ich meine auch nicht auf den ort bezogen sondern ob die nicht vom zeitlichen her ab und zu wechselt war doch auch bei dem quest geber bei hfff so der hat doch auch immer zwischen 4 gewechselt oder liege ich da jetzt vollkommen falsch??
und zerstörerkernebot habe ich auch mal versucht einen bot zu schreiben da haben die auch ab und zu gewechselt
edit:das mit dem ort war mir schon klar außerdem hatte kknb nochmal drüber gepostet warum sollte ich dann nach eienr ortabhängigen id fragen
Das würde man über einen timer machen weil ein sleep nicht
geht, also:
$timer = TimerInit()
$once = true
InitDest(x,y)
While Not MoveTo(0,0,0)
Sleep(10)
$time = TimerDiff($timer)
if $time > "delta" and $once Then
"sende befehl an andere clients"
$once =false
endif
WEnd
dann würde man den 1.char losrennen lassen und nach einem gewissen
abstand können die andern über den "folgen" befehl (gibts direkt in gw)
hinterherlaufen...
mfg
Ok danke nochmal für die Antwort...
dann hab ich nur noch eine Frage: wo muss ich da jetz genau die Zeit eintragen, nach der sie folgen?
Was meinst du mit dem "delta"?
Und welche X,y Coords muss ich bei dem InitDest eintragen? die zu denen er sich bewegen soll?
Dann probier ich damit heute Nachmittag nochmal rum
ich meine auch nicht auf den ort bezogen sondern ob die nicht vom zeitlichen her ab und zu wechselt war doch auch bei dem quest geber bei hfff so der hat doch auch immer zwischen 4 gewechselt oder liege ich da jetzt vollkommen falsch??
und zerstörerkernebot habe ich auch mal versucht einen bot zu schreiben da haben die auch ab und zu gewechselt
edit:das mit dem ort war mir schon klar außerdem hatte kknb nochmal drüber gepostet warum sollte ich dann nach eienr ortabhängigen id fragen
naja zb die id von den fahnen war doch bei hfff immer gleich geblieben... un das ist ja auch nen "NPC" gewesen oder laber ich jetzt müll?
Can you run 4 seperate AutoIT scripts that both use tt6 but change it to work on each different $client? (i.e. Guild Wars, Guild Wars 1, Guild Wars 2, and Guild Wars 3)
I have a script I want to run, and I want it to be ran on 4 different accounts at the same time, but the bots won't be in the same position at the same time.
ja ist schon klar, nur so hätte man die funktion in jeder beliebigen stadt von jedem beliebigen standpunkt aus benutzen können, einfach nur einmal id abfragen und lets go
ja ist schon klar, nur so hätte man die funktion in jeder beliebigen stadt von jedem beliebigen standpunkt aus benutzen können, einfach nur einmal id abfragen und lets go
Es gibt ein paar IDs, die sind immer die gleichen
Ganz toll zu nutzen ^^
Hi
Ich versuch mich grad an dem Mode 0 aber iwie will der bei mir nicht zu dem einen Punkte laufen wenn ich den Mode 0 einstelle.... stelle ich stattdesssen Mode 1 ein, dann läuft er ohne Probleme dorthin.
MoveTo(0,-6072.1064453125,2409.58374023438)
[COLOR="Red"]$timer = TimerInit()
$once = true
InitDest(-6072.1064453125,2409.58374023438)
While Not MoveTo(0,0,0)
Sleep(10)
$time = TimerDiff($timer)
if $time > "delta" and $once Then
;Befehle an andere Fenster
ControlSend("Unbennannt - Editor", "", "", "Ich tippe nur während er läuft")
$once =false
endif
WEnd [/COLOR]
StopMoveTo()
Kann sein, dass bei dem rot markiertem ein Fehler drin ist, weil ich das noch nicht so recht verstanden habe. aber wenn ich das ganze rote weglasse und ihn nur mit Mode 0 laufen lassen will, dann weiß er gar nicht wie er laufen soll und rennt gegen ne Wand.
Wer es testen will, ist wenn man vom Tempel des Balthasar nach drauen geht und startet.
Bitte kann mir jemand helfen... ich möchte, dass er während er dorthin läuft im Editor den kleinen Text reintippt
Jo is klar ohne InitDest() weis er nicht wo hin, Du musst "delta" durch einen echten Wert in ms ersetzen als zB. 1000 für eine Sekunde. Blöd von mir, dass "delta" in Autoit tatsächlich ein gültiger String Wert ist und dann auch noch prüft ob die Zeit > String
@shiznid12, yes you can just modify $client and $hprocess as shown in post #96 in each script for a individual account or put them in different directories and modify the .ini
MoveTo Engine gibt keine Charakterkoordinaten aus 05/27/2010 - AutoIt - 2 Replies Hallo, habe mir tt6 1.7 geladen und wollte gleich die koordinaten vom charakter in Guild Wars rausfinden.
Aber mir wurden lediglich die koordinaten meiner maus angezeigt.
Kann mir jemand helfen?
MoveTo Engine funktioniert nicht 04/01/2010 - GW Bots - 16 Replies Nachdem ich heute mehrere Stunden damit verbracht habe die MoveTo Engine bei mir ans Laufen zu bringen habe ich mich entschlossen mein Problem zu posten.
Ich benutze die MoveTo Engine von tonitusch666 mit dem dazugehörigen Dumper. Ich habe die Update.ini auf den neuesten Stand gebracht (copy&paste aus diesem Thread) und selbst mit CE überprüft.
Das seltsame ist, das die Funktion CheckArea() aus der tt6.au3 einwandfrei funktioniert! Das heißt die Mems sind OK, jedoch funktioniert dieser...
Moveto 01/13/2010 - GW Bots - 3 Replies Ich habe eine Frage, wie macht blauwiggle seine moveto das sie so menschlich aussieht ? weil meine wirken immer so abgehackt wenn ich das mit Moveto (x,y) mache, bzw. weiß jemand wie man es besser macht?
MoveTo Engine Problem. 10/13/2009 - GW Bots - 10 Replies Hallo Jungs..
Kan mir mal jemand sagen was ich falsche mache und warum meine Move To Engine nich funktioniert?
Hier mein bisheriger Source.. Nich wundern wenn noch Sinnloses Zeug drinsteht, ist für später.. :D
#RequireAdmin
#include "tt6.au3"
#include <NomadMemory.au3>