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WoWExt - XYZ Hack mit Teleport Features
Discussion on WoWExt - XYZ Hack mit Teleport Features within the WoW Exploits, Hacks, Tools & Macros forum part of the World of Warcraft category.
06/21/2011, 14:16
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#1006
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elite*gold: 97
Join Date: Jun 2007
Posts: 2,246
Received Thanks: 4,850
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Nur eine fallengelassene Flagge wird aufgehoben. Mehr gecheate wird von mir in Battegrounds nicht unterstützt ;O
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06/21/2011, 14:18
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#1007
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elite*gold: 23
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,965
Received Thanks: 696
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Wird es eventuell eine Portliste mit den Punkten für Sonnenwenfest geben? ^^
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06/21/2011, 14:21
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#1008
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elite*gold: 97
Join Date: Jun 2007
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Received Thanks: 4,850
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Kommt darauf an was du implementiert haben möchtest.
edit: Ok hast deinen Post editiert nvm.
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06/21/2011, 14:27
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#1009
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elite*gold: 88
Join Date: Jun 2009
Posts: 267
Received Thanks: 129
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Quote:
Originally Posted by [InRente]
Wird es eventuell eine Portliste mit den Punkten für Sonnenwenfest geben? ^^
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06/21/2011, 15:08
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#1010
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elite*gold: 23
Join Date: Sep 2009
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Received Thanks: 696
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ich danke dir
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06/21/2011, 16:00
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#1011
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 5
Received Thanks: 0
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Läuft Perfekt danke <3 ;*
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06/21/2011, 20:50
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#1012
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elite*gold: 55
Join Date: Oct 2009
Posts: 5,471
Received Thanks: 1,479
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Quote:
Originally Posted by Cencil
Dann müsste ich ebenfalls DirectX11 Support anbieten was die Sache aufgrund fehlender Hardware bei mir nicht gerade leicht gestaltet.
Ich werde aber dennoch über eine Implementierung für DirectX9 User nachdenken. 
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Merkwürdiger weise hat endes hack bei mir trotz directX 11 gefunzelt.
Die sache war, dass es egal ob directX 9 oder 11 aktiviert war, immer geflackert hat..
Naja, Ende hat directX 11 grafikkarten, kannste ihn ja helfen lassen
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06/21/2011, 20:57
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#1013
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elite*gold: 97
Join Date: Jun 2007
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Ich muss den Code natürlich immer wieder testen, das würde wieder Probleme geben da er in C++ entwickelt und ich in Delphi. Ich denke ich werde damit einigen RL Bekanntschaften auf den Sack gehen - wenn das Feature denn überhaupt eingebaut wird.
Bei dem Framework von Ende! welches ich hier liegen habe ist zumindest kein DirectX11 Support enthalten (soweit ich das erkenne, schlag mich Ende!, wenn ich gerade etwas falsches sage!).
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06/21/2011, 21:25
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#1014
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
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Quote:
Originally Posted by Cencil
Bei dem Framework von Ende! welches ich hier liegen habe ist zumindest kein DirectX11 Support enthalten (soweit ich das erkenne, schlag mich Ende!, wenn ich gerade etwas falsches sage!).
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Nein, ist korrekt, mit D3D11 Hooking hab ich mich bisher nie beschäftigt, wesshalb das Ganze natürlich auch nie implementiert wurde
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06/21/2011, 21:30
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#1015
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 443
Received Thanks: 159
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egal schlag cenil einfach
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06/22/2011, 00:13
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#1016
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elite*gold: 136
Join Date: Oct 2010
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Received Thanks: 61
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Perfekt,benutze es immer beim Gebietwechsel mit Pirox =)
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06/22/2011, 00:37
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#1017
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 37
Received Thanks: 2
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Habs mal getestet, echt nice - danke!
Aber wie safe ist die ganze Geschichte? Also vom Report abgesehen. Wäre schon sehr verlockend um jede ID z.B BWL allein zu machen und immer nach den Northrend/Outland Rares zu schaun.
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06/22/2011, 00:42
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#1018
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 443
Received Thanks: 159
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Wenn du nicht reportet wirst ist es zumindest bis 4.2 zu 99% Safe denke ich.
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06/22/2011, 00:56
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#1019
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 37
Received Thanks: 2
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Naja BWL durchs Tor porten is ja nun auch keine große Sache. Aber sich 10mins quer durch die Welt porten mit der Raremob Liste. Da hab ich doch schon mehr Angst  .
Werds dann wohl bei Kleinigkeiten belassen.
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06/22/2011, 01:51
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#1020
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 43
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cencil kann man den hack evtl auch aufn mac zum laufen bekommen? fürn kumpel  .
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