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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
02/15/2011, 15:40
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#1861
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elite*gold: 21
Join Date: Nov 2010
Posts: 2,062
Received Thanks: 2,320
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Quote:
Originally Posted by wumpel97
Hier noch mein fast flag code funtioniert auch cniht richtig DX
Bitte sagt mir was falsch ist danke
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So sollte es gehen.
Code:
void Fastflag ()
{
*(float*)ADR_FastFlag = [COLOR="Red"]5.0f[/COLOR];
}
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02/15/2011, 15:47
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#1862
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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ich hab n problem mit meim D3D
meine funktionen gehn nicht wenn ich im Menü
umschalte
hab glaube aktuelle addys
habe die sources richtig mit if(funktion ==1)...
habe detours
nix klappt ausser chams
ich bitte erfahrene coder mir zu helfn
un ich hab au des int funktion;
ich bin mir nit sicher obs daran liegt muss ich die funktionen
wie ich über rebuildmenu
oder drunter weil drunter steht normale funktionen(blacksuns base)
bitte um hilfe
wenns spam is pm me un ich lösch aber
pls kein report
MFG
Andy
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02/15/2011, 15:56
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#1863
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 2,527
Received Thanks: 4,404
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Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™
So sollte es gehen.
Code:
void Fastflag ()
{
*(float*)ADR_FastFlag = [COLOR="Red"]5.0f[/COLOR];
}
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Code:
void Fastflag ()
{
*(float*)ADR_FastFlag = [COLOR="Red"][COLOR="Red"]99[/COLOR].0f[/COLOR];
Work zombie mode
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02/15/2011, 16:54
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#1864
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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Quote:
Originally Posted by BlackLegend™
Code:
void Fastflag ()
{
*(float*)ADR_FastFlag = [COLOR="Red"][COLOR="Red"]99[/COLOR].0f[/COLOR];
Work zombie mode 
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was bringt dir fastflag im zombie???
Black/Toxic könnte einer mir vllt pls helfn?
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02/15/2011, 17:04
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#1865
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 127
Received Thanks: 25
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Warum 99.0f ?
und hat einer ne menu base?
oder kann mir einer erklären wei amn einen codet?
ich habe eine doch da steieg ich nicht durch 
außerdem funtioniert der scarle jump von den codes auf der ersten seite
Quote:
Scalare Jump(Smooth) by .Crasy
Code:
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &0x8000)
{
*(float*)(Player Addy +Z Addy) = *(float*)(Player Addy +Z Addy) +70;
}
}
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ja und was bringt fast flag im zombie mode?
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02/15/2011, 17:07
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#1866
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 349
Received Thanks: 431
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hi, ich arbeite gerade an Aim bot und dafür braucht man diese struckt:
Quote:
CPlayerInfo* GetPlayerInfoByIndex(int index)
{
if(index > 32) return NULL;
return (CPlayerInfo*)(ADR_NameBase + (index * ADR_STRUCTSIZE));
}
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hat wer die addy ? also namebase
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02/15/2011, 17:08
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#1867
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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du musst das so machen
Code:
void smoothjump()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &0x8000)
{
*(float*)(Player Addy +Z Addy) = *(float*)(Player Addy +Z Addy) +70;//Player Addy=Playerpointer Z Addy = OFS_Z
}
}
}
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02/15/2011, 17:19
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#1868
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 127
Received Thanks: 25
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ja so habe ich das ja
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02/15/2011, 17:24
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#1869
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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haste auch das Player Addy umgeändert? in Playerpointer und Z Addy in OFS_Z // deine Addys halt
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02/15/2011, 17:56
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#1870
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 127
Received Thanks: 25
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ja habe ich
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02/15/2011, 18:17
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#1871
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
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Quote:
Originally Posted by Produx6
was bringt dir fastflag im zombie???
Black/Toxic könnte einer mir vllt pls helfn?
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BackLegend..wollte euch auch nur zeigen wie das geht..bzw. wie das dann in zombiemode funktioniert........also...könnt ihr jetzt z.B. FastAmmo genauso machen. dann wird es auch in zombiemode funktionieren.....
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02/15/2011, 18:20
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#1872
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,169
Received Thanks: 134
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Gibt es irgend eine möglichkeit mit Auto IT, einen einfachen Aimbot zu schreiben?
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02/15/2011, 18:28
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#1873
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
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ja den gibt es.....aber einen einfachen Aimbot...?was stellst du dir darunter vor? xD
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02/16/2011, 09:02
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#1874
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 127
Received Thanks: 25
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hallo hat einer nen smothjump code für mich?
ich habe den heir doch der funtioniert nciht DX
Quote:
#define Playerpointer 0xBC3228
#define OFS_Z 0x102D8
DWORD *ingame = (DWORD*)Playerpointer;
void smoothjump()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &0x8000)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) +70;
}
}
}
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DWORD *outgame = (DWORD*)Serverpointer;
brachte ich ja nicht habe ja nciht so was wie slot oder level hack drine
und der ist defekt DX
wenn einer hat gebt ihn mir bittttttttteeeee
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02/16/2011, 14:40
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#1875
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 605
Received Thanks: 623
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wisoo geht mein AutoReady net?
if(AutoRdy==1)
{
while(!AutoRdy==0)
SetCursorPos(452,84);
keybd_event(VK_LBUTTON,0,0,0);
}
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