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[Release] Muddy's D2NT

Discussion on [Release] Muddy's D2NT within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.

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Old 04/08/2012, 15:14   #6286
 
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Mahlzeit,

folgendes Problem:

Kollege und ich botten zu zweit, d.h. einer steigt über ntbot ein, einer über ntbotleech, allerdings funktioniert automule nicht über ntbotleech.

Kann man das irgendwie einstellen?
ronbeaver is offline  
Old 04/08/2012, 15:27   #6287
 
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bot pickt trotz dieser einstellung keine keys,

// ##### Keys ##########################
[Name] == KeyOfTerror
[Name] == KeyOfHate
[Name] == KeyOfDestruction

was er doch eig müsste, oder?

woran kann der fehler noch liegen?
Playboy91 is offline  
Old 04/08/2012, 15:36   #6288
 
mirkoregge's Avatar
 
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Haste denn auch die Pickit aktiviert, in der die Einträge enthalten sind?
mirkoregge is offline  
Old 04/08/2012, 19:03   #6289
 
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Wenn meine soso das Game verlassen will (kommt nicht auf den run drauf an) stürzt das game ab und es startet in 5 sec neu.
was ist falsch?
danidjpdani is offline  
Old 04/08/2012, 19:16   #6290
 
kal_el's Avatar
 
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Originally Posted by Playboy91 View Post
game stürtzt jedes mal ab wenn bot mit allem fertig ist ... dann kommt irgendnen error der das spielschließt und der sich instant auch von selbst schließt ... geht leider zu schnell kann nich gucken was dort steht - hat wer ne idee? funtzt zwar aber mein log sieht dann ma so aus (runs:69 / restarts: 64) ... suckt

edit: sprich: er startet keine neuen games !
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Originally Posted by Playboy91 View Post
forget it

wer lesen kann is klar im vorteil

game war nicht auf english

sry an die, die sich gedanken drüber gemacht haben
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Originally Posted by danidjpdani View Post
Wenn meine soso das Game verlassen will (kommt nicht auf den run drauf an) stürzt das game ab und es startet in 5 sec neu.
was ist falsch?
kal_el is offline  
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Old 04/08/2012, 19:50   #6291
 
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Originally Posted by Playboy91 View Post
bot pickt trotz dieser einstellung keine keys,

// ##### Keys ##########################
[Name] == KeyOfTerror
[Name] == KeyOfHate
[Name] == KeyOfDestruction

was er doch eig müsste, oder?

woran kann der fehler noch liegen?
char_config und dann bei bei Nipfile Configuration die Pickit angeben:

Code:
	//-----------------------------------------------------------------------------------
	// NipFile Configuration
	//-----------------------------------------------------------------------------------
	
	NTConfig_NIPFilePath.push("private/normal.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("private/magic_rare.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("private/set.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("private/unique.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("private/craft.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("private/temp.nip");
        NTConfig_NIPFilePath.push("private/keys&organs.nip"); // <---
Axxi is offline  
Old 04/08/2012, 21:12   #6292
 
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was bedeutet das eigentlich

MWConfig_IgnoreSealOpeningErrors true / false was passiert wann^^
Northern Light is offline  
Old 04/09/2012, 00:52   #6293
 
ek654's Avatar
 
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Originally Posted by Northern Light View Post
was bedeutet das eigentlich

MWConfig_IgnoreSealOpeningErrors true / false was passiert wann^^
Glaube ca. so:

True --> Seal geht nicht auf, er macht trotzdem weiter.

False --> Seal geht nicht auf, er bricht den Run ab.
ek654 is offline  
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Old 04/09/2012, 01:14   #6294
 
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kann auch sein das er damit meint das er es im publich schreib das andere nich das seal öffnen sollen .... zumindest machen das die anderen bots im public wenn "normale" user die seals öffnen ... aber kA reine spekulation

very nice Axxi ... es klappt frag mich nur wieso es nich drine steht kann ja keiner drauf kommen der sich damit nich auskennt^^
Playboy91 is offline  
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Old 04/09/2012, 08:40   #6295
 
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Originally Posted by ek654 View Post
Glaube ca. so:

True --> Seal geht nicht auf, er macht trotzdem weiter.

False --> Seal geht nicht auf, er bricht den Run ab.
dieses; Falls ein Seal schon geöffnet wurde, geht er halt zum nächsten weiter
mirkoregge is offline  
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Old 04/09/2012, 09:02   #6296
 
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gibt es eigentlich ein "verbessertes" dia script i.wo?
Northern Light is offline  
Old 04/09/2012, 11:23   #6297
 
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Kal_el hatte mal paar Seiten weiter vorne ein geändertes Dia-Script gepostet.
mirkoregge is offline  
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Old 04/09/2012, 12:01   #6298
 
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Originally Posted by Northern Light View Post
gibt es eigentlich ein "verbessertes" dia script i.wo?
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Originally Posted by mirkoregge View Post
Kal_el hatte mal paar Seiten weiter vorne ein geändertes Dia-Script gepostet.
was meint er denn mit verbessert ?
kal_el is offline  
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Old 04/09/2012, 13:11   #6299
 
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naja mein pala telt bissel wirr umher...
und ab und zu geht der einfach mittem im run aus dem game...
Northern Light is offline  
Old 04/09/2012, 13:30   #6300
 
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Hi,

ich weiß zwar nicht, ob ich hier richtig bin, aber es gehört auch zum D2nt.
Ich probiere mich gerade daran an einem AutoIT Programm, dass den D2Tray u. D2nt Manager startet, dass Problem ist, dass beim Manager, wenn ich ihn über ShellExecute öffne (also nicht über D2Tray), ich keine Profile angezeigt bekomme, evtl kennt hier ja jemand die Lösung und wäre mir behilflich
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