Unterstriche sind erlaubt und das funktioniert auch. Ich seh eher das Problem bei der Benennung der Config, da dürfen keine Leerzeichen drin stehen "NTConfig_Paladin_MeinPaladinCharname.ntl"; hierbei ist auf Groß/Kleinschreibung zu achten (case sensitive).
Just change your NIP files accordingly, namely normal.nip, the bit you wanna change is at the very end of the file.
Quote:
Originally Posted by Lukesten
Danke für die schnellen Antworten, trifft jedoch beides nicht zu. Die Datei ist richtig benannt (auch groß/klein) und keine Leerzeichen vorhanden.
Du hast vermutlich einen groben Syntaxfehler in deiner globalen Config, der dazu führt, dass die Datei nicht in den Kontext deiner Char Config inkludiert werden kann. Die dort implementierte Funktion MW_LoadGlobalSettings() ist damit im Kontext deiner Char Config nicht definiert, weshalb die JS-Engine beim Versuch diese Funktion auszuführen einen Ausnahmefehler rauswirft.
Zur Lösung des Problems solltest du deine globale Config gründlich auf Syntaxfehler untersuchen.
habe irgendwie probleme mit dem "nipchecker" von muddy folgendes spuckt dieser aus mit meiner eigenen pickit:
[Error #15]
File: /private/unique.nip
Line: 2 (This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error)
Exception: Invalid NIP Keyword
Line Content Nip: [Name] == GrimHelm && [Quality] == unique # [LifeLeech] >= 8 && [ManaLeech] >= 8 && [DamageResist] >= 20 // Vampire Gaze
Line Content JavaScript: item.classid == 395 && item.quality == 7 && item.GetStat(60) >= 8 && item.GetStat(62) >= 8 && item.GetStat(36) >= 20
die line2 aus der unique sieht wie folgt aus:
[Name] == GrimHelm && [Quality] == unique # [LifeLeech] >= 8 && [ManaLeech] >= 8 && [DamageResist] >= 20 // Vampire Gaze
ich sehe dort wirklich keinen fehler
und das ganze geht mir mit 20 fehlern so nirgends kann ich was entdecken aber es wird **** und rot beim starten angezeigt
habe irgendwie probleme mit dem "nipchecker" von muddy folgendes spuckt dieser aus mit meiner eigenen pickit:
[Error #15]
File: /private/unique.nip
Line: 2 (This may not be the exact line number, check the line content below to find the actual line containing the error)
Exception: Invalid NIP Keyword
Line Content Nip: [Name] == GrimHelm && [Quality] == unique # [LifeLeech] >= 8 && [ManaLeech] >= 8 && [DamageResist] >= 20 // Vampire Gaze
Line Content JavaScript: item.classid == 395 && item.quality == 7 && item.GetStat(60) >= 8 && item.GetStat(62) >= 8 && item.GetStat(36) >= 20
die line2 aus der unique sieht wie folgt aus:
[Name] == GrimHelm && [Quality] == unique # [LifeLeech] >= 8 && [ManaLeech] >= 8 && [DamageResist] >= 20 // Vampire Gaze
ich sehe dort wirklich keinen fehler
und das ganze geht mir mit 20 fehlern so nirgends kann ich was entdecken aber es wird dick und rot beim starten angezeigt
sieht da jmd spontan was?
gruß
Editierst du deine Pickits mit Hilfe des Noptepad++? Wenn ja, kann ich dir "Muddys D2NT Nip Syntax" empfehlen. Dies findest du als Anhang incl. Anleitung fürs "Syntaxhighlighting Für Nip Dateien". Diese Funktion hebt dir Fehler rot hervor. Es hat mir enorm geholfen beim Pickitschreiben, schließlich haben meine Einzelpickits eine Gesamtzeilenanzahl von ~5000 Zeilen.
Solltest du trotz allem keine Fehler finden, kannst du mir gerne per pm deine Pickit zukommen lassen und ich check sie dir eben durch.
Just change your NIP files accordingly, namely normal.nip, the bit you wanna change is at the very end of the file.
Du hast vermutlich einen groben Syntaxfehler in deiner globalen Config, der dazu führt, dass die Datei nicht in den Kontext deiner Char Config inkludiert werden kann. Die dort implementierte Funktion MW_LoadGlobalSettings() ist damit im Kontext deiner Char Config nicht definiert, weshalb die JS-Engine beim Versuch diese Funktion auszuführen einen Ausnahmefehler rauswirft.
Zur Lösung des Problems solltest du deine globale Config gründlich auf Syntaxfehler untersuchen.
Das habe ich nun getan, kann aber keinerlei Fehler entdecken. Ich habe sie sogar durch die Originale ersetzt --> selbes Ergebnis
Editierst du deine Pickits mit Hilfe des Noptepad++? Wenn ja, kann ich dir "Muddys D2NT Nip Syntax" empfehlen. Dies findest du als Anhang incl. Anleitung fürs "Syntaxhighlighting Für Nip Dateien". Diese Funktion hebt dir Fehler rot hervor. Es hat mir enorm geholfen beim Pickitschreiben, schließlich haben meine Einzelpickits eine Gesamtzeilenanzahl von ~5000 Zeilen.
Solltest du trotz allem keine Fehler finden, kannst du mir gerne per pm deine Pickit zukommen lassen und ich check sie dir eben durch.
hab dir die daten mal geuped und pmed
notepad++ zeigt mir da auch keine fehler an
Kann ich die Automule Funktion irgendwie dazu bringen zu skippen?
Der Bot permt das Spiel, läuft zur Kiste und macht dann gar nichts. Hatte gedacht, wenn ich von Hand mule löst sich das Problem, aber dem ist nicht so. Und nun hängt der halt ewig im Spiel rum, ohne das was passiert oder anfangen würde wieder ganz normal Runs zu machen.
[Release] D2NT 3.1 1.13c 07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
[Realease] Muddy's Waypoint Catcher 08/21/2013 - Diablo 2 Programming - 46 Replies Moin zusammen,
hier mal die erste Release Version eines kleinen Scripts genannt Waypoint Catcher. Das ganze ist jetzt nichtmal 24h alt, dementsprechend sind vermutlich noch einige Bugs vorhanden. Hinweise dazu nehme ich gerne entgegen. ;)
Features:
- Suchen sämtlicher Wegpunkte mit Ausnahme, wobei in Akt ein durch Probleme im Jail Bereich nach dem Wegpunkt Outer Cloister abgebrochen wird
- Wahlweise auch mit TP an jedem gefundenen Wp, sodass man damit auch anderen (nicht-Bots) die...
[D2NT] Long Dia Release 05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
Muddy's D2NT Help 07/29/2010 - Diablo 2 - 3 Replies hi i just started to use the bot it work's great.
how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
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