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[SERVICE] Die Questkontrolle

Discussion on [SERVICE] Die Questkontrolle within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old 03/25/2016, 23:32   #12256
 
vbacoder's Avatar
 
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Mob Spawnt nicht an einer der Stellen..



Kompilen und alles geht. Man erhällt auch die Items oben und das Item wird angezeigt. Jedoch spawnt kein neuer Mob an einer der 3 Stellen Weis vll jemand weiter?
vbacoder is offline  
Old 03/26/2016, 00:39   #12257
 
.Delta's Avatar
 
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Mal ohne die Random Zahl probiert?

So spawnt genau bei 1, 2 oder 3 ein mob, bei den restlichen 27 passiert nix

Quote:
Originally Posted by vbacoder View Post
Mob Spawnt nicht an einer der Stellen..



Kompilen und alles geht. Man erhällt auch die Items oben und das Item wird angezeigt. Jedoch spawnt kein neuer Mob an einer der 3 Stellen Weis vll jemand weiter?
.Delta is offline  
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Old 03/26/2016, 13:34   #12258
 
Rofelmau's Avatar
 
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Originally Posted by MrSoNiice View Post
verstehe ich nicht ganz, kannst du mir eventuell anders weiter helfen?
du musst einfach in beiden questst pc.getqf durch pc.getf ersetzen und pc.setqf durch pc.setf
pc.getf("bioquest","duration")
pc.setf("bioquest","duration",get_time()+20)
Rofelmau is offline  
Old 03/28/2016, 00:31   #12259
 
zazadi's Avatar
 
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Originally Posted by Jantux View Post
PHP Code:
quest willkommen begin
    state start begin
        when itemid
.use begin
            say_title
("#MoonlightMT2-Das Abenteuer beginnt#"
            
say(""
            
say_red("Willkommen auf dem Server MoonlightMT2"
            
say(""
            
say_white("Du wirst hier viele Abenteuer erleben."
            
say_white("Außerdem wirst du einige Entscheidungen"
            
say_white("treffen müssen. Bevor du nun loslegen kannst"
            
say_white("müssen wir noch ein paar kleinigkeiten besprechen"
            
say_white("Bist du bereit in das Abenteuer zu starten?"
            
say(""
            
say(""
            
say_red("Bitte entscheide dich für eine Option!"
            
say("")
            if 
select("Ja,los!","Nein warte!") == 2 then
                say_title
("#MoonlightMT2-Das Abenteuer beginnt#"
                
say("...")
                return
            
end               
                say_title
("#MoonlightMT2-Das Abenteuer beginnt#"
                
say(""
                
say_white("Nun hast die die Auswahl. Die Götter"
                
say_white("wollen dir zum Start einen kleinen Bonus "
                
say_white("geben. Zur Auswahl steht dir folgendes:"
                
say_red("PvP: Gibt dir im Kampf gegen andere Spieler einen"
                
say_red("kleinen PvP Bonus von 15% Prozent."
                
say(""
                
say_red("PvM: Gibt dir im Kampf gegen Monster einen"
                
say_red("kleinen PvM Bonus von 15% Prozent."
                
say_white("Du hast die Wahl. Wähle geschickt....."
                
say("")
                
local s select("PvP Bonus","PvM Bonus")
                    if 
s==1 then 
                    say
("PvP Bonus"
                    
say("..."
                
end 
                 
                
if s==2 then                
                say
("PvM Bonus"
                
say("..."
            
end
        end
    end
end 
Liegt nicht an der quest, sondern an deinen Kori Files
zazadi is offline  
Old 03/28/2016, 00:48   #12260
 
Jantux's Avatar
 
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Originally Posted by Core ツ View Post
Liegt nicht an der quest, sondern an deinen Kori Files
Die Quest war nicht für mich gedacht..Hab lediglich Fehler korrigiert die in der Quest enthalten waren.
Jantux is offline  
Old 03/28/2016, 00:50   #12261
 
zazadi's Avatar
 
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Originally Posted by Jantux View Post
Die Quest war nicht für mich gedacht..Hab lediglich Fehler korrigiert die in der Quest enthalten waren.
Ja, aber das die Schrift von der QUest im Hintergrund "stecken" bleibt, ist aktuell bei den Kori Files ein Bug.
zazadi is offline  
Old 03/28/2016, 20:55   #12262
 
vbacoder's Avatar
 
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Ich habe das Problem, das ein Relog die Sperr Funktion dieser Quest aushebelt.. Woran könnte es liegen?

