Einmal Sterben pro anmachen:
if (Kill==1)
{
*(FLOAT*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) +500000;
Kill == 0;
}
Immer wieder Sterben pro anmachen:
if (Kill==1)
{
*(FLOAT*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) +500000;
}
fatal error C1047: Die Objekt- oder Bibliotheksdatei "Release\cLTFX.obj" wurde mit einem älteren Compiler als andere Objekte erstellt. Erstellen Sie die alten Objekte und Bibliotheken neu.
1>LINK : fatal error LNK1257: Fehler bei Codegenerierung.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
fatal error C1047: Die Objekt- oder Bibliotheksdatei "Release\cLTFX.obj" wurde mit einem älteren Compiler als andere Objekte erstellt. Erstellen Sie die alten Objekte und Bibliotheken neu.
1>LINK : fatal error LNK1257: Fehler bei Codegenerierung.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Einmal Sterben pro anmachen:
if (Kill==1)
{
*(FLOAT*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) +500000;
Kill == 0;
}
Immer wieder Sterben pro anmachen:
if (Kill==1)
{
*(FLOAT*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) +500000;
}
1.) Man unterscheidet zw. Yaw, Pitch & Roll als Winkel einer Drei-Dimensionalen Matrix.
- Yaw beschreibt hierbei den horizontalen Blickwinkel in Bezug auf den Vector (0,0,0)
- Pitch beschreibt den vertikalen Blickwinkel in Bezug auf (0,0,0)
- Roll ist die Drehung um die eigene Achse
2.) Bezüglich WarRock:
- Man rechnet immer mit Winkeln im Bogenmaß (RADIAN)
- WarRock gibt Winkel im Winkelmaß aus (DEGREE)
=> Es muss jeweils umgerechnet werden.
3.) Kleiner Tipp:
- Versuche dich in der Vektorenrechnung, diese ist wichtig für den Aimbot.
=> Erstmal weiter zur Schule gehen, anstatt dumme Fragen zu stellen, denn einer Person, die denkt, dass Winkel eine Kugel seien wird garantiert keiner helfen einen Aimbot anzufertigen.
P.S.: Diese Antwort wurde von # r a z e r _ über TeamViewer(tm) geschrieben.
Ich erweitere meinen Post hier nochmal ein bisschen mit 2 Makros, die sehr hilfreich sein können.
PI ist ungefähr 4*atan(1), wird jedoch in double ausgegeben (ref: math.h).
Ich verwende persönlich die konstante PI aus der d3d9.dll.
Für alle anderen, die damit noch Probleme haben:
WTB Flyff Source code snippets 04/01/2012 - Flyff Trading - 0 Replies Hellow I posted this because I wanted to buy a fix scroll of unbinding.Which removes soul-link of an item.If you have its code snippets PM me.Don't sell me a code which is release because all of them are not working.I wanted to buy a fix one and a non-buggy code
Payment:via Paypal
[Autoit] Youtube Code Snippets 07/29/2011 - AutoIt - 5 Replies Tag Zusammen.
Wie wohl die meisten von euch mitbekommen haben, bieten derzeit sehr viele User hier sogenannte Youtube Services an, bei denen man Abos, Likes, Dislikes etc. kaufen kann.
Doch wer wirklich Erfolg haben will, braucht natürlich viele Abonnenten und Likes, was per Hand Tage dauern würde.
Deshalb werden hier in letzter Zeit immer mehr Youtube Bots verkauft.
Was, wie ich finde, ein ziemliche Abzocke ist, da das meist nur sehr schlechte Bots sind, die lediglich den Internet...
Some Code-Snippets[PSERVER] 07/15/2011 - Kal Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 17 Replies This is the code of the hack which Fremo released..
I got new methods so I dont need this anymore & maybe it'll help some people...
G31 Adult Skill
if(comboBox4->Text=="Panther'crit'")
{
KC->Chat(255," Panther Skill ON");
KC->Threads=1;
KC->lasttime = timeGetTime()-15000;
}
else if(comboBox4->Text=="Tiger'otp'")
[Release] Code Snippets Manager 01/21/2011 - Coding Releases - 0 Replies Code Snippets Manager
http://upit.cc/images/1d47d78e.jpg
Hab mich heute mal rangesetzt, und einen kleinen Manager für
Code-Snippets(Code-Fetzen) gecodet, da ich alles sortiert
in einer Anwendung wollte.
Da es sicherlich jemand nützlich finden wird, lad ich es hier mal hoch.