if (State == D3DTS_VIEW) view_matrix = *pMatrix;
if (State == D3DTS_PROJECTION) proj_matrix = *pMatrix;
if (State == D3DTS_WORLD) world_matrix = *pMatrix;
return pSetTransform(pDevice, State, pMatrix);
}
Our Declairs
#pragma comment(lib, "d3d8.lib")
#pragma comment(lib, "D3DX8.LIB")
CHAR szName[60],szIp[60],szHealth[60],szLevel[60],szWeapon[60],szExp[60],szStat[60],szdistance[60],VEH[50];
SHORT MaxPlayers; INT red,green;
D3DXMATRIX proj_matrix, world_matrix, view_matrix;//Place At Top Of Your Source Code
We First Need Our Wts
bool Trans3DTo2D(LPDIRECT3DDEVICE8 pDevice,D3DVECTOR Player,D3DVECTOR &PlayerScaled)
{
D3DXVECTOR3 PlayerPos(Player.x,Player.y,Player.z);
kann jemand eine undedected detour posten (muss ja auch nicht vip sein)
Geht das esp noch?
Quote:
Originally Posted by Angel-Piece
ja und nein
Beides nein.
Denke ich mal.
UD Detour?Eher net.
Und fals du ESP irgendwann hinkriegst ist Transform hooken aber ne gute idee.
Und das ESP ist für D3D8 musste halt umändern bzw neu suchen.
Und NinJa der hack in deiner Sig is von meinen freund Algorithmus.
Beides nein.
Denke ich mal.
UD Detour?Eher net.
Und fals du ESP irgendwann hinkriegst ist Transform hooken aber ne gute idee.
Und das ESP ist für D3D8 musste halt umändern bzw neu suchen.
Und NinJa der hack in deiner Sig is von meinen freund Algorithmus.
doch ja wenn er damit das draw **** meint so kann man esp machen wenn er damit den rest meint dann nicht weils alt ist^^
Quote:
Originally Posted by Kalle22933
Habe eine hehe
Suche Distance für aimbot.
who cares ob du eine hast? die sind sowieso alle public
und du suchst distance für aimbot dann such weiter irgend wann findest du es
Zu dem "Cyberrazzer hat STW WTW Memory gefunden" stimmt nicht er hat sie aus
R3d_L!n3's Hack gesaugt. R3d_L!n3 ist der der STW und WTW und wer weiss was sonst noch gefunden hat er hat sie jedeglich gezogen.
Public machen: Cyber
Finden: R3d_L!n3
fast alles was Cyber als ASM->MEM in seiner Sig hat ist größtenteils von R3d_L!n3
Die Distanz ist zu verstehen als die der Betrag des Richtungsvektors zwischen dem lokalen Spieler und dem Gegner, d.h. der Differenz ihrer Ortsvektoren.
Wir benötigen also einen Vektor für einen Raum dritter Dimension:
WTB Flyff Source code snippets 04/01/2012 - Flyff Trading - 0 Replies Hellow I posted this because I wanted to buy a fix scroll of unbinding.Which removes soul-link of an item.If you have its code snippets PM me.Don't sell me a code which is release because all of them are not working.I wanted to buy a fix one and a non-buggy code
Payment:via Paypal
[Autoit] Youtube Code Snippets 07/29/2011 - AutoIt - 5 Replies Tag Zusammen.
Wie wohl die meisten von euch mitbekommen haben, bieten derzeit sehr viele User hier sogenannte Youtube Services an, bei denen man Abos, Likes, Dislikes etc. kaufen kann.
Doch wer wirklich Erfolg haben will, braucht natürlich viele Abonnenten und Likes, was per Hand Tage dauern würde.
Deshalb werden hier in letzter Zeit immer mehr Youtube Bots verkauft.
Was, wie ich finde, ein ziemliche Abzocke ist, da das meist nur sehr schlechte Bots sind, die lediglich den Internet...
Some Code-Snippets[PSERVER] 07/15/2011 - Kal Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 17 Replies This is the code of the hack which Fremo released..
I got new methods so I dont need this anymore & maybe it'll help some people...
G31 Adult Skill
if(comboBox4->Text=="Panther'crit'")
{
KC->Chat(255," Panther Skill ON");
KC->Threads=1;
KC->lasttime = timeGetTime()-15000;
}
else if(comboBox4->Text=="Tiger'otp'")
[Release] Code Snippets Manager 01/21/2011 - Coding Releases - 0 Replies Code Snippets Manager
http://upit.cc/images/1d47d78e.jpg
Hab mich heute mal rangesetzt, und einen kleinen Manager für
Code-Snippets(Code-Fetzen) gecodet, da ich alles sortiert
in einer Anwendung wollte.
Da es sicherlich jemand nützlich finden wird, lad ich es hier mal hoch.