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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
03/05/2011, 11:27
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#2356
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by Norbert8
Code:
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuild.targets(992,5): warning MSB8012: TargetName(Weeched Team Base) entspricht nicht dem OutputFile-Eigenschaftswert (EH1337) von Linker. Das Projekt wird daher möglicherweise nicht ordnungsgemäß erstellt. Damit dieses Problem behoben werden kann, müssen die Eigenschaftswerte für $(OutDir), $(TargetName) und $(TargetExt) dem in %(Link.OutputFile) angegebenen Wert entsprechen.
1>base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion ""void * __cdecl D3Ddiscover(void *,int)" (?D3Ddiscover@@YAPAXPAXH@Z)".
1>base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontA@48" in Funktion ""long __stdcall myPresent(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myPresent@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1PAUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
1>.\Release/EH1337.dll : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
kennt wer die fehlermeldung??
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Ja das ist wenn du auf eine Datei oder eine Funktion verweist die nicht existiert
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03/05/2011, 11:35
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#2357
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 875
Received Thanks: 206
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Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™
Ja das ist wenn du auf eine Datei oder eine Funktion verweist die nicht existiert
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ich benutz die base von weeched
ich habe noch nicht im text bearbeiten, und habe es gleich kompiliert, um zuschauen ob eine fehlermeldung kommt. was muss ich jetzt im text ändern oder einfügen das diese fehlermeldung nicht mehr kommt!
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03/05/2011, 11:35
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#2358
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 2,406
Received Thanks: 2,917
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Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~•
kann wer bitte die neuen Addys posten?
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Die addys sind Gleich geblieben! Die auf seite 1 funzen noch..
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03/05/2011, 11:51
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#2359
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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ya habs au gemerkt n kumpel hat gesagt wären neue Addys
hab aber grade Hack getestet is gleich^^
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03/05/2011, 12:00
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#2360
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,184
Received Thanks: 834
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bei meinem Hack kommt diese Fehlermeldung:
er ging davor noch
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03/05/2011, 13:22
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#2361
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 81
Received Thanks: 8
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Hallo.
Hab das selbe Problem wie Norbert8. Benutze auch Weeched Team Base.
Die Fehlermeldung ist diese:
Code:
Verknüpfen...
base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion ""void * __cdecl D3Ddiscover(void *,int)" (?D3Ddiscover@@YAPAXPAXH@Z)".
base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontA@48" in Funktion ""long __stdcall myPresent(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myPresent@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1PAUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
.\Release/EH1337.dll : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.
Ist etwas anderst wie seine naja vll gibts ja ne Lösung für beide.
Mfg.
Nevs08
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03/05/2011, 14:08
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#2362
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 2,527
Received Thanks: 4,404
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Quote:
Originally Posted by Nevs08
Hallo.
Hab das selbe Problem wie Norbert8. Benutze auch Weeched Team Base.
Die Fehlermeldung ist diese:
Code:
Verknüpfen...
base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion ""void * __cdecl D3Ddiscover(void *,int)" (?D3Ddiscover@@YAPAXPAXH@Z)".
base.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontA@48" in Funktion ""long __stdcall myPresent(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myPresent@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1PAUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
.\Release/EH1337.dll : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.
Ist etwas anderst wie seine naja vll gibts ja ne Lösung für beide.
Mfg.
Nevs08
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Zieh die mlde32 in deine base rein dann sollte es gehen.
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03/05/2011, 14:10
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#2363
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 81
Received Thanks: 8
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Haii.
Danke für deine Antwort.
Aber bitte was ist die/eine mlde32???
Mfg.
Nevs08
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03/05/2011, 14:23
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#2364
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 69
Received Thanks: 8
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Habs hochgeladen :
lade die datei runter tu das in dein Projekt ordner dannach wenn du das gemacht hast
öffne deine Projektmappe und zieh die datei von deinem projektordner in die Projektmappe egal wo ...
vergiss nicht thanks zu kliken pls
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03/05/2011, 14:37
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#2365
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 875
Received Thanks: 206
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gehen die alten addys noch?
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03/05/2011, 14:51
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#2366
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 69
Received Thanks: 8
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Hat jemand die WriteMem Funktion pls, will QCQ Prone zu mein Hack hinzufügen ...
Meiner funktioniert nicht...
Mein WriteMem Funktion :
Code:
void WriteMem(DWORD dwOffset, DWORD dwValue, int len)
{
unsigned long Protection;
VirtualProtect((void*)dwOffset, 1, PAGE_READWRITE, &Protection);
memcpy((void*)dwOffset, (const void*)dwValue, len);
VirtualProtect((void*)dwOffset, 1, Protection, 0);
}
und mein cqc code :
Code:
if(CH_Cqcprone==1)
{
WriteMEM((void *)ADR_PRONE,(void*)(PBYTE)"\x90\x90",2);
}
if(CH_Cqcprone==0)
{
WriteMEM((void *)ADR_PRONE,(void*)(PBYTE)"\x74\x0C",2);
}
hilfe pls, wer mir helfen kann dann schreibt bitte die richtige Funktion auf ...
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03/05/2011, 14:53
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#2367
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 81
Received Thanks: 8
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Hi
Hab alles gemacht aber wie Norbert8 schon sagt geht das nicht!
Mfg.
Nevs08
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03/05/2011, 14:54
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#2368
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elite*gold: 9
Join Date: Feb 2011
Posts: 216
Received Thanks: 290
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memcpy((void*)ADR_ASM_CQCPRONE,(PBYTE)"\x90\x90",2 );
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03/05/2011, 15:03
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#2369
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 69
Received Thanks: 8
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Ist der code so auch richtig ?
Code:
if (CQC == 1)
{
memcpy((void*)ProneCQC,(PBYTE)"\x90\x90",2 );
}
Und Cyberazzer kom ma skype on pls hab dich geaddet plsss
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03/05/2011, 15:20
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#2370
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 875
Received Thanks: 206
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addy von Glasswalls?
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