333
 
elite*gold: 0
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Posts: 257
Received Thanks: 113
Quote:
Originally Posted by Yazzn! View Post
Was hat das eine mit dem anderen zu tun ?

Sich mit dem Compiler auskennen und C++ zu können ?

Nit wirklich was , ge?

Also @Takado: reiß deinen Mund nicht so weit auf.
Yazzn du meister

PS: Habe es nun selber i-wie geschaft Und mache mit nem der Base hat die Hacks...
seexergy is offline  
Old 01/21/2011, 20:43   #1334
 
dario354's Avatar
 
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Join Date: Sep 2010
Posts: 2,533
Received Thanks: 1,294
//==============UnlAmmo===============\\

if(CH_UnlAmmo==1)
{
*(int*)ADR_UNLAMMOMEMORY =0;
}


//==============Walk Under Water===============\\

if (WalkUnderWater==1)
{
*(int*)(ADR_WUW) = 0;
}

//==============FreezPlayer/Zompi===============\\

if(CH_FreezZompi == 1)
{
*(float*)ADR_SPEED = 0;
}

Note : When u Add Freez Source add it to ur speed source like this :

if(CH_SPEED == 1)
{
*(float*)ADR_SPEED = 0;// 0 = Freez
}

if(CH_SPEED == 2)
{
*(float*)ADR_SPEED = 100; // Normal Speed
}
if(CH_SPEED == 3)
{
*(float*)ADR_SPEED = 300;// Speed 2x
}

Now u maybe Gona Ask why i just do like this

if(CH_FreezZompi == 1)
{
*(float*)ADR_SPEED = 0;
}

Cuz now u only will freez ur self or zompi and u wont move again or u can add Else( float = 100 Now u can make it work
dario354 is offline  
Old 01/21/2011, 20:45   #1335
 
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,843
Received Thanks: 3,724
switch (UnlAmmo)
{
case 1:*(INT*)ADR_UNLAMMOMEMORY = 0;break;
}
Das Crasht aber ...
switch (UnlAmmo)
{
//if ServerPtr+PlayerPtr for Ingame Hacks on...
//{
case 1:*(INT*)ADR_UNLAMMOMEMORY = 0;break;
//}
}
And Save the off byte with the teleport taktik
CyberRazzer is offline  
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