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WarRock EU - Code Snippets

Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse! 78 60.94%
Geht so 17 13.28%
Sinnlos, braucht keiner 33 25.78%
Voters: 128. You may not vote on this poll

Closed Thread
 
Old 11/23/2010, 21:28   #226
 
Blue <3''s Avatar
 
elite*gold: 137
Join Date: Aug 2010
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Received Thanks: 510
Geht leider nicht ;(
Blue <3' is offline  
Old 11/23/2010, 22:57   #227
 
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2010
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Received Thanks: 3,724
Quote:
Originally Posted by Geoning View Post
Sorry, i can speak only english ^^
Maybe you have a source zombie opk?

pm me give u all structs
CyberRazzer is offline  
Thanks
1 User
Old 11/24/2010, 17:14   #228
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
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kann mir wer di DIG source geben wäre nett
lorenzo
♥Lorenzo™ is offline  
Old 11/24/2010, 17:18   #229
 
duffbier's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 605
Received Thanks: 623
void Dig()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = -2000;
}
}
}
duffbier is offline  
Thanks
1 User
Old 11/24/2010, 18:42   #230
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 269
Received Thanks: 41
hätte wer den source für smooth super jump


und gmwarning crash source




wärre echt nett und gaill tyy
♥Lorenzo™ is offline  
Old 11/24/2010, 19:28   #231
 
Lucky Strike™'s Avatar
 
elite*gold: 2
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Quote:
Originally Posted by ♥Lorenzo™ View Post
hätte wer den source für smooth super jump


und gmwarning crash source




wärre echt nett und gaill tyy
Da kommste mit ein bisschen überlegen auch selbst drauf, vorrausgesetzt du kannst wenigstens die leichtesten basics von c++, das is wirklich nich schwer
Lucky Strike™ is offline  
Old 11/24/2010, 19:38   #232
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 269
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Quote:
Originally Posted by _-Jimmy-_ View Post
Da kommste mit ein bisschen überlegen auch selbst drauf, vorrausgesetzt du kannst wenigstens die leichtesten basics von c++, das is wirklich nich schwer
ich versuchs mal bin nicht sicher aber egal wen ich nicht weis brache ich hilfe

edit ne bekomm ich nicht hin kan wer mir die source bitte zuverfügung stellen
♥Lorenzo™ is offline  
Old 11/24/2010, 19:54   #233

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
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Received Thanks: 11,403
Quote:
Originally Posted by ♥Lorenzo™ View Post
ich versuchs mal bin nicht sicher aber egal wen ich nicht weis brache ich hilfe

edit ne bekomm ich nicht hin kan wer mir die source bitte zuverfügung stellen
Einfach mal den Thread durchsuchen, irgendwo steht sie
xxfabbelxx is offline  
Old 11/24/2010, 19:57   #234
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 269
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Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx View Post
Einfach mal den Thread durchsuchen, irgendwo steht sie
ok
♥Lorenzo™ is offline  
Old 11/24/2010, 20:18   #235
 
elite*gold: 2
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Posts: 1,447
Received Thanks: 923
Eigentlich ist GM Warning ja VIP

PHP Code:
Anti AFK Kick:

if(
AAK == 1)
{
*(
int*)(ADR_ANTIAFK)=10;
}

Addy müsst ihr selbst suchen
PHP Code:
SkyWalk:

#define Z_Axis 0x00000
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00000
      
DWORD Player = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
    if(
skywalk==1)*(float*)(Player+Z_Axis) = 500;
    if(
skywalk==2)*(float*)(Player+Z_Axis) = 1000;
    if(
skywalk==3)*(float*)(Player+Z_Axis) = 1500;
    if(
skywalk==4)*(float*)(Player+Z_Axis) = 2000
.Crasy is offline  
Old 11/24/2010, 20:26   #236
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 269
Received Thanks: 41
das is doch die super jump smooth source

if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &0x8000)
{
*(float*)(Player Addy +Z Addy) = *(float*)(Player Addy +Z Addy) +70;
}
}


aber wenn ich ingame strg drücke passiert nix

hilfe
♥Lorenzo™ is offline  
Old 11/24/2010, 20:53   #237
 
elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
Quote:
Originally Posted by .Crasy View Post

PHP Code:
Anti AFK Kick:

if(
AAK == 1)
{
*(
int*)(ADR_ANTIAFK)=10;
}

Addy müsst ihr selbst suchen
löl 10?

ich nutze 1 und das geht perfekt immer alle am übertreiben mit den riesen zahlen..^^


//Anti AFK
{
*(int*)(ADR_ANTIAFK) = 1;
}
Angel-Piece is offline  
Old 11/24/2010, 20:57   #238
 
Blue <3''s Avatar
 
elite*gold: 137
Join Date: Aug 2010
Posts: 642
Received Thanks: 510
Hehe riesen zahlen
Also ich hb jtzt rumprobiert bei FastFlag aber 13.0f geht nicht ._.
Bin voll verwirrt :x
Blue <3' is offline  
Old 11/24/2010, 20:58   #239
 
duffbier's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 605
Received Thanks: 623
Code:
void NoSpread()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9) &1<< 0xF)
{
	*(int*)ADR_NOSPREAD = 0;
}
}
}
Code:
void RoomMaster ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(int*)(dwPlayerPtr+OFS_ROOMMASTER) = 0;
}
}

void Supermaster ()
{
DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
if(dwSrvrPtr != 0)
{
*(int*)(dwSrvrPtr+OFS_SUPERMASTER) = 1;
}
}

void Fastall()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(ADR_FASTAMMO) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTMEDIC) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTFLAG) = 15.0f;
*(float*)(ADR_FASTREPAIR) = 15.0f; 
}
}
was ist daran falsch
so funzt es auch nicht
duffbier is offline  
Old 11/24/2010, 21:11   #240

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
Quote:
Originally Posted by duffbier View Post
Code:
void NoSpread()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PlayerPointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9) &1)
{
	*(int*)ADR_NOSPREAD = 0;
}
}
}
was ist daran falsch
Lol. Du hast keine C++ Erfahrung oder was? dieses "&1" heisst solange die taste gedrückt wird.
xxfabbelxx is offline  
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