Beschäftige mich auch schon seit ner Weile mit dem Entwickeln von Spielen und habe mir schon diverse Engines angeschaut wo man nach 30 Minuten denkt : "Was mach ich hier eigentlich? ^^". Hab halt schon en ganzes Konzept fertig, fange aber erstmal mit den "kleinen" Engines an um mir nen Überblick zu schaffen.
Auf Engines wie die von CryTek ( CryENGINE 3 ) oder von Epic Games ( UDK ) kann ich später immernoch zurückkommen.
bis du so einen engine hast dauert aber bestimmt jahre. oder z.b. Frostbite (2?!). man sieht ja wie lange hunderte von Mitarbeitern daran gearbeitet haben und immernoch daran arbeiten
Ich habe mich auch mal an das Spieleentwickeln gemacht, und mir die Unity 3D Vollversion gekauft. illegal geladen.
So jetzt ist es richtig
Ich hab damals die ersten kleinen Spiele mit Blitzbasic gemacht
Ach.. ist aber auch n Haufen Arbeit. Hatte damals nur n kleines "Ping Pong" kennt man sicher, links und rechts sind solche Slider und der Ball darf
nicht entwichen und am linken oder rechten Bildschirmrand entkommen ;p
Aber bis das alles mal so 100% läuft wie mans will, vergehen echt stunden.
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So was wie mit Unity 3D oder ähnliches würde mich wohl auch mal interessieren.
Natürlich sollte man sowas wie Unity oder Game Maker auch nicht unterschätzen.
Also bei Game Maker kann man ein Spiel recht einfach über Drag and Drop Items machen. So fängt man halt auch am besten an.
Später kann man aber auch eigenen GML Code da rein packen. Dann wird das ganze Movement etc. selbst programmiert. Wobei GML wirklich sehr einfach ist und durch Game Maker funktionen, ist alles recht einfach. Jedoch trotzdem aufwendig. Können auch schonmal paar hundert Zeilen code zusammenkommen.
Natürlich sollte man sowas wie Unity oder Game Maker auch nicht unterschätzen.
Also bei Game Maker kann man ein Spiel recht einfach über Drag and Drop Items machen. So fängt man halt auch am besten an.
Genau so ist es, hab mir schon einige Projekte mit Unity angesehen die schon erstaunlich aussahen.
Brauche halt auch für den Anfang eine Engine mit ner klaren Übersicht, z.b. bei der CryENGINE hab ich es nicht herrausbekommen wie man seine Levels usw. zu einem Spiel compiled, bei UDK sah das schon anders aus, da gibts das Frontend.
Hey ich will auch ein "Spieleentwickler" werden. Aber ich weiß nicht genau wie ich anfangen will/soll.Ich wollte mit ,,C++ für Spieleprogrammierer" anfangen.Ich weiß nur nicht wie ich dann weitermachen sollte.
Eine Idee für ein Spiel habe ich schon hab auch schon eine Vorgeschichte und alles gemacht. Aber kann halt nicht selbst erstellen und ich will auch nicht so ein vorgefertigtes Teil benutzen (name?! ) also werde ich dann 2 jahre oder mehr brauchen bis ich dann das spiel umsetzen kann?
P.S.: Ich hab alles gelesen nicht das Missverständnisse aufkommen.
Vielen Dank!
Hey ich will auch ein "Spieleentwickler" werden. Aber ich weiß nicht genau wie ich anfangen will/soll.Ich wollte mit ,,C++ für Spieleprogrammierer" anfangen.Ich weiß nur nicht wie ich dann weitermachen sollte.
Eine Idee für ein Spiel habe ich schon hab auch schon eine Vorgeschichte und alles gemacht. Aber kann halt nicht selbst erstellen und ich will auch nicht so ein vorgefertigtes Teil benutzen (name?! ) also werde ich dann 2 jahre oder mehr brauchen bis ich dann das spiel umsetzen kann?
P.S.: Ich hab alles gelesen nicht das Missverständnisse aufkommen.
Vielen Dank!
Wie gesagt. Kommt stark auf das Spiel an. Wenn es ein 2D Spiel ist, kannst du auch "recht" schnell ohne Tools ein Spiel programmieren. Gibt halt Libs die das einfacher machen und die eine Grafikschnittstelle bieten mit der man einfacher arbeiten kann.
Wenn das Spiel in 3D sein soll... kannst du je nach deiner Programmiererfahrung schon im Bereich der Jahre rechnen. Wenn du schon erfahren bist in C++ kannst du z.B. über fertige Engines wie Panda3D, Ogre3D usw. dein 3D Spiel in wenigen Monaten lauffähig bekommen.
Das Problem ist natürlich, dass du auch 3D Modelle brauchst, Texturen, Sound usw.
Nettes tut. Ich weis noch als ich mit RPG Maker 2000 mein erstes spiel gemacht hab, war für mich damals ne Sensation!!