PHP Code:
when 30123.chat."Der Goldene Frosch" begin
            
if game.get_event_flag("port") == 0 then
                say
("Ins Labyrint teleportieren?")
                
local t select("Ja","Nein")
                    if 
== 2 then
                        
return
                    elseif 
== 1 then
                        pc
.warp(8848001447000)
                    
end
                
            
elseif game.get_event_flag("port") == 1 then
                say
("Du kannst nur alle 10 Minuten den Frosch im")
                
say("Labyrinth toeten! Versuch es in ein paar")
                
say("Minuten nochmal :)")
            
end
        end
        when login begin
            timer
("port1"600)
        
end
        when port1
.timer begin
            game
.set_event_flag("port",0)
        
end 
vbacoder is offline  
Old 03/28/2016, 21:14   #12263

 
Drαεth's Avatar
 
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PHP Code:
when 30123.chat."Der Goldene Frosch" begin
    
if timer.port1 == 0 then
        say
("Ins Labyrint teleportieren?")
        
local t select("Ja","Nein")
            if 
== 1 then
                pc
.warp(8848001447000)
                
timer("port1"600)
            else return 
end
    
else
        
say("Du kannst nur alle 10 Minuten den Frosch im")
        
say("Labyrinth toeten! Versuch es in ein paar")
        
say("Minuten nochmal :)")
    
end
end 

Bin mir nicht sicher ob der Befehl für den Timer richtig ist :rofl:
Drαεth is offline  
Old 03/28/2016, 21:20   #12264
 
vbacoder's Avatar
 
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oke aber ich habe Ihn aus einer anderen funktionalen Quest entnommen :/

Aber ich stelle fest, das es auch ohne ein relog des öfteren mal gesperrt ist und wider nicht. Ich habe die Vermutung, dass der timer aller spieler läuft. wie kann ich das ändern, das bei jedem spieler 10 min wartezeit da sind? :0
vbacoder is offline  
Old 03/28/2016, 21:29   #12265
 
.Delta's Avatar
 
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machs doch so wie bei den bio quests

mit pc.setqf("waiting", get_time() + 60*10)
und dann mit
PHP Code:
if get_time() < pc.getqf("waiting"then
say
("nur alle 10 min, bla bla")
return
end 
.Delta is offline  
Old 03/29/2016, 17:43   #12266
 
Rofelmau's Avatar
 
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1. Eine Eventflag ist eine globale variable, das heißt jeder spieler grefit auf sie zu und kann ihren wert verändern, pc.setqf oder getqf dagegen ist spieler bezogen
2. eventflags sind ziemlich lahm --hat hiermit nichts zu tun aber mich nervt es immer wieder^^
3. deine eventflag wird nirgends auf 1 gesetzt, jedenfalls nicht in dem uns vorliegenden ausschnitt
4. ein timer wird unterbrochen sobald der betreffende Spieler sich ausloggt (das schließt teleportieren auch mit ein)(gilt natürlich nicht für server_timer)

Ich würde dir auch raten die Methode aus der bioquest zu übernehmen
wie delta schon sagte
Rofelmau is offline  
Old 03/29/2016, 21:17   #12267
 
Chaosnightx3's Avatar
 
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Kann die Quest jemand so umschreiben, dass, wenn man den Mapindex 193 betritt, die Reittiere nicht mehr gemountet werden können? Blicke da nemmer durch.

Chaosnightx3 is offline  
Old 03/29/2016, 21:31   #12268
 
.Delta's Avatar
 
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probiers halt mal so, vllt ist das das was du willst
PHP Code:
quest ride_mystery_boxes begin 
    state start begin 
        
function Ridevnumremain_time 
            
ride_info = { 
                [
71135] = { 20110,    item.get_socket(2)*60,     apply.MOV_SPEED0,    1,    false,    false,    false}, 
                [
71136] = { 20111,    item.get_socket(2)*60,     apply.MOV_SPEED0,    1,    false,    false,    false}, 
                } 

            if 
pc.level ride_info[vnum][5then 
                say
(""
                
say("Dein Level ist zu niedrig! "
                
say(""
            else 
                if 
112 == pc.get_map_index() then 
                    
return 
                
end 
                
if ride_info[vnum][2] == and remain_time != 0 then 
                    pc
.mountride_info[vnum][1], remain_time*60 
                    
pc.mount_bonusride_info[vnum][3], ride_info[vnum][4], remain_time*60 
                else 
                    
pc.mountride_info[vnum][1], ride_info[vnum][2] ) 
                    
pc.mount_bonusride_info[vnum][3], ride_info[vnum][4], ride_info[vnum][2] ) 
                
end 

                
if true == ride_info[vnum][8then 
                    pc
.remove_item(vnum1
                
end     
            end     
        end 

        when login begin 
            local vnum
remain_time pc.get_special_ride_vnum() 
            if 
vnum != 71135 and vnum != 71136 then 
                
return 
            
end 
            
if pc.get_map_index() == 193 then
                
return
            
end
            
if != vnum then 
                ride_mystery_boxes
.Ride(vnumremain_time
            
end 
        end 

        when 71136.
use or 71135.use begin 
             
if pc.is_polymorphed() then 
                 say
(""
                 
say("Du kannst nicht reiten, während du verwandelt[ENTER]bist! "
                 
say("")
            elseif 
pc.get_map_index() == 193 then
                say
("Nicht auf dieser Map.")
            elseif 
false == pc.is_riding() then 
                 
if true == horse.is_summon() then 
                    horse
.unsummon() 
                
end 
                 ride_mystery_boxes
.Ride(item.vnum0
             else 
                
say(""
                 
say("Du reitest bereits! Wenn du das Reittier wechseln[ENTER]möchtest, musst du zuerst absteigen. "
                 
say(""
             
end 
        end 
    end 
end 
.Delta is offline  
Old 03/29/2016, 22:05   #12269
 
