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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
10/21/2011, 11:49
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#5476
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elite*gold: 1
Join Date: May 2011
Posts: 1,490
Received Thanks: 196
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ok also kann man damit z.B. indem man crc umgeht scripts machn? und kannst du mir son bisschen die theorie erklären wie man das macht^^
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10/21/2011, 12:13
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#5477
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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Naja, kanst du kein C++ verstehst du davon nicht sonderlich viel..
Es ist net einfach so iwas - byte bla, das ist schon etwas Komplexer als ihr alle denkt.
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10/21/2011, 12:18
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#5478
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elite*gold: 1
Join Date: May 2011
Posts: 1,490
Received Thanks: 196
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Quote:
Originally Posted by .Crasy
Naja, kanst du kein C++ verstehst du davon nicht sonderlich viel..
Es ist net einfach so iwas - byte bla, das ist schon etwas Komplexer als ihr alle denkt.
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ich kann c++ jedenfalls hab ich angefangen bücher zulesen doch wegen schule abitur usw. hab ich aufgehört aber ein bisschen kann ich
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10/21/2011, 12:46
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#5479
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 69
Received Thanks: 8
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Wer kann mir kurz zeigen wie man Detour selber aktualiesiert durch Temviewer o0der so von alrten bitte
Gebe auch Credits.
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10/21/2011, 13:50
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#5480
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elite*gold: 8
Join Date: Oct 2011
Posts: 656
Received Thanks: 1,895
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Quote:
Originally Posted by taylan13
Wer kann mir kurz zeigen wie man Detour selber aktualiesiert durch Temviewer o0der so von alrten bitte
Gebe auch Credits.
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By Croner & CyberRazzer
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10/21/2011, 14:56
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#5481
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2011
Posts: 218
Received Thanks: 177
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Speed ist jetzt double
Quote:
für dumme
{
*(double*) ADR_SPEED = [WERT];
}
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10/21/2011, 15:05
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#5482
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by NiNjAˆˆ
Speed ist jetzt double
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für noch dümmere:
Speed ist immer noch float^^ es gibt mehr als eine addy um etwas zu machen oder auch offsets dafür
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10/21/2011, 15:23
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#5483
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elite*gold: 15
Join Date: Apr 2011
Posts: 1,524
Received Thanks: 971
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Quote:
Originally Posted by Angel-Piece
für noch dümmere:
Speed ist immer noch float^^ es gibt mehr als eine addy um etwas zu machen oder auch offsets dafür
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o.O ... Also bei mir ist Speed double - Vlt kann man das über float machen aber ich nutze es über double
*(double*)(ADR_SPEED) = (DH_Speed+1)*96;
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10/21/2011, 15:28
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#5484
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by .Tiq3reye™
o.O ... Also bei mir ist Speed double - Vlt kann man das über float machen aber ich nutze es über double
*(double*)(ADR_SPEED) = (DH_Speed+1)*96;
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andere benutzten auch sowas:
*(float*)(ADR_SPEED) = XXXXXXXX
e.g. yazzn^^....
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10/21/2011, 15:32
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#5485
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2011
Posts: 218
Received Thanks: 177
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Quote:
Originally Posted by Angel-Piece
andere benutzten auch sowas:
*(float*)(ADR_SPEED) = XXXXXXXX
e.g. yazzn^^....
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dann gib ma die addy für float speed
PHP Code:
if (WalkunderWater==1) { *(int*)(ADR_WUW) = 0; }
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10/21/2011, 15:44
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#5486
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 233
Received Thanks: 80
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Quote:
Originally Posted by NiNjAˆˆ
dann gib ma die addy für float speed
PHP Code:
if (WalkunderWater==1)
{
*(int*)(ADR_WUW) = 0;
}
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Hab das als Offset, aber ehm nö
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10/21/2011, 18:04
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#5487
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 116
Received Thanks: 113
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Jo Subzerom, wieder aus ner hübschen Dll geklaut  ?
PS Offset Player Speed wäre so:
switch ( cPlayer.CH_PlayerSpeed )
{
case 0 : p_Player->p_Local->PlayerSpeed = 0; break;
case 1 : p_Player->p_Local->PlayerSpeed = -100; break;
}
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10/21/2011, 18:10
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#5488
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 233
Received Thanks: 80
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Quote:
Originally Posted by <=CyberRazzer=>
Jo Subzerom, wieder aus ner hübschen Dll geklaut  ?
PS Offset Player Speed wäre so:
switch ( cPlayer.CH_PlayerSpeed )
{
case 0 : p_Player->p_Local->PlayerSpeed = 0; break;
case 1 : p_Player->p_Local->PlayerSpeed = -100; break;
}
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hübschen Dll geklaut  ?
Jo ausser Skype DLL von verlauf xDDDDDD
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10/22/2011, 13:09
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#5489
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elite*gold: 31
Join Date: Oct 2011
Posts: 2,276
Received Thanks: 2,029
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Hey Leute ich hab ein Problem nach paar Minuten kommt immer bei WarRock Fremdprogramm entdeckt. Jetzt ist meine Frage wie kann ich es fixen?
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10/22/2011, 13:18
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#5490
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elite*gold: 15
Join Date: Apr 2011
Posts: 1,524
Received Thanks: 971
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Dieses Problem haben viele. Will ich nur mal so sagen
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