Was mich mal interessieren würde Adroxxx, hast du Spiele die du mal Programmiert hast? So als Beispiel oder Präsentation. Würde mal gern deine Spiele sehn.
Ich persönlich programmiere auch solche kleinen unvollständigen Spiele. Es ist genau wie du am Afang sast das das ein ewiger Kreislauf ist wen man eins nicht fertigstellt etc. Bin trotzdem zurzeit an einem Spiel dran. Wäre nett wen du noch etwas zu Browsergames schreiben würdest.
Ich persönlich programmiere auch solche kleinen unvollständigen Spiele. Es ist genau wie du am Afang sast das das ein ewiger Kreislauf ist wen man eins nicht fertigstellt etc. Bin trotzdem zurzeit an einem Spiel dran. Wäre nett wen du noch etwas zu Browsergames schreiben würdest.
Was soll man zu Browsergames schreiben? Es gibt die Möglichkeit Unity Spiele im Browser laufen zu lassen wie zB. Battlestar Galactica Online von bigpoint. Ansonsten werden die mit Flash/Java oder HTML5 gemacht
Oder wenn du so Browserspiele wie OGame meinst die werden einfach in php geschrieben.
Was soll man zu Browsergames schreiben? Es gibt die Möglichkeit Unity Spiele im Browser laufen zu lassen wie zB. Battlestar Galactica Online von bigpoint. Ansonsten werden die mit Flash/Java oder HTML5 gemacht
Oder wenn du so Browserspiele wie OGame meinst die werden einfach in php geschrieben.
Sowas hättest du ja z.b. noch hineinschreiben können :P.
Als ich 10-12 war wollte ich unbedingt Spieleprogrammierer werden und hatte mir unzählige Bücher durch gelesen, die ich zu verstehen versuchte ._.
naja ich hatte nicht wirklich was auf die Reihe bekommen, weil es immer an den kleinen Dingen scheiterte, die ich nich checkte ._.
Naja jeden falls sagen wir so bin ich älter geworden und bewerbe mich für Ausbildungen zum Fachinformatiker. Jetz versteh ich deutlich mehr von dem ganzen. Man dieses Tut hat mir damals gefehlt
Jdn falls glaub ich, dass ich´s mal wieder versuche
Also danke ist echt gut geschrieben!
Ps: Wo hast du denn eine Ausbildung zum Spieleentwickler gemacht :O?
HowTo: WoW Lua Hacker werden. 11/23/2016 - WoW Guides & Templates - 72 Replies Auf Grund der massiven Nachfrage habe ich mich dazu entschlossen diesen Thread zu erstellen...Das ist für alle die es lernen wollen. Wer weiß... vielleicht schreibt schon bald einer von euch PunisTool V2 ?:rolleyes:
lest den guide bitte zuerst komplett und dann fangt an wenn ihr wollt. ich freue mich auf jeden der es schafft. von mir aus können wir aus PT gerne ein gemeinsames project machen falls ich iwann wow wieder installe...
Los gehts: (höhö wortwitz für insider :P)
--Bevor ihr...
Sind Spieleentwickler Götter? 04/05/2011 - Gaming News - DE - 55 Replies Im Vorfeld möchte ich sofort klarstellen, dass das hier ein sehr abstraktes Gedankenspiel ist, weshalb ich hier keine Diskussion über möglich oder unmöglich anfachen will. Dennoch hatte ich den fast unbändigen Drang meine Gedanken diesbezüglich aufzuschreiben und öffentlich zu machen. Auch möchte ich sofort hervorheben, dass ich hier nicht blasphemisch wirken will, auch wenn ich das vielleicht tue, es ist nicht meine Absicht gläubige Menschen vor den Kopf zu stoßen mit meiner Ansichtsweise....
[HowTo] ChinaFarmer los werden 06/13/2010 - Metin2 Guides & Templates - 6 Replies Hallo,
ich habe vor paar Tagen 3 Videos gemacht, wie ihr ChinaFarmer auf Metin2 DE Server loswerdet.
In den Videos wird alles genau Beschrieben!
YouTube - Metin2 so wird man die Chinafarmer los
YouTube - Metin2 so wird man die Chinafarmer los
YouTube - Metin2 so wird man die Chinafarmer los Das Bannen.
[HowTo]GM auf HAMACHI server´n werden 04/09/2010 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 34 Replies Hallo,
fals ihr auf einem Hamachi server spielt und einfach mal ein GM seien wollt,
dann Befolgt mein HowTo.
Also manche "Server Admin´s" vergessen dem "Probe acc"die GM rechte zu entziehen. Oder das Passwort zu ändern.
Versucht mal auf dem ihr spielt.
ID : Rain
PW: 12345
Wenn ihr glück habt, kommt ihr rein und habt 2-3 Chars mit GM rechten :)
Wenn meine Informationen Hilfreich ware, den thx button Klicken :D