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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
02/16/2011, 15:38
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#1876
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 258
Received Thanks: 38
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Code:
#define ADR_MEMCROSSHAIR 0x00967FE4
void alwayscrosshair()
{
*(BYTE*)ADR_MEMCROSSHAIR = 0x22;
}
Warum funktioniert das nicht? Vor dem Update hat’s geklappt, ich hab’ auch nichts (außer der Addy) daran geändert.
Edit: Das Fadenkreuz verschwindet komplett (bei allen Waffen), nur manchmal blinkt es kurz
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02/16/2011, 15:41
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#1877
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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wegen smooth menu oda nomenu?
bei meim menu gehts bi nomenu gings
net
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02/16/2011, 15:43
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#1878
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by duffbier
wisoo geht mein AutoReady net?
if(AutoRdy==1)
{
while(!AutoRdy==0)
SetCursorPos(452,84);
keybd_event(VK_LBUTTON,0,0,0);
}
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geht nur auf 64-Bit systemen
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02/16/2011, 15:51
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#1879
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 605
Received Thanks: 623
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Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™
geht nur auf 64-Bit systemen
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ich ab win7 64 bit
da passiert nix maus bewegt sich net mal
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02/16/2011, 18:46
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#1880
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 3,001
Received Thanks: 1,007
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Hat jhemand die Source für Weapon Binder Nippers und C4 Swich?
mFG
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02/16/2011, 19:27
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#1881
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
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hat einer eine Idee...warum mein Hack crashen könnte?
es ist ein Menü Hak und er beinhaltet sehr viele Funktionen....nur crasht er gleich wenn der ladebildschirm von warrock da ist...-.-
hätte einer eine Idee wie ich das verhindern bzw. fixxen könnte?
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02/16/2011, 19:36
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#1882
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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sag mal alle funktionen
und haste nun spup raus?
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02/16/2011, 19:39
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#1883
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
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ja spup hab ich raus....die funktionen.....naja es sind sehr viele xD aber egal....:
SuperJump();
NFD();
Dig();
Speed();
CQCSpawn();
//FFASpawn();
Teleport();
FastAmmo();
FastHealth();
FastRepair();
FastFlag();
NoWater();
ImDrunk();
VirtualJump();
LowGravity();
CQCProne();
//QuickPlant();
SelfKill();
//WEAPON
NoRecoil();
NoSpread();
Scope();
UnlAmmo(); //FAIL
TriggerBot();
//SnowGravity();
FastLockOn();
//Server
Slots();
NoBounds();
SuperMaster();
RoomMaster();
Premium();
//AI-Channel
ZombieFreeze();
bbTele();
bsTele();
//PlayerControl
UserControl();
//Misc
LogPosi();
Dinar();
Level();
Exit();
GMWarning();
Bots();
Aimbot();
WTWALL();
PlayerOPK2();
hier mal ein paar xD
ich glaub das waren aber auch schon alle...mal schauen
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02/16/2011, 19:44
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#1884
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 3,001
Received Thanks: 1,007
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Kann mir jemand das nochmal erklären fürn D3D Hack mit Directx SDK ?
Wie ich das genau anwende ?
Mfg
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02/16/2011, 19:57
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#1885
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 972
Received Thanks: 1,583
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wtw weils asm ist
oder aimbot, opk oder überprüf mal dein Exit Game 
vll ist das ja immer aktiv
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02/16/2011, 20:05
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#1886
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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also WTW AIMBOT TRIGGERBOT müssen raus
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02/16/2011, 20:11
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#1887
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 349
Received Thanks: 431
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habe trigger bot und aim bot auch drinn 
das liegt höchstens an wtw und hast du alle aktuellen addys?
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02/16/2011, 20:14
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#1888
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
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ja ich habe aktuelle addys.....ich versuch das mal mit dem WTW rausnehmen
und ich schau wegen dem Exit Game xD
am exit liegts schonmal nicht xD
und an WTW auch nicht... -.-
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02/16/2011, 20:40
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#1889
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 349
Received Thanks: 431
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liegt vielleciht doch am Aim bot
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02/16/2011, 20:49
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#1890
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
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....ich teste mal
ne geht nicht...ich habe jetzt alles entfernt was ihr gesagt habt....crasht imemrnoch -.-
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