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WarRock EU - Code Snippets

Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse! 78 60.94%
Geht so 17 13.28%
Sinnlos, braucht keiner 33 25.78%
Voters: 128. You may not vote on this poll

Closed Thread
 
Old 12/25/2010, 11:57   #676

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
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Originally Posted by Neqqa™ View Post
Code:
{
	{
if (Items.norecoil==1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)dwPlayerPtr+0x01C) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+0x020) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+0x024) = 0;
}
}
	}
}
kommt diese fehlermeldung:
"error C2447: '{': Funktionsheader fehlt - Parameterliste im alten Stil?"

was ist falsch?!
Code:
{
[COLOR="Red"][B]Hier muss irgendetwas rein, weil du nicht 2 Klammern hintereinander aufmachen kannst.[/B][/COLOR]
	{
if (Items.norecoil==1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)dwPlayerPtr+0x01C) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+0x020) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+0x024) = 0;
}
}
	}
}
xxfabbelxx is offline  
Old 12/25/2010, 12:27   #677
 
elite*gold: 2
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Quote:
Originally Posted by kilgut12 View Post
hat jemand aktuelle detour und einen rehook pls PN me oder post hier rein! bekommt auch thx weil ich es sehr dringend gebrauche!
Rehook (Meine art):

PHP Code:
    while( )
    {
        
Sleep5000 );
        if( 
memcmp((void *)dwDrawIndexedPrimitive, (void *)"\x8B\xFF"2) == )
            
pDrawIndexedPrimitive    = (oDrawIndexedPrimitive)   B8Detour((DWORD)dwDrawIndexedPrimitive, (DWORD)myDrawIndexedPrimitive12);
    }

    return 
TRUE
Detour (B8):

PHP Code:
DWORD B8DetourDWORD  SrcVADWORD  DstVADWORD  Size )
{
    
DWORD DetourVAdwProtecti;

    
#define SIZEOF_MOVEAX_JMPEAX 7

    
if ( SrcVA && DstVA && Size >= SIZEOF_MOVEAX_JMPEAX )
    {
        
DetourVA = (DWORDVirtualAlloc
            
NULLSize SIZEOF_MOVEAX_JMPEAX
            
MEM_COMMITPAGE_EXECUTE_READWRITE );

        if ( 
DetourVA && VirtualProtect( (VOID*)SrcVASizePAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwProtect ) )
        {
            for ( 
i=0Sizei++ ) {
                *(
BYTE*)( DetourVA ) = *(BYTE*)( SrcVA );
            }
            
            *(
BYTE*)( DetourVA Size ) = 0xB8;
            *(
DWORD*)( DetourVA Size ) = ( SrcVA Size );
            *(
WORD*)( DetourVA Size ) = 0xE0FF;

            *(
BYTE*)( SrcVA ) = 0xB8;
            *(
DWORD*)( SrcVA ) = ( DstVA );
            *(
WORD*)( SrcVA ) = 0xE0FF;

            
VirtualProtect( (VOID*)SrcVASizedwProtect, &dwProtect );

            
VirtualProtect( (VOID*)DetourVASize 
                
SIZEOF_MOVEAX_JMPEAXPAGE_EXECUTE_READ, &dwProtect );

            return 
DetourVA;
        }
    }
    return(
0);

Heve Fun!
.Crasy is offline  
Thanks
3 Users
Old 12/25/2010, 12:35   #678
 
elite*gold: 20
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Received Thanks: 407
ist der reook für nomenu hack?^^

wenn ja dann steht da bei rehook:

(bei while) es wurde eine deklaration erwartet...

ich kanns irgendwie nich beheben xDDDD
Eragon5555 is offline  
Old 12/25/2010, 12:39   #679
 
elite*gold: 0
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Hab nochmal ein bisschen nach dem Fehler gegooggelt und konnte ihn jetzt beheben. Wenn ich in WarRock injecte, sehe ich jedoch nichts. Wo ist jetzt mein Fehler?
dsgreha is offline  
Old 12/25/2010, 14:42   #680

 
Deda94's Avatar
 
elite*gold: 21
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Quote:
if(CH_WallHack==1)
{
if(m_Stride == 36)
{
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false);
}
}
Ist der für Menü Hack?

Was für eine Addy brauch ich dafür?
Deda94 is offline  
Old 12/25/2010, 14:50   #681
 
elite*gold: 20
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ich glaub gar keine....

da gibt es was anderes vielleicht die strides? nein ich glaub structs oda so xD

naja hoffe du bekommst eine hilfreichere Antwort ^^
Eragon5555 is offline  
Old 12/25/2010, 14:51   #682
 
elite*gold: 0
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Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Quote:
if(CH_WallHack==1)
{
if(m_Stride == 36)
{
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,false);
}
}
Ist der für Menü Hack?

Was für eine Addy brauch ich dafür?
Steht da doch schon...
dsgreha is offline  
Old 12/25/2010, 15:03   #683

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
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Für den Wallhack brauchst du ne D3D Base
xxfabbelxx is offline  
Old 12/25/2010, 15:08   #684

 
Deda94's Avatar
 
elite*gold: 21
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Hab ich gemerkt... Habe mir mal die Ripped base von Weeched geholt... Aber da kommen um die 36 Fehlermeldungen beim Debuggen O.o

#infraction kannst mir vllt per TV helfen?
Deda94 is offline  
Old 12/25/2010, 15:13   #685

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
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Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Hab ich gemerkt... Habe mir mal die Ripped base von Weeched geholt... Aber da kommen um die 36 Fehlermeldungen beim Debuggen O.o

#infraction kannst mir vllt per TV helfen?
Nein Sorry mit der Weeched kom ich selbst nich klar ;o
xxfabbelxx is offline  
Old 12/25/2010, 16:02   #686
 
elite*gold: LOCKED
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Originally Posted by #Infraction View Post
Für den Wallhack brauchst du ne D3D Base
eine d3d base


jede base für warrock ist eine d3d base man muss da nur eine detour rein bauen einen rehook fals es das noch nicht gibt und das wars^^ dann kann man da schon d3d sachen wie wallhack einbauen
Angel-Piece is offline  
Old 12/25/2010, 16:04   #687

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
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Quote:
Originally Posted by Angel-Piece View Post
eine d3d base


jede base für warrock ist eine d3d base man muss da nur eine detour rein bauen einen rehook fals es das noch nicht gibt und das wars^^
Man könnte unter Base auch andere Sachen verstehen lieber Pascal ;o
xxfabbelxx is offline  
Old 12/25/2010, 16:07   #688
 
elite*gold: 0
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so ne injector base(für visual basic):
_Rieth_ is offline  
Old 12/25/2010, 16:14   #689

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
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Originally Posted by _B____ View Post
so ne injector base:
Du Solltest noch hinzuschreiben das das für Basic.Net ist.

Und noch ne Frage, wiso is das auf Niederländisch?
xxfabbelxx is offline  
Old 12/25/2010, 16:15   #690
 
elite*gold: LOCKED
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Originally Posted by #Infraction View Post
Man könnte unter Base auch andere Sachen verstehen lieber Pascal ;o
okay
Angel-Piece is offline  
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