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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
10/23/2011, 19:38
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#5521
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 116
Received Thanks: 113
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Quote:
vergiss es mit -999 isses scheiße
da landet man direckt unterboden
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War gerade sehr beschäftigt, ich meine Natürlich 999, und bei -999 fählt man nicht in den Boden
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10/23/2011, 19:38
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#5522
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 233
Received Thanks: 80
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Quote:
Originally Posted by <=CyberRazzer=>
Ich würde mal ganz ruhig sein, du hast in deinen letzten 5 Hacks die du gepostest hast, ein Link zu einen Botnet gehabt.
PS: *(FLOAT*)(ADR_WTW) = -999;//Memory WTW
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*(float*)ADR_WTW = 1;//Memory WTW
^^
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10/23/2011, 19:47
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#5523
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 116
Received Thanks: 113
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Code:
DWORD WalkTroughWalls = 0x81CA14;
Code:
if ( cPlayer.CH_WalkTroughWalls )
{
*(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = -999;
}
else
{
*(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = 6;
}
So Funktioniert meine Source, wenn eure nicht so geht, hört auf zu spamen.
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10/23/2011, 21:53
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#5524
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elite*gold: 10
Join Date: Dec 2010
Posts: 561
Received Thanks: 98
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Kann mir td. per TV helfen.
ich hab noch ein paar Fehler ;D
MfG
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10/23/2011, 23:33
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#5525
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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Quote:
Originally Posted by <=CyberRazzer=>
Code:
DWORD WalkTroughWalls = 0x81CA14;
Code:
if ( cPlayer.CH_WalkTroughWalls )
{
*(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = -999;
}
else
{
*(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = 6;
}
So Funktioniert meine Source, wenn eure nicht so geht, hört auf zu spamen.
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Wozu die Klammern?
B2T:
Hier wer Console noch machen will:
Code:
void CreateConsole()
{
int hConHandle = 0;
HANDLE lStdHandle = 0;
FILE *fp = 0;
// redirect unbuffered STDOUT to the console
lStdHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(PtrToUlong(lStdHandle), _O_TEXT);
fp = _fdopen(hConHandle, "w");
*stdout = *fp;
setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
// redirect unbuffered STDIN to the console
lStdHandle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(PtrToUlong(lStdHandle), _O_TEXT);
fp = _fdopen(hConHandle, "r");
*stdin = *fp;
setvbuf(stdin, NULL, _IONBF, 0);
// redirect unbuffered STDERR to the console
lStdHandle = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(PtrToUlong(lStdHandle), _O_TEXT);
fp = _fdopen(hConHandle, "w");
*stderr = *fp;
setvbuf(stderr, NULL, _IONBF, 0);
SetConsoleTitle("CONSOLE TITLE!!");
}
Credits: DarkSilent
Einfach durch "CreateConsole();" aufrufen und dann einfach nur "printf( "IWAS" );" zum Text einbaunen machen, ist ganz nützlich so wenn man alles darin Logt :D
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10/24/2011, 10:09
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#5526
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elite*gold: 8
Join Date: Oct 2011
Posts: 656
Received Thanks: 1,895
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Hallo Erstmal xD
Ich Release jetzt mal eine Auto Start/Ready Source die 32/64 Bit Funktioniert und mit der ihr Gleichzeitig AFK Gehen Könnt!
Source:
Wie ihr es Benutzen Müsst:
AntiSpam da Removed:
Code:
if(SelectUser)
{
int i;
DWORD UserName = NULL;
DWORD UserIP = NULL;
i = (SelectUser-1);
UserName = (0xA38C6C + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
UserIP = (0xA2E3D0 + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
sprintf(UserNameMenu,"%s",(void*)UserName);
sprintf(UserIPMenu,"%s",(void*)UserIP);
}
else
{
sprintf(UserNameMenu, "User Name");
sprintf(UserIPMenu, "User IP ");
}
Viel Spaß
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10/24/2011, 11:58
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#5527
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elite*gold: 26
Join Date: Dec 2010
Posts: 4,343
Received Thanks: 2,395
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Quote:
Originally Posted by _TradEmArk_ ™
Hallo Erstmal xD
Ich Release jetzt mal eine Auto Start/Ready Source die 32/64 Bit Funktioniert und mit der ihr Gleichzeitig AFK Gehen Könnt!
Source:
Wie ihr es Benutzen Müsst:
AntiSpam da Removed:
Code:
if(SelectUser)
{
int i;
DWORD UserName = NULL;
DWORD UserIP = NULL;
i = (SelectUser-1);
UserName = (0xA38C6C + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
UserIP = (0xA2E3D0 + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
sprintf(UserNameMenu,"%s",(void*)UserName);
sprintf(UserIPMenu,"%s",(void*)UserIP);
}
else
{
sprintf(UserNameMenu, "User Name");
sprintf(UserIPMenu, "User IP ");
}
Viel Spaß 
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Danke:*
ehm hat jemand STW source die er Puplic stellt??? wäre nett ...
WTW habe ich ja schon
PS:
Code:
*(float*)ADR_WTW = -1;// Perfect ;)
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10/24/2011, 12:18
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#5528
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 70
Received Thanks: 10
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hatt einer idee wie ich die 3 sekunden spawn protection deaktivieren kann? ich will sie nicht verlängern sondern AUSSCHALTEN.
hoffentlich kann mir einer helfen =)
mfg
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10/24/2011, 12:27
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#5529
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 233
Received Thanks: 80
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Quote:
Originally Posted by MeGaStylezZ
hatt einer idee wie ich die 3 sekunden spawn protection deaktivieren kann? ich will sie nicht verlängern sondern AUSSCHALTEN.
hoffentlich kann mir einer helfen =)
mfg
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Suche die Adresse danach und setzt deaktiviere die SpawnZeit.
Suche die Adresse für GameSpeed und mache es so schnell, das Spawn fast nicht mehr gibt.
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10/24/2011, 12:33
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#5530
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 70
Received Thanks: 10
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gute idee  bin ich nciht drauf gekommen, gleich mal suchen
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10/24/2011, 12:48
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#5531
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 220
Received Thanks: 92
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Aso habs kapiert
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10/24/2011, 13:20
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#5532
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 92
Received Thanks: 94
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Wie rechnet man Structs aus?
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10/24/2011, 14:50
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#5533
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 116
Received Thanks: 113
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Quote:
hatt einer idee wie ich die 3 sekunden spawn protection deaktivieren kann? ich will sie nicht verlängern sondern AUSSCHALTEN.
hoffentlich kann mir einer helfen =)
mfg
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Benutze einen 32 Bit Auto Enter Source und benutze die Original NoSpwanAddy.
Quote:
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Wie rechnet man Structs aus?
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Hast du Skype ?
- Kann es dir erklären.
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10/24/2011, 17:23
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#5534
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 371
Received Thanks: 51
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Weiß vielleicht jemand wie man Bypass updated?
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10/24/2011, 18:18
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#5535
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 116
Received Thanks: 113
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Du brauchst eine Dumped EhSvc.dll von der du die Adressen hast und eine neue von der du die neuen Adressen brauchst.
Du gehst zu der Adresse die du Updaten möchtest und suchst dort nach Text Strings oder Offets und suchst sie in der neuen EhSvc.dll und suchst den Ort der Dll.
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