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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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60.94% |
Geht so
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13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
07/17/2011, 09:40
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#4471
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 91
Received Thanks: 49
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Quote:
Originally Posted by ,_TradEmArk_˜
Wäre doch ne Hack Funktion 
Adde sie doch ;O
Hat eigentlich Jemand LowGravity Addy?
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hier darfst du nicht mehr nach addys fragen alse edit button benutzen bevor dich jmd. reportet (ich tue das natürlich nicht  )
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07/17/2011, 10:06
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#4472
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elite*gold: 5
Join Date: Jul 2011
Posts: 187
Received Thanks: 56
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hey leute,
ich möchte vehickel no delay machen...
dafür habe ich schon einen an hals punkt - wenn ich fast ammo habe und mit einem auto auf einer ammo base stehe, füllt sich die ammo ja immer nach.. so habe ich no delay.
ABEER: ich kann ja nicht immer auf einer ammo base stehen. einer eine idee?
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07/17/2011, 10:13
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#4473
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 171
Received Thanks: 81
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Dazu gibts ne Addy
und NoDelay = (grob übersetzt) Keine Wartezeit zwischen drn
Schüssen des was du dann hättest ist Unl. Ammo
wobei es auch Addys dafür gibt
beides ASM beides für dich wahrscheinlich ohne
ByPass nicht zu machen
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07/17/2011, 11:45
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#4474
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elite*gold: 5
Join Date: Jul 2011
Posts: 187
Received Thanks: 56
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ich weiss wol was delya heisst und auch was no delay ist xD das wirkt denn so weil du schisst eine rakete und inm glecihen moment kommt sie wider in die ammo... kein unl. ammo sondern no delay - probiers mal aus....
jetzt brauch uch aber die addy für no delay? hatt sie einer? were gail ich weiss es gibt extra sammel thread aber da gibts die nicht.
Fragen wir mal so: wie mach ich die ammo base/repair base grösser? also das ich nicht immer ran fliegen muss?
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07/17/2011, 15:07
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#4475
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 261
Received Thanks: 237
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Vehicle NoDelay ist bekannt als SuperCar.
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07/17/2011, 15:20
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#4476
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elite*gold: 5
Join Date: Jul 2011
Posts: 187
Received Thanks: 56
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also ist supercar die addy? naja gibts acuh nicht  ich hatte ja auch meine granjussse idee mit der ammo base.. aber anscheind ist das nicht möglich, oder?
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07/17/2011, 15:30
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#4477
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 261
Received Thanks: 237
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Add mich Skype: IceVisionzX
SuperCar Addy ist ganz einfach zu finden und on Bytes sind nur NOPS....aber du benötigst ein Bypass.
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07/17/2011, 18:32
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#4478
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 319
Received Thanks: 141
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Ich code gerade mit der Weeched base nur wenn ich debuge steht da :
base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion ""void * __cdecl D3Ddiscover(void *,int)" (?D3Ddiscover@@YAPAXPAXH@Z)".
1>base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontA@48" in Funktion ""long __stdcall myPresent(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myPresent@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1 PAUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
1>.\Release/EH1337.dll : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.
d3dist includiert
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07/17/2011, 20:59
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#4479
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 91
Received Thanks: 49
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weiß jemand den wert um weapongrav auszuschalten ?
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07/18/2011, 11:07
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#4480
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 9
Received Thanks: 3
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kennt jmd. den fastlockon source ?
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07/18/2011, 11:29
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#4481
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elite*gold: 5
Join Date: Jul 2011
Posts: 187
Received Thanks: 56
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noch einer ne idee? der nimmt mich nicht an -.-
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07/18/2011, 11:31
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#4482
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elite*gold: 17
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,174
Received Thanks: 839
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Quote:
Originally Posted by FamasLegende™
kennt jmd. den fastlockon source ?
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Ich frage mich echt manchmal ob ihr zu faul zum suchen seid ODER die Source mal selber zu schreiben...
Code:
if(Fast_LockOn==1){*(int*)FastLock_on = 1;}
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07/18/2011, 11:45
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#4483
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 9
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by CyberPasci™
Ich frage mich echt manchmal ob ihr zu faul zum suchen seid ODER die Source mal selber zu schreiben...
Code:
if(Fast_LockOn==1){*(int*)FastLock_on = 1;}

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ich selber .. beides xD !!!!
anti spam
superjump ist float
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07/18/2011, 11:48
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#4484
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 261
Received Thanks: 237
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Quote:
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if(Fast_LockOn==1){*(int*)FastLock_on = 1;}
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hihi anfänger fehler bzw leute die aus public codes nehmen
float und value 2
value 1 crasht ^^
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07/18/2011, 11:49
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#4485
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elite*gold: 17
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,174
Received Thanks: 839
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Quote:
Originally Posted by IceVisionzX
hihi anfänger fehler bzw leute die aus public codes nehmen
float und value 2
value 1 crasht ^^
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Pssst  Er kann ruhig ein wenig selber überlegen...wenn er schon zu faul zum suchen ist^^
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