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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse!
78
60.94%
Geht so
17
13.28%
Sinnlos, braucht keiner
33
25.78%
10/23/2011, 19:38
#5521
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
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vergiss es mit -999 isses scheiße
da landet man direckt unterboden
War gerade sehr beschäftigt, ich meine Natürlich 999, und bei -999 fählt man nicht in den Boden
10/23/2011, 19:38
#5522
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
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Originally Posted by
<=CyberRazzer=>
Ich würde mal ganz ruhig sein, du hast in deinen letzten 5 Hacks die du gepostest hast, ein Link zu einen Botnet gehabt.
PS: *(FLOAT*)(ADR_WTW) = -999;//Memory WTW
*(float*)ADR_WTW = 1;//Memory WTW
^^
10/23/2011, 19:47
#5523
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
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Code:
DWORD WalkTroughWalls = 0x81CA14;
Code:
if ( cPlayer.CH_WalkTroughWalls )
{
*(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = -999;
}
else
{
*(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = 6;
}
So Funktioniert meine Source, wenn eure nicht so geht, hört auf zu spamen.
10/23/2011, 21:53
#5524
elite*gold: 10
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Kann mir td. per TV helfen.
ich hab noch ein paar Fehler ;D
MfG
10/23/2011, 23:33
#5525
elite*gold: 2
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Quote:
Originally Posted by
<=CyberRazzer=>
Code:
DWORD WalkTroughWalls = 0x81CA14;
Code:
if ( cPlayer.CH_WalkTroughWalls )
{
*(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = -999;
}
else
{
*(FLOAT*)(Addys::Mem::WalkTroughWalls) = 6;
}
So Funktioniert meine Source, wenn eure nicht so geht, hört auf zu spamen.
Wozu die Klammern?
B2T:
Hier wer Console noch machen will:
Code:
void CreateConsole()
{
int hConHandle = 0;
HANDLE lStdHandle = 0;
FILE *fp = 0;
// redirect unbuffered STDOUT to the console
lStdHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(PtrToUlong(lStdHandle), _O_TEXT);
fp = _fdopen(hConHandle, "w");
*stdout = *fp;
setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
// redirect unbuffered STDIN to the console
lStdHandle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(PtrToUlong(lStdHandle), _O_TEXT);
fp = _fdopen(hConHandle, "r");
*stdin = *fp;
setvbuf(stdin, NULL, _IONBF, 0);
// redirect unbuffered STDERR to the console
lStdHandle = GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(PtrToUlong(lStdHandle), _O_TEXT);
fp = _fdopen(hConHandle, "w");
*stderr = *fp;
setvbuf(stderr, NULL, _IONBF, 0);
SetConsoleTitle("CONSOLE TITLE!!");
}
Credits: DarkSilent
Einfach durch "CreateConsole();" aufrufen und dann einfach nur "printf( "IWAS" );" zum Text einbaunen machen, ist ganz nützlich so wenn man alles darin Logt :D
10/24/2011, 10:09
#5526
elite*gold: 8
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Hallo Erstmal xD
Ich Release jetzt mal eine Auto Start/Ready Source die 32/64 Bit Funktioniert und mit der ihr Gleichzeitig AFK Gehen Könnt!
Source:
Wie ihr es Benutzen Müsst:
AntiSpam da Removed:
Code:
if(SelectUser)
{
int i;
DWORD UserName = NULL;
DWORD UserIP = NULL;
i = (SelectUser-1);
UserName = (0xA38C6C + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
UserIP = (0xA2E3D0 + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
sprintf(UserNameMenu,"%s",(void*)UserName);
sprintf(UserIPMenu,"%s",(void*)UserIP);
}
else
{
sprintf(UserNameMenu, "User Name");
sprintf(UserIPMenu, "User IP ");
}
Viel Spaß
10/24/2011, 11:58
#5527
elite*gold: 26
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Quote:
Originally Posted by
_TradEmArk_ ™
Hallo Erstmal xD
Ich Release jetzt mal eine Auto Start/Ready Source die 32/64 Bit Funktioniert und mit der ihr Gleichzeitig AFK Gehen Könnt!
Source:
Wie ihr es Benutzen Müsst:
AntiSpam da Removed:
Code:
if(SelectUser)
{
int i;
DWORD UserName = NULL;
DWORD UserIP = NULL;
i = (SelectUser-1);
UserName = (0xA38C6C + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
UserIP = (0xA2E3D0 + (0x1CF8 * i)); /*Addys nicht Aktuell */
sprintf(UserNameMenu,"%s",(void*)UserName);
sprintf(UserIPMenu,"%s",(void*)UserIP);
}
else
{
sprintf(UserNameMenu, "User Name");
sprintf(UserIPMenu, "User IP ");
}
Viel Spaß
Danke:*
ehm hat jemand STW source die er Puplic stellt??? wäre nett ...
WTW habe ich ja schon
PS:
Code:
*(float*)ADR_WTW = -1;// Perfect ;)
10/24/2011, 12:18
#5528
elite*gold: 0
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Posts: 70
Received Thanks: 10
hatt einer idee wie ich die 3 sekunden spawn protection deaktivieren kann? ich will sie nicht verlängern sondern AUSSCHALTEN.
hoffentlich kann mir einer helfen =)
mfg
10/24/2011, 12:27
#5529
elite*gold: 0
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Received Thanks: 80
Quote:
Originally Posted by
MeGaStylezZ
hatt einer idee wie ich die 3 sekunden spawn protection deaktivieren kann? ich will sie nicht verlängern sondern AUSSCHALTEN.
hoffentlich kann mir einer helfen =)
mfg
Suche die Adresse danach und setzt deaktiviere die SpawnZeit.
Suche die Adresse für GameSpeed und mache es so schnell, das Spawn fast nicht mehr gibt.
10/24/2011, 12:33
#5530
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 70
Received Thanks: 10
gute idee
bin ich nciht drauf gekommen, gleich mal suchen
10/24/2011, 12:48
#5531
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Posts: 220
Received Thanks: 92
Aso habs kapiert
10/24/2011, 13:20
#5532
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Posts: 92
Received Thanks: 94
Wie rechnet man Structs aus?
10/24/2011, 14:50
#5533
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Quote:
hatt einer idee wie ich die 3 sekunden spawn protection deaktivieren kann? ich will sie nicht verlängern sondern AUSSCHALTEN.
hoffentlich kann mir einer helfen =)
mfg
Benutze einen 32 Bit Auto Enter Source und benutze die Original NoSpwanAddy.
Quote:
Wie rechnet man Structs aus?
Hast du Skype ?
- Kann es dir erklären.
10/24/2011, 17:23
#5534
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Weiß vielleicht jemand wie man Bypass updated?
10/24/2011, 18:18
#5535
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Join Date: Oct 2011
Posts: 116
Received Thanks: 113
Du brauchst eine Dumped EhSvc.dll von der du die Adressen hast und eine neue von der du die neuen Adressen brauchst.
Du gehst zu der Adresse die du Updaten möchtest und suchst dort nach Text Strings oder Offets und suchst sie in der neuen EhSvc.dll und suchst den Ort der Dll.
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