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WarRock EU - Code Snippets

Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse! 78 60.94%
Geht so 17 13.28%
Sinnlos, braucht keiner 33 25.78%
Voters: 128. You may not vote on this poll

Closed Thread
 
Old 12/24/2010, 14:12   #661
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Quote:
Originally Posted by CyberRazzer View Post
Detour by Microsoft ;o
100% von King7
Staminastick is offline  
Old 12/24/2010, 14:14   #662
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
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hat jemand Addys niemand antwortet -.-
SpeedPortz is offline  
Old 12/24/2010, 14:25   #663
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Quote:
Originally Posted by kilgut12 View Post
wo hast du fehler stell dein source hier rein oder PN me
Den Fehler hab ich eben schon gepostet
Quote:
Originally Posted by dsgreha View Post
Code:

Fehler:
Code:
1>c:\Users\JanTimon\Desktop\D3DHack\D3DHack\D3DHack.cpp : warning C4747: Aufruf von "_DllMain@12" (verwaltet): Verwalteter Code darf nicht unter der Loadersperre, einschließlich des DLL-Einstiegspunkts und Aufrufen, die vom DLL-Einstiegspunkt eingehen, ausgeführt werden.
Was mache ich falsch?
dsgreha is offline  
Old 12/24/2010, 14:36   #664

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
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Quote:
Originally Posted by dsgreha View Post
Den Fehler hab ich eben schon gepostet
Du benutzt einen Alten Code.. hier im Forum müsste es neuere Geben(Guck nach Hack Tutorials...)
xxfabbelxx is offline  
Old 12/24/2010, 14:52   #665
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Ich hab schon mehrmals gesucht und leider nichts gefunden. Aber warum kommt denn überhaupt der Fehler?
dsgreha is offline  
Old 12/24/2010, 15:39   #666
 
elite*gold: 1
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Cool WTW --> ASM

int WTWFUNK = 0;
#define ASM_WTW 0x008BA377
BYTE WTWON[] = {0x90,0x90,0x90};
BYTE WTWOFF[] = {0xD8,0x4A,0x08};
void WriteAsm( void* pxAddress, BYTE *code, int size )
{
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)pxAddress, size, PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)pxAddress, (const void*)code, size);
VirtualProtect((void*)pxAddress, size, Protection, 0);
}
if (WTWFUNK==0)
{
WriteAsm((void *)ASM_WTW,WTWOFF,3);
}
if (WTWFUNK==1)
{
WriteAsm((void *)ASM_WTW,WTWON,3);
}



Addy + Bytes by CyberRazzer
CyberRazzer is offline  
Old 12/24/2010, 15:45   #667
 
elite*gold: 2
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Quote:
Originally Posted by CyberRazzer View Post
int WTWFUNK = 0;
#define ASM_WTW 0x008BA377
BYTE WTWON[] = {0x90,0x90,0x90};
BYTE WTWOFF[] = {0xD8,0x4A,0x08};
void WriteAsm( void* pxAddress, BYTE *code, int size )
{
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)pxAddress, size, PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)pxAddress, (const void*)code, size);
VirtualProtect((void*)pxAddress, size, Protection, 0);
}
if (WTWFUNK==0)
{
WriteAsm((void *)ASM_WTW,WTWOFF,3);
}
if (WTWFUNK==1)
{
WriteAsm((void *)ASM_WTW,WTWON,3);
}



Addy + Bytes by CyberRazzer
Witz: Die Bytes sind immer noch gleich wie in der TTHC Base und die is von 2009 (D3D8 Time Regelt.)
.Crasy is offline  
Thanks
1 User
Old 12/24/2010, 16:25   #668
 
elite*gold: 1
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Quote:
Witz: Die Bytes sind immer noch gleich wie in der TTHC Base und die is von 2009 (D3D8 Time Regelt.)
Du bist der Witz, ich habe die Bytes mit Cheat Engine selber gescannt und ausprobiert:

-->Workz
CyberRazzer is offline  
Old 12/24/2010, 16:39   #669
 
kilgut12's Avatar
 
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Received Thanks: 285
hat jemand aktuelle detour und einen rehook pls PN me oder post hier rein! bekommt auch thx weil ich es sehr dringend gebrauche!
kilgut12 is offline  
Old 12/24/2010, 16:49   #670
 
Rel0ad3dx3's Avatar
 
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Received Thanks: 839
Ich glaube nicht das jemand einfach so eine Detour postet ....
Rel0ad3dx3 is offline  
Old 12/24/2010, 19:05   #671
 
Kilcko's Avatar
 
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hat jemand neue CPlayerInfo structs?
Kilcko is offline  
Old 12/24/2010, 19:21   #672
 
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Received Thanks: 26
kann mir einer pls die source von auto F sagen? Danke
poikl1 is offline  
Old 12/24/2010, 19:34   #673

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
Quote:
Originally Posted by poikl1 View Post
kann mir einer pls die source von auto F sagen? Danke
Code:
void AutoKey (int KEY)
{
	keybd_event(KEY, 0, 0, 0);
}
Code:
bool Toogle_KeyF=true;
	if(AutoF== 1)
	{
		AutoKey(0x46);
		Toogle_KeyF=false;
	}
	else if(Toogle_KeyF==false)
	{
		keybd_event(0x46, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
		Toogle_KeyF=true;
	}
Das ewirkt dass die taste f solange gedrückt wird, bis man die funktion wieder ausschält
xxfabbelxx is offline  
Thanks
2 Users
Old 12/24/2010, 19:52   #674
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 191
Received Thanks: 26
Quote:
Originally Posted by #Infraction View Post
Code:
void AutoKey (int KEY)
{
	keybd_event(KEY, 0, 0, 0);
}
Code:
bool Toogle_KeyF=true;
	if(AutoF== 1)
	{
		AutoKey(0x46);
		Toogle_KeyF=false;
	}
	else if(Toogle_KeyF==false)
	{
		keybd_event(0x46, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
		Toogle_KeyF=true;
	}
Das ewirkt dass die taste f solange gedrückt wird, bis man die funktion wieder ausschält
?
ich kann das i wie nicht habe zwar autoshoot geschaft aber das kapiere ich nicht xD
muss nicht irgend wo hinkommen (CH_KeyF)?
kannst du mir das so machen das ich nur c&p machen muss dann kapiere ich das besser xD
poikl1 is offline  
Old 12/24/2010, 23:39   #675
 
Neqqa™'s Avatar
 
elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,184
Received Thanks: 834
Code:
{
	{
if (Items.norecoil==1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)dwPlayerPtr+0x01C) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+0x020) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+0x024) = 0;
}
}
	}
}
kommt diese fehlermeldung:
"error C2447: '{': Funktionsheader fehlt - Parameterliste im alten Stil?"

was ist falsch?!
Neqqa™ is offline  
Closed Thread


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