Chaosnightx3's Avatar
 
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Der Ansatz ist okay, jedoch funktioniert es nur halb. Man wird zwar nicht gemountet, aber
die Bonis des Siegel werden übernommen. ( Da diese in den Sockel gehen)
Liegt wohl daran, dass die Bonis dennoch übernommen werden. ._.
Chaosnightx3 is offline  
Old 04/04/2016, 19:03   #12270
 
#..SyNTeX..<3's Avatar
 
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PHP Code:
quest change_name begin
    state start begin
        when 71055.
use begin
            local bugfix_count 
pc.count_item(item.get_vnum())
            
say_title "Wunschnamen - Einführung"
            
say    "Herzlich Willkommen Nalunia2-Reloaded User:"
            
say    "Hier hast du die Möglichkeit dir deinen"
            
say    "Wunschnamen zu wählen."
            
say    "Sowohl Umlaute, Sonderzeichen als auch [] können"
            
say "verwendet werden."
            
say ""
            
say_reward    "Beachte bei der Wahl deines Namens die"
            
say_reward    "Länge!"
            
say    "Möchtest du deinen Namen ändern?"
            
if select("Name wechseln""Abbrechen") == 2 then
                
return
            
end
            
            say_title 
"Wunschnamen - Auswahl"
            
say "Gib nun bitte deinen Wunschnamen an:"
            
local inp ""
            
repeat
                inp 
input()
                if 
inp == "" then
                    say_title 
"Wunschnamen - Auswahl"
                    
say "Möchtest du abbrechen?"
                    
if select("Ja","Nein") == 1 then
                        
return
                    
end
                end
            until inp 
~= ""
            
for _,l in pairs{" "} do -- delete this characters
                inp 
string.gsub(inp,l,"")
            
end
            say_title 
"Wunschnamen - Bestätigung"
            
say "Du hast dir folgenden Namen ausgewählt:"
            
say_title (string.format("%q",string.gsub(string.gsub(inp,"%]",")"),"%[","(")))
            
say_reward "Bist du dir sicher, dass du diesen Namen"
            
say_reward    "verwenden möchtest?"
            
if select("Bestätigen""Abbrechen") == 2 then
                
return
            
end
            
            local _
,_,string.find(inp,"^%[([^%]]*)%]")
            if 
y then
                local ly 
string.upper(y)
                for 
_,l in pairs{"SA","GM","GA","SGA","SGM","TGM","MOD""DEV""SL""Team""SMOD""TMOD""TA""BA""CoMa""YT""N2"} do
                    if 
ly == l then
                        
return say "Du kannst diesen Namen nicht benutzen!"
                    
end
                end
            end
            
            
if bugfix_count ~= pc.count_item(item.get_vnum()) then
                notice 
"BUGUSER!"
                
-- Als Strafe ALLE entfernen!
                
pc.remove_item(item.get_vnum(),pc.count_item(item.get_vnum()))
            
end
            
            local formatted_name 
string.sub(string.format("%q",inp),2,-2) -- CHANGED
            local change 
pc.change_name(formatted_name)
            if 
change == 4 then
                item
.remove()
                -- 
Wenn stackbar:
                -- 
pc.remove_item(item.get_vnum(),1)
            
end
            
            say_title 
"Wunschnamen - Änderung"
            
say (({
                
"Namensänderung fehlgeschlagen:[ENTER]Du hast deinen Namen innerhalb der letzten[ENTER]14 Tage bereits gewechselt.[ENTER]Bitte führe einen Relog durch!",
                
"ERROR - Parameter fehler", -- << wird nie ingame angezeigt
                
"Namensänderung fehlgeschlagen:[ENTER]Du hast einen ungültigen Namen angegeben.",
                
"Namensänderung fehlgeschlagen:[ENTER]Dein ausgewählter Name existiert bereits.",
                
"Namensänderung erfolgreich:[ENTER]Herzlichen Glückwunsch![ENTER]Dein Name wurde erfolgreich gewechselt.[ENTER]Bitte führe einen Relog durch, damit dein[ENTER]neuer Name sichtbar wird.",
            })[
change+1])
            
            
say_reward "Auf Wiedersehen!"
        
end
    end
end 
Laut der Quest kann man sein Namen ändern mit SONDERZEICHEN dies klappt jedoch nicht :/ Kann mir da vlt jmd helfen?
#..SyNTeX..<3 is offline  
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