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tt6 moveto() problem

Discussion on tt6 moveto() problem within the GW Bots forum part of the Guild Wars category.

Closed Thread
 
Old 02/19/2010, 18:35   #31
 
elite*gold: 0
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Originally Posted by DDL View Post
GWCA hat ne eigene MoveTo!
Guck dir das Tutorial an!
Ich denke mal du meinst dieses Tutorial...?

Nun, die GWCA hat natürlich "Move"-Funktionen, aber hat es auch eine MoveTo wie die tt6? Also dass der Charakter "sanfte" Kurven läuft und nicht abgehakt von Punkt zu Punkt?
Garry goes Sheep is offline  
Thanks
1 User
Old 02/19/2010, 19:08   #32
 
elite*gold: 0
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hmm ich dachte jetzt wär alles in ordnung aber irgendwie läuft er jetzt diese endlosschleife nur ein mal durch. es kommt auch keine Fehlermeldung-er macht sie einfach nur kein weiteres mal. findet jemand im code etwas, was der grund dafür sien könnte?

problem gelöst: der Wegpunkt lag kurz hinter dem Portal-das mag tt6 wohl nicht
133p is offline  
Old 02/20/2010, 15:22   #33


 
buFFy!'s Avatar
 
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Da TE-Problem solved:

#closed
buFFy! is offline  
Closed Thread


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